Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Arsen Melkumyan

Zaproponuj Arsen pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Uzbekistan Taszkent, Uzbekistan
10 miesięcy 8 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 42 lata
w Serwisie 2 lata
  • 3D modeling
  • PBR Texturing
  • 3d prodcut rendering

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
83
Tworzenie modeli 3D

Poziom znajomości języków obcych

Русский Русский: poziom wyżej niż średni
English English: elementarny

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Penthouse dla VR

    Ta scena została stworzona w Blenderze i złożona w Unity. Światła i odbicia zostały wypieczone w silniku gry.
  • Bramy wróżek

    Obiekt został stworzony jako element otoczenia w scenie Unreal Engine 5
    6k wielokątów (tris)
    4k tekstur
    Jeden materiał (zestaw tekstur)
  • Szachy

    Szachy z figurami
  • Stara zacisk T

    To jest model niskopoligonowy do silników gier
    Tekstura 2048 na 2048 i jeden materiał. 3.500 poligonów
  • Stara młyn

    Tworzenie modeli 3D
    Model low-poly.
    6k wielokątów/13k tris
    Jeden materiał i 3 UDIM-y\tekstury 4k
  • Pokój, szachy z herbatą i miękkie buty.

    Projektowanie wnętrz
    Moja praca amatorska. Wszystko jest w blenderze. Rośliny są używane gotowe. Do tworzenia pęcherzyków używałem fizyki tkanki w blenderze.
  • Szydło APX

    Tworzenie modeli 3D
    Pistolet Beretta APX został stworzony dla gier. Model nie jest dokładną kopią, istnieją różne nieprawidłowości i nieprawidłowości. Model zawiera 14 050 poligonów, 4k tekstury w 3 tyłach UDIM i jeden materiał dla wszystkich obiektów.
  • Beretta APX

    Pistolet Beretta APX był tworzony do gier