Slavomir Banas
Предложите Slavomir работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Уровень владения языками
Навыки и умения
Программирование
Портфолио
-
ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ОБРАБОТКИ ИСТОРИЧЕСКИХ ДОКУМЕНТОВ
Десктопные приложенияЧто это:
Десктопное приложение для тегирования цифровых форм переписи для компании, занимающейся генеалогическими/историческими исследованиями.
Создано для обработки почти миллиона документов, хранящихся на удаленном NAS, приложение используется несколькими членами команды для работы с документами.
Поддерживает множество форматов изображений (jp2, jpg, tiff и др.) и PDF-документов — часто большие файлы, которые необходимо быстро показать пользователю.
… Как это используется:
Сотрудники используют приложение для управления записями всех документов — категоризация, поиск и просмотр,
тегирование (обычный текст, годы, текст OCR, текст, расположенный в документе).
Также используется в локальном режиме только для других небольших проектов.
Технологии:
PostgreSQL для базы данных.
Mutool для поддержки PDF.
LLMs и Kraken для OCR текста.
Avalonia | .NET 10 | C#.
WixSharp для установщика.
-
ЗОМБИ ХИЛЛ РЕЙСИНГ
Разработка игрВедущий программист. Команда из 5-7 человек
Стал ведущим (и единственным) программистом для этой игры в начале 2020 года. Основная часть игры была создана и опубликована, с тех пор мы добавили много новых функций, переработали основные игровые системы, и с каждым обновлением добавляли новые уровни с новыми автомобилями и игровыми механиками.
Оптимизация и снижение сбоев/ANR были важной частью разработки этого проекта. А также написание инструментов для дизайнеров для проектирования уровней/настройки экономики или написание бенчмарков.
Также создал несколько партнерских версий.
… Игра опубликована в Google Play и App Store с более чем 10 миллионами установок.
-
TOFU3D ИГРОВОЙ ДВИГАТЕЛЬ
Десктопные приложенияМой игровой движок. Он написан на C# и использует OpenGL для рендеринга. Он сильно вдохновлён структурой и функциональностью GameObjects/Components в Unity3D.
-
ТОФУХАБ
Десктопные приложенияЗапускатель для моего игрового движка Tofu3D.
Пользователь может создавать и управлять проектами или загружать новые версии движка.
Поддерживает автоматическое обновление. Новые версии движков поставляются веб-приложением .NET, работающим в Azure. Создание нового релиза GitHub для движка автоматически создает релиз для использования хабом.
-
ПЛЯЖНЫЙ НАДЗОР
Разработка игрЭту игру сделали для игрового джема SeaJam за 2 недели. SeaJam был создан, чтобы помочь кампании ютуберов MrBeast и Mark Rober, #TeamSeas, и помочь сократить загрязнение наших морей. Beach Watch позволяет игроку убирать пляж, вводя название мусора и помещая его в правильный контейнер. После целого дня уборки пляжа игрок может увидеть количество рыб, которых он спас, и другую статистику, а его результат заносится в онлайн-таблицу лидеров.
-
КУКИНГ САГА
Разработка игрВедущий программист. Команда из 5 человек
Создал игру с нуля.
-
ТЕСТОВЫЙ ПРОЕКТ КИРПИЧИ И ШАРИКИ
Разработка игрСоздал эту тестовую игру за 5 дней.
-
ПУЛ ПРО 2020
Разработка игрВедущий программист. Команда из 4 человек
Создал игру с нуля.
-
ВАМПИРСКАЯ КРЕПОСТЬ
Разработка игрИгра, созданная за 1 месяц для Level Up: RPG Jam.
4-е место из 21 заявки по голосованию сообщества.
-
ФУТБОЛЬНЫЙ МИРОВОЙ ГЕРОЙ
Разработка игрВедущий программист. Команда из 3-4 человек. Адаптировал существующий проект для этой новой игры. Создал пользовательский интерфейс с нуля.
-
ТЕННИС
Разработка игрUI и iOS разработчик. Команда из 5 человек
Переписали интерфейс с нуля.
-
ЗВЕЗДНЫЕ БИТВЫ
Разработка игрВедущий программист. Команда из 2 человек
Создал игру с нуля. Основана на существующей старой игре для Android.
-
МИР СТАРЫХ ЭПОХ (образовательное приложение-киоск)
Разработка игрФриланс-проект с акцентом на обучение древней культуре.
Приложение посвящено исследованию различных древних эпох. Пользователь может увидеть больше о конкретной эпохе, нажав на одну из 12 точек на карте.
После нажатия анимированный набор следов проходит по пути к целевой эпохе.
Запуск на большом вертикальном сенсорном телевизоре.
-
ДЮННЫЙ СЕРФЕР
Разработка игрВедущий программист. Команда из 3 человек.
Создал игру с нуля. Основана на существующей игре для Android.
Большим вызовом в разработке было оптимизировать генерацию местности/физику, не вводя задержек/не нарушая совместимость.