Liliia Dolopchi
Zaproponuj Liliia pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Umiejętności i kwalifikacje
Grafiki, audio i wideo
Portfolio
-
492 PLN UI/UX Projektowanie — Mobilna gra z uroczym kotkiem
Projektowanie aplikacji mobilnychTo jest projekt, w którym opracowałem interfejs użytkownika dla mobilnej gry z gatunku idle/pet care. Głównym celem jest stworzenie ciepłego, przyjaznego środowiska z przejrzystą nawigacją i wyrazistym językiem wizualnym.
W centrum projektu znajduje się słodki animowany kotek, którego można karmić, ulepszać i wchodzić z nim w różne interakcje. Gracz ma dostęp do sklepu, ulepszeń i przyjaznego systemu nagród, wszystko w kilka kliknięć.
… Paleta kolorów inspirowana jest miękkimi pastelowymi odcieniami, które podkreślają przytulną atmosferę. Ikony i animacje mają spójny styl i zostały stworzone od podstaw specjalnie dla tego projektu.
-
246 PLN Projekt postaci YouTube'a
Ilustracje i rysunkiTo jest koncepcyjny projekt postaci Vtuber, przedstawiony w formie szczegółowej ilustracji. Opracowałam wygląd od pomysłu do ostatecznego dzieła, skupiając się na cechach charakteru, palecie kolorów i ogólnej estetyce. Projekt nie zawiera rigowania i służy jako demonstracja projektu postaci z możliwością dalszej adaptacji do formatu Vtuber.
-
213 PLN Dworfička-kowal — Projekt postaci fantasy
Ilustracje i rysunkiProjekt postaci przedstawia radosną dziewczynę-dwurnicę, kowala w fantastycznym świecie gry. Łączy siłę i urok: pewnie trzyma ciężki młot i promienieje energicznym, figlarnym uśmiechem. Jej strój łączy praktyczność i indywidualność — od ochronnego fartucha i wielowarstwowej spódnicy po duży płaszcz powiewający na wietrze. Celem wizualnym jest stworzenie rozpoznawalnej i lubianej postaci niezależnej (NPC), która od razu zapadnie w pamięć graczom. Może być sprzedawczynią, zadań do wykonania lub nawet dołączyć do przygody, posiadając swoje kowalskie umiejętności i przyjazne serce.
-
213 PLN Chłopiec-Gargoyl – Projekt postaci w grze
Ilustracje i rysunkiProjekt postaci do gry fantasy, przedstawiający młodego chłopca-ґарґойла. Stworzyłam wizualną koncepcję od podstaw, łącząc elementy mitologiczne z miękkim, emocjonalnym nastrojem. W projekcie skupiono się na sylwetce, atmosferze i charakterze, aby wspierać narrację w magicznym świecie gry. Ta postać może służyć jako towarzysz, przewodnik lub tajemnicza figura w fabule.