Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Vladyslav Bezzubchak

Запропонуйте Vladyslav роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Польща Katowice, Польща
2 місяці 12 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 24 роки
на сервісі 4 місяці 28 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
315
3D моделювання та візуалізація
Фірмовий стиль

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
Русский Русский: просунутий
Polski Polski: вище середнього
English English: початковий

Навички та вміння

Дизайн та арт

Портфоліо


  • 4435 UAH

    Будинок Китаю

    3D моделювання та візуалізація
    Стилизована нічна сцена міського кварталу, натхнена азійською архітектурою. Два занедбані будинки, туман і тепле світло ліхтарів створюють атмосферу таємничості й кінематографічного настрою. Сцена виконана з акцентом на деталі, освітлення та ігрову читабельність.
  • 5322 UAH

    Tiny Realms — Рівень 02: Небесне Святилище

    3D моделювання та візуалізація
    Стилізований ізометричний ігровий рівень, створений як компактна інтерактивна діорама. Дія рівня відбувається високо над хмарами, з плаваючими кам’яними платформами, з’єднаними вузькими стежками та сходами. Розташування акцентує увагу на вертикальності, плавності руху гравця та балансі ризику й винагороди: пастки, перешкоди та предмети для збору розміщені так, щоб заохочувати дослідження та обережний рух. Візуальний стиль зберігає послідовність із проєктом: чисті форми, фаски на геометрії та яскравий колірний контраст підтримують чітку ігрову читабельність.
  • 4435 UAH

    Tiny Realms — Рівень 01: Джунглі Руїн

    3D моделювання та візуалізація
    Перший рівень Tiny Realms — компактна, стилізована ізометрична ігрова карта, створена як інтерактивна діорама. Дія відбувається в джунглях над болотом, поєднуючи стародавні руїни з природними елементами. Рівень побудований із модульних плиток і акцентує увагу на чіткій ігровій читабельності, з вузькими стежками, пастками, перешкодами та альтернативними маршрутами. Маленькі кубічні персонажі досліджують карту, збирають золото та взаємодіють з об’єктами. Візуальний стиль яскравий і стилізований, із простими формами, фасками та сильним контрастом кольорів.
  • 4435 UAH

    ГРА: ЦЕНТРАЛЬНИЙ МОДУЛЬ

    3D моделювання та візуалізація
    У грі цей модуль функціонує як основний центр, надаючи доступ до основних систем бази, дозволяючи навігацію між модулями та виступаючи як центральна точка для взаємодії гравця та прогресу.
  • 26 610 UAH

    BaseBot — Фан-арт

    3D моделювання та візуалізація
    BaseBot — Проект фан-арту
    BaseBot — це особистий проект фан-арту.
    Робот був створений як фан-арт, натхненний персонажем Astro Bot, переосмисленим у моєму власному стилізованому дизайні.
    Сцена сама по собі була натхнена роботами талановитого 3D-художника Polygon Runway, відомого своїм виразним підходом до кольору, форми та освітлення.
    Метою проекту було передати теплу, дружню атмосферу стилізованого світу — поєднуючи готовий до гри стиль low poly з м'якими відтінками та простими формами.
    – Тип: Фан-арт
    – Програмне забезпечення: Blender, Photoshop
    – Стиль: Стилізований / Low Poly / Готовий до гри
    – Завдання: Моделювання, UV-розгортка, Текстурування, Освітлення, Рендеринг
  • 15 522 UAH

    Персонажі Льодяного Міста

    3D моделювання та візуалізація
    Жителі Льодяного Міста активно беруть участь у житті міста, надаючи йому унікальний характер і особистість. Місто функціонує як повноцінне поселення у світі вічної зими: шахти, фабрики та архітектура створюють яскраву, атмосферну сцену, в той час як персонажі взаємодіють з навколишнім середовищем і підтримують ритм міського життя.
    Ключові особливості:
    • Стилізовані низькополігональні персонажі
    • Оснащені рухомими скелетами
    • Один матеріал і одна текстура для всіх персонажів
    • Інтегровані в Unity
    • Оптимізовані для інтерактивних сцен
    • Активна участь персонажів у житті міста
  • 5322 UAH

    Супер Маріо

    3D моделювання та візуалізація
    Стилізоване воксельне середовище, натхнене всесвітом Super Mario.
    Сцена була створена в Blender і має багатошарову композицію з іконічними елементами: зеленими трубами, блоками з знаком питання, Гумбами, рослинами Піранья, водоспадом, флагштоком і піксельними хмарами.
    Проект поєднує ностальгію за іграми з сучасними 3D техніками.

Активність

  Останні ставки 8
Blender - створення моделей китайських камер відеоспостереження - запит цін
11 336 UAH
3d memoji-стиль модель у блендері
4435 UAH
Сільський хвилястий металевий сарай/сховище (Готовий до гри, UE5, 3D модель)
4435 UAH
Метрокрафт2036 ММО
13 305 UAH
Створити 3D персонажа по фото і зробити риг лиця
2432 UAH
Виготовити 5 однакових криптексів
9846 UAH
Хвататель рулонів
12 160 UAH
Шукаю дизайнера 3D-друку для створення простих моделей ручок для меблів та вішалок.
912 UAH