Liliia Dolopchi
Предложите Liliia работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Навыки и умения
Фото, аудио и видео
Портфолио
-
6000 UAH UI/UX Дизайн — Мобільна гра з милим котиком
Дизайн мобильных приложенийЭто проект, в котором я разработала интерфейс пользователя для мобильной игры в жанре idle/pet care. Основная цель — создать тёплую, приветливую среду с чёткой навигацией и выразительным визуальным языком.
В центре дизайна — милый анимированный котик, которого можно кормить, улучшать и взаимодействовать с ним разными способами. Игрок имеет доступ к магазину, апгрейдам и дружелюбной системе наград, всё — в несколько кликов.
… Цветовая палитра вдохновлена мягкими пастельными тонами, подчеркивающими уютную атмосферу. Иконки и анимации имеют целостный стиль и созданы с нуля специально для этого проекта.
-
3000 UAH Дизайн ВіТубер-персонажа
Иллюстрации и рисункиЭто концепт-дизайн ВіТубер-персонажа, представленный в виде детальной иллюстрации. Я разработала внешний вид от идеи до финального артворка, сосредоточившись на чертах характера, цветовой палитре и общей эстетике. Проект не содержит риггинга и служит демонстрацией дизайна персонажа с возможностью дальнейшей адаптации для ВіТубер-формата.
-
2600 UAH Дворфийка-кузнец — Дизайн фэнтезийного персонажа
Иллюстрации и рисункиДизайн персонажа изображает жизнерадостную девушку-дворфийку, кузнеца в фэнтезийном мире игры. Она сочетает в себе силу и очарование: уверенно держит тяжелый молот и сияет энергичной, игривой улыбкой. Ее наряд сочетает практичность и индивидуальность — от защитного фартука и многослойной юбки до большого плаща, развевающегося на ветру. Визуальная цель — создать узнаваемого и любимого неигрового персонажа (NPC), который сразу запомнится игрокам. Она может быть продавщицей, давать задания или даже присоединиться к приключению со своими кузнечными навыками и добрым сердцем.
-
2600 UAH Мальчик-Ґарґойл – Дизайн персонажа игры
Иллюстрации и рисункиДизайн персонажа для фэнтезийной игры, изображающий юного мальчика-ґарґойла. Я создала визуальную концепцию с нуля, сочетая мифологические элементы с мягким, эмоциональным настроением. В дизайне сделан акцент на силуэте, атмосфере и характере, чтобы поддержать сторителлинг в волшебном игровом мире. Этот персонаж может служить спутником, проводником или загадочной фигурой в сюжете.