Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Максим Буханцев

Предложите Максиму работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Кременчуг, Украина
3 месяца 1 день назад
Свободен для работы свободен для работы
возраст 19 лет
на сервисе 4 года

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
250
Python

Уровень владения языками

Українська Українська: носитель
Русский Русский: носитель
English English: средний

Резюме

Основная информация:

Ориентированный на результат .NET разработчик с более чем годовым практическим опытом проектирования и создания масштабируемых десктопных и веб-приложений с использованием C# и WPF.  Увлекаюсь созданием адаптивных интерфейсов, приложений, эффективно использующих память, и интеграцией современных DevOps и архитектурных паттернов, таких как инъекция зависимостей и MVVM.


Образование:

2024 гг. – обучение по образовательной степени бакалавр по специальности 122 Компьютерные науки в Кременчугском национальном университете имени Михаила Остроградского;


Опыт работы:

2022-2023 гг. – самозанятость и личные проекты. Разработка программного обеспечения для собственных проектов.

2023-2025 гг. – выполнение фриланс-заказов: автоматизация процессов, написание скриптов, разработка интерфейсов и логики приложений. Использование Git для контроля версий, ведение технической документации, написание понятного и читаемого кода.

2025 г. – разработка Desktop, Web приложений на C#, Java, Python для заказчиков и собственных проектов. Тестирование, настройка и анализ Telegram-ботов.


Личные данные:

2006 г. р., гражданин Украины, не женат, уровень английского В2, целеустремленный, организованный, дисциплинированный, способный к саморазвитию.

Навыки и умения

Портфолио


  • 1330 UAH

    Прототип 2D игры на Unity (C#)

    Разработка игр
    Стек технологий: Unity и C#.

    Что реализовано: разработан контроллер персонажа и врагов, реализована система навигации, разработана система характеристик для каждой сущности, разработан ИИ для врагов (патруль, преследование, атака), настроена работа с UI и анимациями, созданы префабы врагов и главного героя, тестируется система навыков.

    Архитектура: код написан чисто и структурированно с использованием технологий ИИ.

    Теги: #Unity #csharp #gamedev #разработка #unity2d

Активность

  Последние ставки 2
Мы ищем Партнера . Персональный проект
22 170 UAH
Разработка логики игры
1292 UAH