Anton Antonenko
Zaproponuj Anton pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Design i sztuka
Administracja systemami IT
Outsourcing i konsulting
Portfolio
-
Wspólnota atomów
Javascript & TypescriptWystarczy stworzyć platformę Rage Multiplayer.
Rozwój Server/Client Side: NodeJS + TypeScript
Baza danych: MySQL + Sequelize + Redis
Projektowanie struktury globalnych systemów
-
385 PLN Rage Multiplayer - Character Editor System
Javascript & Typescript
#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Bardzo wygodny edytor postaci, napisany w wersji Rage - 1.0.
… Projekt został zrealizowany modułowo, w obiektywnie zorientowanym stylu, przy użyciu patterny Singleton.Do przechowywania informacji wykorzystuje się bazę danych relacyjnych MySQL, która jest uzasadniona dużym objętością danych i koniecznością optymalnej pracy na serwerach Linux.W edytorze realizowana jest możliwość edycji takich elementów postaci:
[ DNK, APPEARANCE, CLOTHES, FACE, FACE STRUCT, MAKEUP, BEARD ]
Tak więc w edytorze istnieje możliwość generowania przypadkowego postaci obu płci, przy pierwszym tworzeniu postaci wszystkie cechy zostaną automatycznie rozłożone przypadkowo, więc płeć zostanie wybrane przypadkowo.Charakterystyczną cechą pracy redaktora jest dobra optymalizacja, a także realizacja wszystkich funkcji po stronie serwera, co ułatwia synchronizację.Przechowywanie i pobieranie z bazy danych jest podzielone na trzy podstawowe elementy - Clothes, HeadOverlay, DNK, co ułatwia skalowanie kodu, a tym samym jego czytelność.Po utworzeniu postaci zapis gracza w bazie danych jest edytowany w taki sposób, że przy następnym wejściu edytor nie zostanie otwarty, a cały wygląd wcześniej utworzony przez gracza zostanie pobrany.
-
656 PLN Rage Multiplayer - System Autoryzacji
Javascript & Typescript#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Doskonały przykład prostego systemu autoryzacji napisanego na Rage 1.0.
W projekcie, dla wygody, został zastosowany wzór Singleton, autoryzacja wykonana w 3 etapach - rejestracja, potwierdzenie poczty, autoryzacja.
…
Do przechowywania danych wykorzystano bazę relacyjną MySQL, która jest uzasadniona koniecznością szybkiej pracy na Linuxie, a także dużym objętościem danych.
W projekcie wdrożona jest usługa pocztowa wysyłania wiadomości pocztowych do weryfikacji użytkowników.
-
246 PLN Rage Multiplayer - System rejestracyjny
Javascript & Typescript#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Doskonały system rejestracji i autoryzacji użytkowników serwera Rage Multiplayer, wersja Rage - 1.0.
… W projekcie zastosowano wzór Singleton w celu ułatwienia interakcji obiektów.
Do przechowywania informacji wykorzystano bazę danych relacyjnych MySQL, opartą na dużych danych i konieczności szybkiej pracy na serwerze Linux.
Projekt podzielony jest na dwie części - Autoryzacja i Rejestracja, a także realizowana możliwość zapamiętania Loginy na social-club username.
Dodatkowo w systemie jest możliwość uzyskania zezwolenia za pośrednictwem Vkontakte i Google.
-
82 PLN Skrypcja aplikacji (Google Form + Google Sheet)
Javascript & TypescriptAutomatyzacja procesu wprowadzania pracownika do tabeli, a ponad tym realizowany jest doskonały panel sterowania przez istniejących administratorów.
-
66 PLN W piątek (Discord BOT)
Javascript & TypescriptWielofunkcyjny bot dla aplikacji DISCOTD
Bot został napisany na node.js i obejmuje korzystanie z API
Spektrum wykorzystywanych technologii jest dość szerokie.
-
205 PLN CCTV aplikacja
C#
Dosyć skomplikowany w realizacji zadania, trzeba było napisać sterownik do kamery wideo, po czym interfejs i OpenCV uzupełnienia w postaci analizy znaków numerowych, a także rozpoznawania osób.
W tym projekcie zastosowano szablon MVVM, technologię UI WPF, projekt napisany na C# .NET 4.6
-
66 PLN Klient SAMP
C#Konieczne było opracowanie interfejsu, a także funkcji "Luncher" dla serwera gier San Andreas Multi Player.
Projekt wykorzystuje technologię WPF do pisania interfejsu, parsing danych z witryny projektu do monitorowania online, a także praca z rejestrem Windows, projekt napisany w języku C# .NET 4.7
-
49 PLN Google Sheets (automatyzacja)
C#Wymagano mnie automatyzacji tabeli z uwzględnieniem administracji serwera gier, projekt ten wymagał głównie zastosowania Google Sheets API.
Projekt jest napisany w C# .NET 4.6, przy użyciu Google Sheets API.
Aktywność
| Ostatnie oferty 10 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Projekt GTA 5 RP
82 PLN
|
|||||
|
1
91 PLN
|
|||||
|
Сервер GTA V Rage MP
25 PLN
|
|||||
|
Rage mp
41 PLN
|
|||||
|
Написание/доработка программы
410 PLN
|
|||||
|
Аренда
82 PLN
|
|||||
|
NodeJS разработчик
82 PLN
|
|||||
|
Node JS Developer
820 PLN
|
|||||
|
Работа с проектом на C#
16 PLN
|
|||||
|
Создание полноценного игрового проект в GTA 5 Role play
16 PLN
|