Разработка 2D-игры на C++/SDL3 | Процедурная генерация
C и C++
Привет! Я разработчик 2D-игр на C++, специализирующийся на создании проектов с нуля с использованием низкоуровневых библиотек, таких как SDL3. Мой подход позволяет создавать оптимизированные, гибкие и уникальные игровые продукты.
#gamedev #cpp #sdl3…