Профиль

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 428
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 1 месяц назад

Резюме

Я 3D-Artist работаю в Blender 3D с более чем 4 годами опыта во фрилансе и студии.

  • Создаю оптимизированные high- и low-poly 3D-модели для AR/web-приложений в реальном времени.

  • Опыт процедурной разработки ассетов в Blender с использованием нодовых шейдеров.

  • В роли Team Lead в европейской компании управлял рабочими процессами, обучал младших художников и выстраивал пайплайны для экспорта моделей в GLB.

  • Специализация: разработка шейдерных систем, оптимизация моделей, контроль качества.

  • Сильные стороны: решение сложных задач, техническая экспертиза, работа в команде.


Млй опыт работы:

3D Team Leader | COMPUZZ 2024 - 2025

  • Создавал оптимизированные 3D-модели для рендеринга в реальном времени в web- и AR.

  • Разработал и внедрил пайплайн экспорта из Blender в формат GLB.

  • Создавал многоразовые процедурные ассеты и шейдеры с использованием нодовых групп.

  • Обучал членов команды 3D-моделированию, UV-развёртке, текстурированию и созданию шейдеров.


Freelance Work 2022 - present

  • Создавал 3D-анимации и CG-ролики.

  • Разрабатывал процедурные шейдеры и системы на Geometry Nodes в Blender.

  • 3D и 2D-ассеты.

  • Выполнял реалистичные 3D-визуализации архитектуры (интерьер/экстерьер).


Навыки и умения

Фото, аудио и видео