Метрокрафт2036 ММО
В даний момент нам потрібен моделлер для:
Моделювання реалістичної зброї за концептами з інтернету
Повний game-ready пайплайн:
High Poly
Low Poly
PBR-текстурування
Підготовка моделей під інтеграцію в ігровий движок
В подальшому планується розширення задач. Можливі замовлення на:
обвіс і модулі зброї
броню
мутантів
елементи оточення
Вимоги до навичок
Обов'язково:
Вміння самостійно текстурувати (PBR workflow)
Розуміння оптимізації під ігри (polycount, UV, texel density)
Досвід створення реалістичних моделей зброї
Вміння працювати за ТЗ
Будет плюсом:
Досвід роботи з FPS-ассетами
Наявність в портфоліо PBR реалістичних зброї
Пайплайн і комунікація
У нас є власне ТЗ і DFD
Основне спілкування і узгодження — Discord
Працюємо ітеративно, з перевірками по етапах
Цільова аудиторія проекту
Продукт орієнтований на:
гравців, які люблять хардкорні MMO FPS
фанатів реалістичної зброї та постапокаліптичної атмосфери
аудиторію, яка цінує візуальну якість навіть на нестандартній платформі (Minecraft)
Критерії успішного результату
Робота вважається виконаною успішно, якщо:
Всі пункти ТЗ виконані
Модель повністю game-ready
Якість текстур не нижче рівня наших поточних моделей (Можемо надати свої)
Додатки 1
-
7 днів13 478 UAH
315 7 днів13 478 UAHЗадача зрозуміла, працював з зброєю не один раз, якраз хочу добавити подібні роботи до себе в портфоліо, також відповідально ставлюсь до дедлайну та якості виконання.
Готовий взятись за роботу.
Портфоліо - https://vb_3d.artstation.com/
-
8 днів17 970 UAH
2271 10 0 8 днів17 970 UAHВітаю!
Готовий взятись за ваш проєкт і створити реалистичні 3D-моделі зброї по вашим концептам з урахуванням всього game-ready пайплайна: High Poly, Low Poly, PBR-текстури та підготовка для інтеграції в ігровий движок. Можу працювати за вашим ТЗ, з ітераційним погодженням через Discord, та забезпечити оптимізацію під ігри (polycount, UV, texel density).
Раніше працював над моделями для Triple-A ігор, а на даний момент розробляю власну гру, тому добре знайомий з моделінгом та оптимізацією моделей для ігрових движків.
Також можу братись за додаткові замовлення: обвеси і модулі зброї, броню, мутантів та елементи оточення.
Вартість: $400
Дедлайн: 7-10 днів
…
Готовий стартувати негайно та забезпечити якість моделей, що відповідатиме вашому поточному рівню PBR-реалістики.
-
6 днів13 478 UAH
386 1 0 6 днів13 478 UAHПривіт! Зацікавив ваш проект. Працюю в геймдеві більше 6 років та маю за плечима декілька ААА проектів, один з яких зараз в ранньому доступі Exoborn. Розуміюсь на різних пайплайнах. Скульптинг, пластісіті, орптимізоване лоуполі без зайвої топології, ЮВ розгортка, бейк та текстуринг.
-
15 днів13 478 UAH
208 15 днів13 478 UAHВітаю! Зацікавив ваш проєкт. Я якраз зараз працюю над моделлю АК для портфоліо, тому тема реалістичної зброї мені максимально близька.
Працюю за повним пайплайном: High/Low poly та PBR текстурування.
Готовий чітко дотримуватися вашого ТЗ та працювати ітеративно через Discord.
Відповідально ставлюся до термінів та оптимізації.
Моє портфоліо: https://www.artstation.com/valentyn_otkydach
-
6 днів13 478 UAH
625 7 0 6 днів13 478 UAHВітаю! Ознайомився з вашим запитом на створення реалістичної зброї. Маю великий досвід у повному Game Ready пайплайні та готовий долучитися до проєкту.
Вільно володію High/Low Poly моделюванням, запіканням карт та PBR-текстуруванням у Substance Painter.
Дотримуюсь вимог щодо полікаунту, правильної UV-розгортки та щільності текселя (Texel Density).
Професійний інструментарій: Працюю у Blender, ZBrush,Substance Painter,Houdini.
Спеціалізуюсь на створенні високодеталізованих моделей з акцентом на природний знос матеріалів, що критично для постапокаліптичного сеттингу.
… Чи могли б ви надіслати приклад вашої поточної графіки або ТЗ на одну з одиниць зброї, щоб я міг зорієнтуватися щодо необхідного рівня деталізації текстур?
Портфоліо:
https://www.artstation.com/grommedia
https://youtu.be/AAiUemf7vwk
https://youtu.be/po-NPt4AB_4
-
СHello, we are ready to take on this project. Our company has specialists with experience in game development.
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Розробка дизайну макету нагороди
2000 UAH
Потрібно розробити дизайн макету нагороди (3D). Без використання штучного інтелекту. Наявні орієнтовні приклади як саме це має приблизно виглядати. Прошу одразу надавати портфоліо ваших робіт і вказувати вартість. 3D моделювання та візуалізація ∙ 4 години 13 хвилин тому ∙ 9 ставок |
3D персонаж для сайту у WebGL
4000 UAH
Вітання усім. Замовляю таке вперше - так що без хейту. Що буде анімуватись? 1. Очі круглі(вниз-верх, вліво-вправо) 2. Рот в 4 положенях: (Так як на картинці, рівна полоска, кружечок, кінчики загнуті вниз) 3. Голова (вниз-верх, вліво-вправо) 4. Руки (по кругу, вверх-вниз)… 3D моделювання та візуалізація ∙ 17 годин 48 хвилин тому ∙ 18 ставок |
3D моделюванняШукаємо 3D-дизайнера для розробки моделі акумуляторного блоку (АКБ). Потрібно створити якісну 3D-модель виробу на основі наявних референсів, креслень та технічних вимог. Важливо не лише точно відтворити конструкцію, а й врахувати можливість подальшого внесення змін та… 3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 3 години тому ∙ 16 ставок |
Створення 3D-моделі за наданим зображеннямПотрібно створити 3D-модель за фото-референсом. Модель повинна максимально відповідати зображенню та бути придатною для 3D-друку. Важливо: хотілося б отримати більш живу та об'ємну форму, без відчуття плаского або мультяшного об'єкта. 3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 23 години тому ∙ 34 ставки |
Доопрацювання 3D моделі лампи «Ананас»
2000 UAH
Вихідні дані Є готова STL-модель лампи-ананаса з геометричним рельєфом і знімною верхівкою. Скину виконавцю. У вкладенні скріншоти виходу та приблизно бажаного рельєфу. Усі основні розміри, посадкові місця, різьби, кріплення, товщина стінок і з'єднання повинні бути збережені з… 3D моделювання та візуалізація ∙ 2 дні 21 година тому ∙ 13 ставок |