Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 428
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 місяць тому

Резюме

Я 3D-Artist працюю в Blender 3D із понад 4 роками досвіду у фрилансі та студії.

  • Створюю оптимізовані high- та low-poly 3D-моделі для AR/web-додатків.

  • Маю досвід процедурної розробки ассетів у Blender з використанням нодових шейдерів.

  • Як Team Lead у європейській студії керував робочими процесами, менторив молодших художників та вибудовував пайплайни для доставки моделей у форматі GLB.

  • Спеціалізація: розробка шейдерних систем, оптимізація моделей, контроль якості.

  • Сильні сторони: аналітичне мислення, вирішення складних завдань, командна співпраця.



Мій досід роботи:

3D Team Leader | COMPUZZ 2024 - 2025

  • Створював оптимізовані 3D-моделі для рендерингу в реальному часі у web та AR-середовищах.

  • Розробив і впровадив пайплайн експорту з Blender у формат GLB.

  • Створював багаторазові процедурні ассети та шейдери з використанням нодових груп.

  • Навчав членів команди 3D-моделюванню, UV-розгортці, текстуруванню та створенню шейдерів.


Freelance Work 2022 - present

  • Створював 3D-анімації та CG-ролики

  • Розробляв процедурні шейдери та системи на Geometry Nodes у Blender.

  • 3D та 2D-ассети.

  • Виконував реалістичні 3D-візуалізації архітектури (інтер’єр/екстер’єр)




Навички та вміння

Фото, аудіо та відео