Ta scena została stworzona w Blenderze i złożona w Unity. Światła i odbicia zostały wypieczone w silniku gry.
0
99
Bramy wróżek
Obiekt został stworzony jako element otoczenia w scenie Unreal Engine 5
6k wielokątów (tris)
4k tekstur
Jeden materiał (zestaw tekstur)
0
70
Szachy
Szachy z figurami
0
115
Stara zacisk T
To jest model niskopoligonowy do silników gier
Tekstura 2048 na 2048 i jeden materiał. 3.500 poligonów
0
124
Stara młyn
Tworzenie modeli 3D
Model low-poly.
6k wielokątów/13k tris
Jeden materiał i 3 UDIM-y\tekstury 4k
0
200
Pokój, szachy z herbatą i miękkie buty.
Projektowanie wnętrz
Moja praca amatorska. Wszystko jest w blenderze. Rośliny są używane gotowe. Do tworzenia pęcherzyków używałem fizyki tkanki w blenderze.
1
156
Szydło APX
Tworzenie modeli 3D
Pistolet Beretta APX został stworzony dla gier. Model nie jest dokładną kopią, istnieją różne nieprawidłowości i nieprawidłowości. Model zawiera 14 050 poligonów, 4k tekstury w 3 tyłach UDIM i jeden materiał dla wszystkich obiektów.