Антон Антоненко
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Антоненко Антон Андрійович
20 років, 26 грудня 2002 року народження
github: https://github.com/KaliLinuxF
Місцезнаходження: Київ, Україна
Національність: Україна
Бажана позиція:
NodeJS/C# Backend Developer
Спеціалізація:
Програміст, розробник
Зайнятість: Повна
Тип зайнятості: віддалена робота/робота в офісі
Досвід та навички:
Atom Community
Backend NodeJS Developer
Розробка Backend ( Client/Server ) ігрового серверу.
Робота з Docker
Робота з Sequelize/Elasticsearch
Робота з Webpack
Робота з Redis
GTA Lux Project
C# Backend Developer
Розробка Backend ( Client/Server ) ігрового серверу.
Інтеграція з різними API сервісами
Робота з Esbuild
BYSEC Security
Backend C# Developer
Розробка Backend ( Client )
Написання Desktop частини
Робота з AI для розпізнавання обличчя та номерів
Освіта:
Середня повна освіта
Side-скіли:
- Github/Gitflow
- CI/CD
- Англійский: B1
- Швидко вчу нові технології
- Комунікабельний
Навыки и умения
Программирование
Дизайн и арт
Администрирование
Аутсорсинг и консалтинг
Портфолио
-
Atom Community
Javascript и TypescriptРозробка проетка та базі платформи Rage Multiplayer.
Розробка Server/Client Side: NodeJS + TypeScript
Робота з базою данних: MySQL + Sequelize + Redis
Проектування структури глобальних систем
-
3990 UAH Rage Multiplayer - Character Editor System
Javascript и Typescript
#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Очень удобный редактор персонажей, написан на версии Rage - 1.0.
… Проект реализован модульно, в объектно ориентированном стиле, с применением патерна Singleton.
Для хранения информации использована реляционная база данных - MySQL, что обоснованно большим объёмом данных и необходимостью оптимальной работы на серверах Linux.
В редакторе реализована возможность редактирования таких элементов персонажа:
[ DNK, APPEARANCE, CLOTHES, FACE, FACE STRUCT, MAKEUP, BEARD ]
Так-же в редакторе присутствует возможность генерации случайного персонажа обеих полов, при первом создании персонажа все характеристики будут автоматически расставлены случайным образом, так-же пол будет выбран случайно.
Особенностью работы редактора является хорошая оптимизация, а так-же реализация всех функций на стороне сервера, что упрощает синхронизацию.
Сохранение и загрузка из базы данных разбита на три базовые части - Clothes, HeadOverlay, DNK, что упрощает масштабирование кода, а так-же его читабельность.
После создания персонажа запись игрока в базе данных редактируется таким образом, что при следующем входе редактор не будет открыт, а вся внешность ранее созданная игроком будем загружена.
-
8000 UAH Rage Multiplayer - Authorization System
Javascript и Typescript#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Отличный пример простой системы авторизации написанной на Rage 1.0.
В проекте, для удобства, был применён патерн Singleton, авторизация выполнена в 3 этапа - Регистрация, подтверждение почты, авторизация.
…
Для хранение данных была использована реляционная база данных - MySQL, обосновано это необходимостью быстрой работы на Linux, а так-же большим объёмом данных.
В проекте реализован почтовый сервис отправки писем на почту для верификации пользователей.
-
2547 UAH Rage Multiplayer - Registration System
Javascript и Typescript#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Отличная система регистрации и авторизации пользователей Rage Multiplayer сервера, версия Rage - 1.0.
… В проекте был применён патерн Singleton для удобства взаимодействия объектов.
Для хранение информации была использована реляционная база данных - MySQL, обосновано это большим кол-вом данных, а так-же необходимостью быстрой работы на Linux сервере.
Проект делится на две части - Авторизация и Регистрация, так-же реализована возможность запоминание Логина по social-club username.
Дополнительно в системе присутствует возможность авторизоваться через Vkontakte и Google.
-
1000 UAH App Script ( Google Form + Google Sheet )
Javascript и TypescriptАвтоматизация процесса занесения сотрудника в таблицу, так-же поверх этого реализована отличная панель управления существующими администраторами.
-
800 UAH FRIDAY ( Discord BOT )
Javascript и TypescriptДовольно многофункциональный бот для приложения DISCOTD
Бот был написан на node.js и включает в себя использования API
Спектр использованных технологий довольно таки большой.
-
2500 UAH CCTV APP
C#
Довольно сложная в реализации задача, необходимо было написать драйвер для видеокамеры, после чего интерфейс и OpenCV дополнения в виде анализа номерных знаков, а так-же распознавания лиц.
В данном проекте был применён шаблон MVVM, технология UI WPF, проект написан на C# .NET 4.6
-
800 UAH SAMP Client
C#Необходимо было разработать интерфейс, а так-же функционал "Лаунчера" для игрового сервера San Andreas Multi Player.
В проекте применяется технология WPF для написания интерфейса, парсинг данных с сайта проекта для мониторинга онлайна, так-же работа с реестром Windows, проект написан на языке C# .NET 4.7
-
600 UAH Google Sheets ( Автоматизация )
C#От меня требовалось автоматизировать таблицу по учёту администрации игрового сервера, данный проект требовал в основном применение Google Sheets API.
Проект написан на C# .NET 4.6, с использованием Google Sheets API.
Активность
| Последние ставки 10 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
GTA 5 RP Project
999 UAH
|
|||||
|
1
946 UAH
|
|||||
|
Сервер GTA V Rage MP
255 UAH
|
|||||
|
Rage mp
500 UAH
|
|||||
|
Написание/доработка программы
5000 UAH
|
|||||
|
Аренда
1000 UAH
|
|||||
|
NodeJS разработчик
1000 UAH
|
|||||
|
Node JS Developer
10 000 UAH
|
|||||
|
Работа с проектом на C#
200 UAH
|
|||||
|
Создание полноценного игрового проект в GTA 5 Role play
200 UAH
|