Slavomir Banas
Запропонуйте Slavomir роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Навички та вміння
Програмування
Портфоліо
-
ДОДАТОК ДЛЯ ОБРОБКИ ІСТОРИЧНИХ ДОКУМЕНТІВ
Десктопні додаткиЩо це:
Десктопний додаток для цифрових форм перепису населення для компанії, що займається дослідженням родинного дерева/історії.
Створений для обробки майже мільйона документів, збережених на віддаленому NAS, додаток використовується кількома членами команди для роботи з документами.
Підтримує багато форматів зображень (jp2, jpg, tiff тощо) та PDF-документи - часто великі файли, які потрібно швидко показувати користувачу.
… Як це використовується:
Співробітники використовують додаток для управління записами всіх документів - категоризуючи їх, шукаючи та переглядаючи,
тегуючи (звичайний текст, роки, текст OCR, текст, розташований у документі).
Він також використовується в режимі лише для локального використання для інших менших проектів.
Технології:
PostgreSQL для бази даних.
Mutool для підтримки PDF.
LLMs та Kraken для текстового OCR.
Avalonia | .NET 10 | C#.
WixSharp для інсталятора.
-
ЗОМБІ ГІРСЬКІ ГОНКИ
Розробка ігорГоловний програміст. Команда з 5-7 осіб
Став головним (і єдиним) програмістом для цієї гри на початку 2020 року. Основна частина гри була створена та опублікована, з того часу ми додали багато нових функцій, переробили основні ігрові системи, і з кожним оновленням випускали нові рівні з новими автомобілями та ігровими механіками.
Оптимізація та зменшення аварій/ANR були великою частиною розвитку цього проекту. А також написання інструментів для дизайнерів для створення рівнів/налаштування економіки або написання бенчмарків.
Також створив кілька партнерських версій.
… Гра опублікована в Google Play та App Store з понад 10 мільйонами установок.
-
TOFU3D ІГРОВИЙ ДВИГУН
Десктопні додаткиМій ігровий движок. Він написаний на C# і використовує OpenGL для рендерингу. Він сильно натхненний структурою та функціональністю GameObjects/Components Unity3D.
-
ТОФУХАБ
Десктопні додаткиЗапускова програма для мого ігрового движка Tofu3D. Користувач може створювати та керувати проектами або завантажувати нові версії движка. Підтримує автоматичне оновлення. Нові версії движків доставляються веб-додатком .NET, що працює в Azure. Створення нового релізу GitHub для движка автоматично створює реліз для використання в хабі.
-
СПОСТЕРЕЖЕННЯ ЗА ПЛЯЖЕМ
Розробка ігорЦю гру створили для ігрового джему SeaJam за 2 тижні. SeaJam був створений, щоб допомогти кампанії YouTubers MrBeast і Mark Rober, #TeamSeas, і допомогти зменшити забруднення в наших морях. Beach Watch дозволяє гравцеві прибрати пляж, вводячи назву сміття та класифікуючи його у правильний контейнер. Після цілого дня прибирання пляжу гравець може побачити кількість риб, яких він врятував, та іншу статистику, а його рахунок потрапляє на онлайн-лідерборд.
-
КУХОННА САГА
Розробка ігорГоловний програміст. Команда з 5 осіб
Створив гру з нуля.
-
ТЕСТОВИЙ ПРОЕКТ ЦЕГЛИ І КУЛЬКИ
Розробка ігорЗробив цю тестову гру за 5 днів.
-
БАСЕЙН ПРО 2020
Розробка ігорГоловний програміст. Команда з 4 осіб
Створив гру з нуля.
-
ВАМПІРСЬКА ФОРТЕЦЯ
Розробка ігорГра, створена за 1 місяць для Level Up: RPG Jam.
4-е місце з 21 подання за голосуванням спільноти.
-
ГЕРОЙ СВІТУ ФУТБОЛУ
Розробка ігорГоловний програміст. Команда з 3-4 осіб
Адаптував існуючий проект для цієї нової гри. Створив інтерфейс користувача з нуля.
-
ТЕНІС
Розробка ігорРозробник UI та iOS. Команда з 5 осіб
Перебудували інтерфейс з нуля.
-
ЗІРКОВІ БОЇ
Розробка ігорГоловний програміст. Команда з 2 осіб
Створив гру з нуля. На основі існуючої старої гри для Android.
-
СВІТ СТАРОДАВНІХ ЕПОХ (додаток для освітнього кіоску)
Розробка ігорФріланс-проект з акцентом на освіту про давню культуру.
Додаток присвячений дослідженню різних давніх епох. Користувач може побачити більше про конкретну епоху, натиснувши на одну з 12 точок на карті.
Після натискання анімований набір слідів проходить шлях до цільової епохи.
Запуск на великому вертикальному сенсорному телевізорі.
-
ДЮННИЙ СЕРФЕР
Розробка ігорГоловний програміст. Команда з 3 осіб
Створив гру з нуля. На основі існуючої гри для Android.
Великим викликом у розробці було оптимізувати генерацію місцевості/фізику без введення затримок/порушення сумісності.