Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Illia Pavlik

Offer Illia work on your next project.

Ukraine Zhitomir, Ukraine
3 months 3 days back
Available for hire available for hire
on the service 10 months 6 days

Rating

Successful projects
No data
Average rating
No data
Rating
330
3D Modeling 1
617 place out of 3582
Banners
516 place out of 3191

Language proficiency level

Українська Українська: fluent
English English: intermediate
Français Français: elementary

CV

Я закінчив Житомирський політехнічний університет за спеціальністю «Інженерія програмного забезпечення». Також пройшов курс комп’ютерної графіки в Комп’ютерній академії Step, де навчився працювати з Blender і Photoshop. Вмію створювати 3D-моделі персонажів, предметів (props) і середовища (environment). Цікавлюся геймдевом та комп’ютерною графікою, особливо environment-моделюванням. Зараз шукаю роботу на позицію Junior 3D Artist або стажування, де зможу застосувати свої знання і розвиватися далі. Також вивчаю французьку мову, щоб мати можливість працювати в міжнародній команді.

Skills and abilities

Design & art

Portfolio


  • witch

    3D Modeling
    A stylized 3D character — a young witch with character. The model was created in Blender with an emphasis on cartoon aesthetics, soft shapes, and bright colors. Special attention was given to facial expression, silhouette, and accessories (flasks with elixirs, a magic wand, smoke from a hat). Custom materials were used for fabric and glow (emission) in the flasks. The render was done in Cycles, with warm lighting and a bright background for contrast.
  • mole digger

    3D Modeling
    3D model of a stylized mole miner created in Blender. Main focus on shape, soft silhouette, and realistic fur using a hair particles system. The model has a cartoonish character and is suitable for animations or games. The helmet with a flashlight is an additional accent that adds narrative and professional context to the image. Lighting and rendering are done in Cycles.
  • Stone sword

    3D Modeling
    Fantasy sword model created in Blender. The main focus is on the shape, materials, and visual contrast between metal and natural surroundings. The scene is complemented by realistic elements: grass, flowers, stones — to emphasize the narrative, as if the sword was left after a battle. Materials are created using a PBR approach, rendering is done in Cycles. Post-processing is in Photoshop.