Антон Антоненко
Запропонуйте Антону роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Навички та вміння
Програмування
Дизайн та арт
Адміністрування
Аутсорсінг та консалтинг
Портфоліо
-
Атомна спільнота
Javascript та TypescriptРозробка протіка та бази платформи Rage Multiplayer.
Розробка Server/Client Side: NodeJS + TypeScript
Робота з базою даних: MySQL + Sequelize + Redis
Розробка структури глобальних систем
-
3990 UAH Rage Multiplayer - Character Editor System - Система редагування персонажів
Javascript та Typescript
#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Дуже зручний редактор персонажів, написаний на версії Rage - 1.0.
… Проект реалізований модульно, в об'єктно-орієнтованому стилі, з застосуванням патерну Singleton.Для зберігання інформації використовується реляційна база даних - MySQL, що виправдано великим обсягом даних і необхідністю оптимальної роботи на серверах Linux.У редакторі реалізована можливість редагування таких елементів персонажа:
[ DNK, APPEARANCE, CLOTHES, FACE, FACE STRUCT, MAKEUP, BEARD ]
Так що в редакторі присутня можливість генерації випадкового персонажа обох полів, при першому створенні персонажа всі характеристики будуть автоматично розподілені випадково, так що пол буде вибраний випадково.Особливістю роботи редактора є хороша оптимізація, а також реалізація всіх функцій на боці сервера, що полегшує синхронізацію.Зберігання і завантаження з бази даних розділена на три базові частини - Clothes, HeadOverlay, DNK, що полегшує масштабування коду, а так і його читальність.Після створення персонажа запис гравця в базі даних редагується таким чином, що при наступному вході редактор не буде відкритий, а вся зовнішність раніше створена гравцем буде завантажена.
-
8000 UAH Rage Multiplayer - Система авторизації
Javascript та Typescript#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Чудовий приклад простої системи аутентифікації написані на Rage 1.0.
У проекті, для зручності, був застосований паттерн Singleton, аутентифікація виконана в 3 етапи - Реєстрація, підтвердження пошти, аутентифікація.
…
Для зберігання даних була використана реляційна база даних - MySQL, обґрунтована це необхідністю швидкої роботи на Linux, а також великим обсягом даних.
У проекті реалізований поштовий сервіс відправлення листів на пошту для верифікації користувачів.
-
2547 UAH Rage Multiplayer - Система реєстрації
Javascript та Typescript#rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript
Відмінна система реєстрації і аутентифікації користувачів Rage Multiplayer сервера, версія Rage - 1.0.
… У проекті був застосований паттерн Singleton для зручності взаємодії об'єктів.
Для зберігання інформації була використана реляційна база даних - MySQL, обґрунтована це великим дзвінок-даними, а також необхідністю швидкої роботи на Linux-сервері.
Проект поділяється на дві частини - Авторизація і Реєстрація, так і реалізована можливість запам'ятовування Логіна за social-club username.
Крім того, в системі присутня можливість аутентифікації через Vkontakte і Google.
-
1000 UAH App Script ( Google Form + Google Sheet )
Javascript та TypescriptАвтоматизація процесу введення співробітника в таблицю, так і над цим реалізована відмінна панель управління існуючими адміністраторами.
-
800 UAH П’ятниця ( Discord BOT )
Javascript та TypescriptДостатньо багатофункціональний бот для програми DISCOTD
Бот був написаний на node.js і включає в себе використання API
Спектр використовуваних технологій досить великий.
-
2500 UAH CCTV APP
C#
Досить складна в реалізації завдання, необхідно було написати драйвер для відеокамери, після чого інтерфейс і OpenCV доповнення у вигляді аналізу номерних знаків, а також розпізнавання осіб.
У цьому проекті був застосований шаблон MVVM, технологія UI WPF, проект написаний на C# .NET 4.6
-
800 UAH Клієнт SAMP
C#Потрібно було розробити інтерфейс, а також функцію «Лаунчера» для ігрового сервера San Andreas Multi Player.
У проекті застосовується технологія WPF для написання інтерфейсу, парсінг даних з сайту проекту для моніторингу онлайн, так само працює з реєстром Windows, проект написаний на мові C# .NET 4.7
-
600 UAH Google Sheets (Автоматизація)
C#Від мене вимагалося автоматизувати таблицю за рахунком адміністрації ігрового сервера, цей проект вимагав в основному застосування Google Sheets API.
Проект написаний на C# .NET 4.6, з використанням Google Sheets API.
Активність
| Останні ставки 10 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Проект GTA 5 RP
999 UAH
|
|||||
|
1
946 UAH
|
|||||
|
Сервер GTA V Rage MP
255 UAH
|
|||||
|
Rage mp
500 UAH
|
|||||
|
Написание/доработка программы
5000 UAH
|
|||||
|
Аренда
1000 UAH
|
|||||
|
NodeJS разработчик
1000 UAH
|
|||||
|
Node JS Developer
10 000 UAH
|
|||||
|
Работа с проектом на C#
200 UAH
|
|||||
|
Создание полноценного игрового проект в GTA 5 Role play
200 UAH
|