Yurii Kramchaninov

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

0 0
112
Перейти в профиль
3D Artist, який спеціалізується на створенні game-ready hard surface та environment assets для ігор і realtime-проєктів. Працюю з повним циклом створення 3D-моделей: моделювання, UV-розгортка, baking, текстурування, оптимізація та підготовка assets для Unity. Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unity (URP). Створюю стилізовані та реалістичні props з увагою до форми, матеріалів, деталей та чистої topology. Захоплююсь 3D-графікою, візуалом та процесом створення якісних assets — мені дійсно подобається ця справа, і я постійно прагну робити свої роботи ще кращими…
Double Bass or Contrabbasso
1339 UAH
59
Double Bass or Contrabbasso
3D моделирование и визуализация
The Contrabbasso is a powerful instrument reaching 2 meters in length, with the lowest register. When creating it, I tried to reflect the history of this instrument in the form of small scratches and abrasions. The model is prepared for use in a…
Данило Мозговий

3D моделирование и визуализация · 3D моделирование и визуализация

0 0
127
Перейти в профиль
Я початківець 3D дизайнер, мені 22 роки. Маю досвід 5 років у текстуруванні моделей. Розпочав вивчати моделiнг як хоббі, але потім почав робити моделі на замовлення для гри Garry's Mod. Володію на високому рівні Photoshop, Substance Painter та маю базові навички в Blender. На курсах покращив свої знання та вмію створювати моделі за повним паплайном, 3D Мах, Zbrush, запікання Substance, ретопологія хай/лоу полі 3D Maya, UV розгортка та текстурування у Substance Painter. Я хочу застосовувати свої навички з текстурингу та створювати ігрових персонажів, предмети та оточення.
Kokushibo
74
Kokushibo
3D моделирование и визуализация
Зробив повний паплайн персонаж "Кокушибо" з аніме "Demon Slayer" У яких програмах я робив персонажа: Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya Створення UV-карти в 3DS Max Запікав текстури в…
Чорно-біла маска
103
Чорно-біла маска
3D моделирование и визуализация
Зробив ось таку просту маску з референсу з інтернету У яких програмах я робив цю маску: Скульптинг моделі робив у програмі ZBrush Ретопологію High Poly у Low Poly робив у Maya Створення UV-карти в 3DS Max Запікав текстури в Substance Painter…
Dmitro Zubaryev

Предметное проектирование · 3D моделирование и визуализация

0 0
108
Перейти в профиль
3д моделирование и анимация в Blender. Текстурирование в Substance Painter. Marmoset. Low poly, hi poly, mid poly Проектирование солнечных электростанций. Раскладка панелей, подбор оптимального оборудования. Комплексные отчёты в Skelion и PVSYST.
Макс

3D моделирование и визуализация · VR и AR дизайн

1 0
118
Перейти в профиль
3D Product visuals for brands & startups E-commerce * ADs * Websites Available for freelance
3D Visualization for NOVA Macrokeyboard
8923 UAH
90
3D Visualization for NOVA Macrokeyboard
3D моделирование и визуализация
NOVA Macro Keyboard — 3D Model Render #render #3d #3dmodeling #visual #productdesign #visualisation
Oleksandr Voloshyn

3D моделирование и визуализация · 3D моделирование и визуализация

0 0
99
Перейти в профиль
Створюю 3D-моделі для відеоконтенту (TikTok, YouTube) та для друку на 3D-принтерах. Моделюю персонажів і предмети, готую сцену, освітлення, рендер. Також роблю чисті сітки для друку (з урахуванням підтримок, товщини, цілісності). Blender — мій головний інструмент. UV, текстури, STL — без проблем. Швидко, якісно і з розумінням, навіщо вам це все Пишіть — покажу приклади або зроблю тестову модель.
Ivan Sobodysh

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
136
Перейти в профиль
3d modeling for gamedev, AR/VR, render etc. lowpoly; highpoly; UV; baking; texturing; render; Integration to Unity 3d/Unreal Engine. Programs: Blender; 3d Maya; 3d Max; Substance Painter; Marmoset; Marvelous designer; Zbrush; 3d Coat; Rizum UV; Quixel Bridge, Mixer; Unity 3d; Unreal Engine 4,5.
Цветущий зомби
94
Цветущий зомби
3D моделирование и визуализация
Модель головы зомби. Скульптура в ZBrush. UV - Blender. Текстуры - Substance Painter. Рендер - Marmoset.
Пакет гиперказуальных садовых машин
89
Пакет гиперказуальных садовых машин
3D моделирование и визуализация
Гиперказуальные машины для мобильной игры Реновация Империи