Arsen Melkumyan
Zaproponuj Arsen pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Design i sztuka
Portfolio
-
Penthouse dla VR
Ta scena została stworzona w Blenderze i złożona w Unity. Światła i odbicia zostały wypieczone w silniku gry.
-
Bramy wróżek
Obiekt został stworzony jako element otoczenia w scenie Unreal Engine 5
6k wielokątów (tris)
4k tekstur
Jeden materiał (zestaw tekstur)
-
Szachy
Szachy z figurami
-
Stara zacisk T
To jest model niskopoligonowy do silników gier
Tekstura 2048 na 2048 i jeden materiał. 3.500 poligonów
-
Stara młyn
Tworzenie modeli 3DModel low-poly.
6k wielokątów/13k tris
Jeden materiał i 3 UDIM-y\tekstury 4k
-
Pokój, szachy z herbatą i miękkie buty.
Projektowanie wnętrzMoja praca amatorska. Wszystko jest w blenderze. Rośliny są używane gotowe. Do tworzenia pęcherzyków używałem fizyki tkanki w blenderze.
-
Szydło APX
Tworzenie modeli 3DPistolet Beretta APX został stworzony dla gier. Model nie jest dokładną kopią, istnieją różne nieprawidłowości i nieprawidłowości. Model zawiera 14 050 poligonów, 4k tekstury w 3 tyłach UDIM i jeden materiał dla wszystkich obiektów.
-
Beretta APX
Pistolet Beretta APX był tworzony do gier