Budget: 30000 UAH Deadline: 20 days
Здравствуйте, занимаюсь разработкой игр и приложений (iOS, Android) на Unity более 4х лет, готов взяться за разработку данной игры а так же за публикацию в AppStore/PlayMarket
Необходимо создать игруху для арбитража трафика.
Все просто создаем игру с сложным прохождением и среди тех кто ее проходить разыгрываем денюшку.
А во время игры будем показывать рекламку пользователям.
Нужен человек именно с опытом создания подобных игрух
Budget: 30000 UAH Deadline: 20 days
Здравствуйте, занимаюсь разработкой игр и приложений (iOS, Android) на Unity более 4х лет, готов взяться за разработку данной игры а так же за публикацию в AppStore/PlayMarket
Budget: 7000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте! Меня зовут Станислав, я Unity разработчик с более чем 3-летним опытом коммерческой разработки.
Специализируюсь в кроссплатформенной разработке игр на языке C# в среде Unity и паблишенге их на соответствующих площадках. Есть опыт разработки платформеров, MVP, VR, 3D игр. В моём портфолио игры разных жанров, предоставить могу в личку.
Также занимаюсь доработкой существующих проектов, в том числе: интеграция рекламы любых сервисов и внутриигровых покупок; исправление багов; доработка игровых механик или внедрение нового функционала; доработка или создание графической части (2D/3D модели, спрайты, UI); подготовка и интеграция музыкального сопровождения(как и музыка на фоне так и разного рода эффекты).
С Вашей задачей справлюсь быстро и качественно.
Скажите, пожалуйста, как Вам удобнее связаться для обсуждения предмета Вашей задачи.
Description:We are looking for a team or an experienced full-stack developer to create an MVP platform for interactive games for a company — based on the Jackbox principle: the TV displays a shared screen, players connect with their smartphones via a browser using a QR code, without installing an app on their phone.What needs to be developed: TV application for Android TV / Google TV (web-first, in a native shell for Google Play) Web controller for smartphones (responsive page) Real-time backend (WebSocket, game rooms, states, scores, reconnections) Three games: a quiz with AI-generated questions on any topic in real-time (LLM API + moderation + cache + fallback), "draw and guess" (streaming drawing phone→TV), social game "Mirror" (players describe each other) Modular architecture of engines — new games should be added without reworking the core Content pack system (JSON) and full i18n: MVP in Ukrainian, then EN/ESOptional blocks (evaluated separately): monetization (Google Play Billing / payment system with recurring charges / electronic key system for distributors), localization EN+ES, browser version.There is a detailed specification (16 pages): architecture, states, event protocol, pack formats, acceptance criteria — we will send it to selected candidates.In your response, please indicate: experience with real-time/WebSocket (ideally — Colyseus or similar), experience with Android TV or smart TVs, examples of similar projects, estimated cost range and timelines for MVP, team composition.Budget and timelines — to be discussed after reviewing the specification. Payment will be staged based on results.
A performer is needed for Teardown who has experience with mods, Lua, and animations. There is a ready VOX character that needs to be animated and turned into a full-fledged boss. It should automatically attack the player every 5 seconds: shooting lasers from its eyes, launching rocket salvos, and punching in close combat. All attacks must be directed at the player and work smoothly. The VOX file is already prepared. I will send a detailed technical task, model, and examples of how it should look in private messages. In response, please write whether you have experience developing for Teardown, examples of your work (if any), as well as an estimated cost and timeline for completion.