Arsen Melkumyan
Предложите Arsen работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Имею хороший опыт работы в следующих направлениях 3д: Моделирование low-poly/high-poly(hardsuface). UV развертка. Рендеринг. PBR текстурирование.
Имеется некоторый опыт в анимации и риггинге персонажей.
В свободное время я развиваю свои навыки в разных областях 3D.
Основные инструменты: Blender 3D, Substance Painter, Krita и немного владею Unity
Навыки и умения
Дизайн и арт
Портфолио
-
Penthouse for VR
This scene was modeled in Blender and assembled in Unity. Lights and reflections were baked in the game engine.
-
Fairy gates
The object was created as an element of the environment in the Unreal Engine 5 scene
6k polygons(tris)
4k textures
One material (one set textures)
-
Chess
Шахматы с фигурами
-
Old T clamp
This is a low poly model for game engines
Texture 2048 by 2048 and one material. 3.500 poligons
-
Old mill
3D моделирование и визуализацияLow-poly model.
6k polygons/13k tris
One material and 3 UDIMs\4k textures
-
Комната, шахматы с чаем и мягкие пуфики.
Дизайн интерьеровМоя любительская работа. Всё смоделировано в блендере. Растительность используется готовая. Для создания пуфиков я использовал физику ткани в блендере.
-
Beretta APX
3D моделирование и визуализацияПистолет Beretta APX создавался для игр. Модель не является точной копией, имеются различные неточности и упущения. Модель содержит 14 050 полигонов, 4к текстуры в 3-х UDIM-тайлах и один материал для всех объектов.
-
Beretta APX
Пистолет Beretta APX создавался для игр