Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Vladyslav Bezzubchak

Zaproponuj Vladyslav pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Polska Katowice, Polska
2 miesiące 12 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 24 lata
w Serwisie 4 miesiące 28 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
315
Tworzenie modeli 3D 1
Identyfikacja wizualna 1

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
Русский Русский: zaawansowany
Polski Polski: poziom wyżej niż średni
English English: elementarny

Umiejętności i kwalifikacje

Design i sztuka

Portfolio


  • 365 PLN

    Dom Chiński

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowana nocna scena miejskiej dzielnicy, inspirowana azjatycką architekturą. Dwa zaniedbane domy, mgła i ciepłe światło latarni tworzą atmosferę tajemniczości i filmowego nastroju. Scena wykonana z akcentem na detale, oświetlenie i czytelność gry.
  • 438 PLN

    Tiny Realms — Poziom 02: Niebiańska Świątynia

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowany izometryczny poziom gry, stworzony jako kompaktowa interaktywna diorama. Akcja poziomu odbywa się wysoko nad chmurami, z unoszącymi się kamiennymi platformami, połączonymi wąskimi ścieżkami i schodami. Lokalizacja akcentuje uwagę na wertykalności, płynności ruchu gracza oraz równowadze ryzyka i nagrody: pułapki, przeszkody i przedmioty do zebrania są rozmieszczone w sposób, który zachęca do eksploracji i ostrożnego poruszania się. Wizualny styl zachowuje spójność z projektem: czyste formy, fazy na geometrii oraz jaskrawy kontrast kolorów wspierają wyraźną czytelność gry.
  • 365 PLN

    Tiny Realms — Poziom 01: Dżungla Ruin

    Tworzenie modeli 3D
    Pierwszy poziom Tiny Realms — kompaktowa, stylizowana izometryczna mapa gry, stworzona jako interaktywna diorama. Akcja toczy się w dżungli nad bagnem, łącząc starożytne ruiny z naturalnymi elementami. Poziom zbudowany jest z modułowych płytek i kładzie nacisk na wyraźną czytelność gry, z wąskimi ścieżkami, pułapkami, przeszkodami i alternatywnymi trasami. Małe sześcienne postacie eksplorują mapę, zbierają złoto i wchodzą w interakcje z obiektami. Styl wizualny jest jasny i stylizowany, z prostymi kształtami, fazami i silnym kontrastem kolorów.
  • 365 PLN

    GRA: MODUŁ CENTRALNY

    Tworzenie modeli 3D
    W grze ten moduł działa jako główny węzeł, zapewniając dostęp do podstawowych systemów bazy, umożliwiając nawigację między modułami oraz pełniąc rolę centralnego punktu interakcji i postępu gracza.
  • 2188 PLN

    BaseBot — Fan Art

    Tworzenie modeli 3D
    BaseBot — Projekt Fan Art
    BaseBot to osobisty projekt fan art.
    Robot został stworzony jako fan art inspirowany postacią Astro Bot, przekształconą w mój własny stylizowany design.
    Scena sama w sobie była inspirowana pracami utalentowanego artysty 3D Polygon Runway, znanego z jego charakterystycznego podejścia do koloru, kształtu i oświetlenia.
    Celem projektu było uchwycenie ciepłej, przyjaznej atmosfery stylizowanego świata — łącząc gotowy do gry styl low poly z miękkimi tonami i prostymi formami.
    – Typ: Fan Art
    – Oprogramowanie: Blender, Photoshop
    – Styl: Stylizowany / Low Poly / Gotowy do gry
    – Zadania: Modelowanie, mapowanie UV, teksturowanie, oświetlenie, renderowanie
  • 1276 PLN

    Postacie z Lodowego Miasta

    Tworzenie modeli 3D
    Mieszkańcy IceTown aktywnie uczestniczą w życiu miasta, nadając mu unikalny charakter i osobowość. Miasto funkcjonuje jako w pełni operacyjne osiedle w świecie wiecznej zimy: kopalnie, fabryki i architektura tworzą tętniącą życiem, atmosferyczną scenę, podczas gdy postacie wchodzą w interakcje z otoczeniem i utrzymują rytm życia miejskiego.
    Kluczowe cechy:
    • Stylizowane postacie low-poly
    • Zbudowane z ruchomymi szkieletami
    • Jednolity materiał i jedna tekstura dla wszystkich postaci
    • Zintegrowane z Unity
    • Optymalizowane do interaktywnych scen
    • Aktywne uczestnictwo postaci w życiu miasta
  • 438 PLN

    Super Mario

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowane środowisko wokselowe inspirowane uniwersum Super Mario.
    Scena została zbudowana w Blenderze i zawiera wielowarstwową kompozycję z ikonicznymi elementami: zielonymi rurami, blokami z pytajnikiem, Goombami, roślinami Piranha, wodospadem, masztem flagowym i pikselowymi chmurami.
    Projekt łączy nostalgiczne wspomnienia gier z nowoczesnymi technikami 3D.

Aktywność

  Ostatnie oferty 8
Blender - tworzenie modeli chińskich kamer monitoringu - zapytanie o ceny
932 PLN
model w stylu memoji 3D w blenderze
365 PLN
Rustykalna Blaszana Stodoła/Schron (Gotowa do Gry, UE5, Model 3D)
365 PLN
Metrocraft2036 MMO
1094 PLN
Stworzyć postać 3D na podstawie zdjęcia i zrobić rig twarzy
200 PLN
Wykonać 5 identycznych krypteksów
810 PLN
Chwytak rolek
1000 PLN
Szukam projektanta druku 3D do stworzenia prostych modeli gałek do mebli i wieszaków
75 PLN