Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Антон Антоненко

Запропонуйте Антону роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Київ, Україна
10 місяців 16 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 6 років

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
63
Javascript та Typescript

Рівень володіння мовами

English English: середній

Навички та вміння


Аутсорсінг та консалтинг

Портфоліо


  • Атомна спільнота

    Javascript та Typescript
    Розробка протіка та бази платформи Rage Multiplayer.
    Розробка Server/Client Side: NodeJS + TypeScript
    Робота з базою даних: MySQL + Sequelize + Redis
    Розробка структури глобальних систем
  • 3990 UAH

    Rage Multiplayer - Character Editor System - Система редагування персонажів

    Javascript та Typescript
    Rage Multiplayer - Character Editor System - Система редагування персонажів — приклад роботи портфоліо фрілансера в категорії Javascript та Typescript
    #rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript

    Дуже зручний редактор персонажів, написаний на версії Rage - 1.0.

    Проект реалізований модульно, в об'єктно-орієнтованому стилі, з застосуванням патерну Singleton.Для зберігання інформації використовується реляційна база даних - MySQL, що виправдано великим обсягом даних і необхідністю оптимальної роботи на серверах Linux.У редакторі реалізована можливість редагування таких елементів персонажа:
    [ DNK, APPEARANCE, CLOTHES, FACE, FACE STRUCT, MAKEUP, BEARD ]

    Так що в редакторі присутня можливість генерації випадкового персонажа обох полів, при першому створенні персонажа всі характеристики будуть автоматично розподілені випадково, так що пол буде вибраний випадково.Особливістю роботи редактора є хороша оптимізація, а також реалізація всіх функцій на боці сервера, що полегшує синхронізацію.Зберігання і завантаження з бази даних розділена на три базові частини - Clothes, HeadOverlay, DNK, що полегшує масштабування коду, а так і його читальність.Після створення персонажа запис гравця в базі даних редагується таким чином, що при наступному вході редактор не буде відкритий, а вся зовнішність раніше створена гравцем буде завантажена.
  • 8000 UAH

    Rage Multiplayer - Система авторизації

    Javascript та Typescript
    #rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript

    Чудовий приклад простої системи аутентифікації написані на Rage 1.0.
    У проекті, для зручності, був застосований паттерн Singleton, аутентифікація виконана в 3 етапи - Реєстрація, підтвердження пошти, аутентифікація.

    Для зберігання даних була використана реляційна база даних - MySQL, обґрунтована це необхідністю швидкої роботи на Linux, а також великим обсягом даних.

    У проекті реалізований поштовий сервіс відправлення листів на пошту для верифікації користувачів.
  • 2547 UAH

    Rage Multiplayer - Система реєстрації

    Javascript та Typescript
    #rage.mp #ragemp #node.js #back-end #react.js #javascript

    Відмінна система реєстрації і аутентифікації користувачів Rage Multiplayer сервера, версія Rage - 1.0.

    У проекті був застосований паттерн Singleton для зручності взаємодії об'єктів.
    Для зберігання інформації була використана реляційна база даних - MySQL, обґрунтована це великим дзвінок-даними, а також необхідністю швидкої роботи на Linux-сервері.

    Проект поділяється на дві частини - Авторизація і Реєстрація, так і реалізована можливість запам'ятовування Логіна за social-club username.

    Крім того, в системі присутня можливість аутентифікації через Vkontakte і Google.
  • 1000 UAH

    App Script ( Google Form + Google Sheet )

    Javascript та Typescript
    Автоматизація процесу введення співробітника в таблицю, так і над цим реалізована відмінна панель управління існуючими адміністраторами.
  • 800 UAH

    П’ятниця ( Discord BOT )

    Javascript та Typescript
    Достатньо багатофункціональний бот для програми DISCOTD

    Бот був написаний на node.js і включає в себе використання API
    Спектр використовуваних технологій досить великий.
  • 2500 UAH

    CCTV APP

    C#
    CCTV APP — приклад роботи портфоліо фрілансера в категорії C#
    Досить складна в реалізації завдання, необхідно було написати драйвер для відеокамери, після чого інтерфейс і OpenCV доповнення у вигляді аналізу номерних знаків, а також розпізнавання осіб.

    У цьому проекті був застосований шаблон MVVM, технологія UI WPF, проект написаний на C# .NET 4.6
  • 800 UAH

    Клієнт SAMP

    C#
    Потрібно було розробити інтерфейс, а також функцію «Лаунчера» для ігрового сервера San Andreas Multi Player.

    У проекті застосовується технологія WPF для написання інтерфейсу, парсінг даних з сайту проекту для моніторингу онлайн, так само працює з реєстром Windows, проект написаний на мові C# .NET 4.7
  • 600 UAH

    Google Sheets (Автоматизація)

    C#
    Від мене вимагалося автоматизувати таблицю за рахунком адміністрації ігрового сервера, цей проект вимагав в основному застосування Google Sheets API.

    Проект написаний на C# .NET 4.6, з використанням Google Sheets API.

Активність

  Останні ставки 10
Проект GTA 5 RP Персональний проєкт
999 UAH
1 Персональний проєкт
946 UAH
Сервер GTA V Rage MP
255 UAH
Rage mp
500 UAH
Написание/доработка программы
5000 UAH
Аренда
1000 UAH
NodeJS разработчик
1000 UAH
Node JS Developer
10 000 UAH
Работа с проектом на C#
200 UAH
Создание полноценного игрового проект в GTA 5 Role play
200 UAH