0
102
Penthouse for VR
This scene was modeled in Blender and assembled in Unity. Lights and reflections were baked in the game engine.
Имею хороший опыт работы в следующих направлениях 3д: Моделирование low-poly/high-poly(hardsuface). UV развертка. Рендеринг. PBR текстурирование.
Имеется некоторый опыт в анимации и риггинге персонажей.
В свободное время я развиваю свои навыки в разных областях 3D.
Основные инструменты: Blender 3D, Substance Painter, Krita и немного владею Unity