Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Vladyslav Bezzubchak

Предложите Vladyslav работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Польша Katowice, Польша
2 месяца 12 дней назад
Свободен для работы свободен для работы
возраст 24 года
на сервисе 4 месяца 28 дней

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
315
3D моделирование и визуализация 1
Фирменный стиль 1

Уровень владения языками

Українська Українська: носитель
Русский Русский: продвинутый
Polski Polski: выше среднего
English English: начальный

Резюме

Привіт! Мене звати Владислав, я 3D-Artist, який спеціалізується на створенні стилізованих ігрових ассетів, персонажів та різноманітних обʼєктів.
Я працюю переважно в Blender/Unity,  доводжу ассети до повністю game-ready якості 


Мій основний фокус — стилізовані персонажі, оточення, пропси та обʼєкти різних форм важкості.
Створення 3д- моделей здійснюю по референсам: фото, ескізи, малюнки, AI генерації


Ключові навички:

Low / mid-poly моделювання 

Чисті UV-розгортки та оптимізовані текстури

Базовий ригінг і зациклені анімації

Інтеграція в Unity (LOD, текстурні атласи, оптимізація продуктивності)

Навыки и умения

Портфолио


  • 4435 UAH

    China House

    3D моделирование и визуализация
    Стилізована нічна сцена міського кварталу, натхненна азійською архітектурою. Два занедбані будинки, туман і тепле світло ліхтарів створюють атмосферу таємничості й кінематографічного настрою. Сцена виконана з акцентом на деталі, освітлення та ігрову читабельність.
  • 5322 UAH

    Tiny Realms — Рівень 02: Небесне Святилище

    3D моделирование и визуализация
    Стилізований ізометричний ігровий рівень, створений як компактна інтерактивна діорама.
    Дія рівня відбувається високо над хмарами, з плаваючими кам’яними платформами, з’єднаними вузькими стежками та сходами.
    Розташування акцентує увагу на вертикальності, плавності руху гравця та балансі ризику й винагороди: пастки, перешкоди та предмети для збору розміщені так, щоб заохочувати дослідження та обережний рух.
    Візуальний стиль зберігає послідовність із проєктом: чисті форми, фаски на геометрії та яскравий колірний контраст підтримують чітку ігрову читабельність.
  • 4435 UAH

    Tiny Realms — Рівень 01: Джунглі Руїн

    3D моделирование и визуализация
    Перший рівень Tiny Realms — компактна, стилізована ізометрична ігрова карта, створена як інтерактивна діорама. Дія відбувається в джунглях над болотом, поєднуючи стародавні руїни з природними елементами.
    Рівень побудований із модульних плиток і акцентує увагу на чіткій ігровій читабельності, з вузькими стежками, пастками, перешкодами та альтернативними маршрутами. Маленькі кубічні персонажі досліджують карту, збирають золото та взаємодіють з об’єктами.
    Візуальний стиль яскравий і стилізований, із простими формами, фасками та сильним контрастом кольорів.
  • 4435 UAH

    GAME: CENTRAL MODULE

    3D моделирование и визуализация
    In-game, this module functions as the main hub, providing access to the base’s core systems, enabling navigation between modules, and acting as the central point for player interaction and progression.
  • 26 610 UAH

    BaseBot — Fan Art

    3D моделирование и визуализация
    BaseBot — Fan Art Project
    BaseBot is a personal fan art project.
    The robot was created as fan art inspired by the Astro Bot character, reimagined in my own stylized design.
    The scene itself was inspired by the works of talented 3D artist Polygon Runway, known for his distinctive approach to color, shape, and lighting.
    The goal of the project was to capture a warm, friendly atmosphere of a stylized world — blending game-ready low poly style with soft tones and simple forms.
    – Type: Fan Art
    – Software: Blender, Photoshop
    – Style: Stylized / Low Poly / Game-Ready
    – Tasks: Modeling, UV mapping, Texturing, Lighting, Rendering
  • 15 522 UAH

    Ice Town Characters

    3D моделирование и визуализация
    The inhabitants of IceTown actively participate in the life of the city, giving it unique character and personality. The city functions as a fully operational settlement in a world of eternal winter: mines, factories, and architecture create a vibrant, atmospheric scene, while characters interact with the environment and maintain the rhythm of city life.
    Key features:
    • Stylized low-poly characters
    • Rigged with movable skeletons
    • Single material and one texture for all characters
    • Integrated into Unity
    • Optimized for interactive scenes
    • Active participation of characters in the life of the city
  • 5322 UAH

    Super Mario

    3D моделирование и визуализация
    Stylized voxel environment inspired by the Super Mario universe.
    The scene was built in Blender and features a multi-layered composition with iconic elements: green pipes, question mark blocks, Goombas, Piranha Plants, a waterfall, a flagpole, and pixelated clouds.
    The project blends gaming nostalgia with modern 3D techniques.

Активность

  Последние ставки 8
Blender - создание моделей китайских камер видеонаблюдения - запрос цен
11 336 UAH
3d memoji-style model in blender
4435 UAH
Сельский гофрированный металлический сарай/склад (Готов к игре, UE5, 3D модель)
4435 UAH
Metrocraft2036 MMO
13 305 UAH
Создать 3D персонажа по фото и сделать риг лица
2432 UAH
Виготовить 5 одинаковых криптексов
9846 UAH
Хвататель рулонов
12 160 UAH
Я ищу дизайнера 3D-печати для создания простых моделей ручек для мебели и вешалок.
912 UAH