Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Arsen Melkumyan

Запропонуйте Arsen роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Узбекистан Ташкент, Узбекистан
10 місяців 7 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 42 роки
на сервісі 2 роки
  • 3D modeling
  • PBR Texturing
  • 3d prodcut rendering

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
83
3D моделювання та візуалізація

Рівень володіння мовами

Русский Русский: вище середнього
English English: початковий

Навички та вміння

Портфоліо


  • Пентхаус для VR

    Цю сцену було змодельовано у Blender і зібрано в Unity. Світла та відбиття були запечені у ігровому движку.
  • Феєричні ворота

    Об'єкт був створений як елемент навколишнього середовища у сцені Unreal Engine 5
    6k полігонів (tris)
    4k текстур
    Один матеріал (один набір текстур)
  • Шахи

    Шахи з фігурами
  • Стара затискач T

    Це модель з низькою полігональністю для ігрових движків
    Текстура 2048 на 2048 та один матеріал. 3.500 полігонів
  • Стара млинка

    3D моделювання та візуалізація
    Модель з низькою полігональністю.
    6k полігонів/13k трикутників
    Один матеріал і 3 UDIMs\4k текстур
  • Кімната, шахи з чаєм і м'які буфіки.

    Дизайн інтер’єрів
    Моя аматорська робота. Все зображено в блендері. Рослина використовується готовою. Для створення пуфіків я використовував фізику тканини в мільдері.
  • Берета APX

    3D моделювання та візуалізація
    Пістолет Beretta APX був створений для ігор. Модель не є точною копією, є різні неточності і пропуски. Модель містить 14 050 полігонів, 4к текстури в 3 UDIM-тілах і один матеріал для всіх об'єктів.
  • Беретта APX

    Пістолет Beretta APX створювався для ігор