3D моделирование и визуализация · Разработка игр
…
3D моделирование и визуализация · Разработка игр
…
Работал с API и автоматизацией (скрипты загрузки на YouTube, OAuth, работа с CSV/JSON) Опыт работы с PostgreSQL (проектирование схем, валидация данных, логирование) Уверенно работаю в Windows-среде (PowerShell, CMD, файловые системы, пути, процессы) Создаю кастомные UI (PyQt6), анимации и визуальные эффекты Понимание принципов клиент-серверной архитектуры Опыт разработки инструментов автоматизации и технических утилит Работаю с Blender…
своїй справі. Створю для Вас чудові 3д моделі ААА-рівня! Роблю повний цикл розробки 3д моделі згідно з загальноприйнятим процесом: Концепт та/або драфт (опціонально) Lowpoly Highpoly (Subdiv / Sculpting) Ретопологія UV розгортка Baking (Запікання) текстурних карт Текстурування моделі Імпорт та налаштування моделі в ігровому движку (опціонально) ПОРТФОЛІО: https://vladleon3d.artstation.com/ ПОСЛУГИ: 3д моделювання (Maya, 3dsMax, Blender…
Моё портфолио: https://sites.google.com/view/o-yastrub-portfolio/
Векторная графика · Разработка игр
Архитектор, Проектирование/Архитектура, Дизайнер архитектурной среды. Профессиональные навыки : Дизайн интерфейсов Дизайн мобильных приложений Иконки и пиксельная графика Логотипы 2d/3d графика 3d моделирование Game designer Анимаци Дизайн интерьеров Визуализация Компьютер ПО: 3DMax+V-Ray, Photoshop, CorelDRAW, AutoCAD, Archicad, Rhinoceros(Matrix), Microsoft Office, Anime studio pro, Zbrush, Construct 2, Android Studio, Unity, Blender…
3D моделирование и визуализация · Разработка игр
1 мобильная игра (собственный проект): Профиль на гугл плей: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Raybel+Games Общие навыки: 1) Навыки lowpoly и highpoly моделирования+hard-surface+SubD моделирование (3ds max, Maya, Blender ); 2) Скульптинг (ZBrush); 3) Создания оптимальной UV развертки (RizomUV, 3D Coat, 3ds max, Blender…
Работаю в Unity более 4 лет. Большой опыт работы со сторонними SDK. Уметь делать серверную часть приложений. Базовые навыки Photoshop и Blender
Имею 4 года опыта работы на фрилансе в сфере GameDev. За это время было разработано много проектов с нуля разного жанра и сложности под различные платформы. Также есть опыт с доработки и совершенствования проектов после других разработчиков. Имею небольшие навыки работы в графических редакторах, таких как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Blender…
тому майже завжди на зв'язку skills: -Досвід зі створенням Hypercasual та idle games з нуля -Знання принципів ООП, патернів проектування та принципів SOLID -Знання Zenject -Уміння працювати з git -Досвід з сторонніми фреймворками та бібліотеками (DOTween, A* Pathfinding) -Досвід з інтегруванням статистики, реклами та внутрішньоігрових покупок (AppLovin, AdMob, AppMetrica, Firebase) -Створення адаптивного UI -базові знання blender…