Антон

Аудио и видео монтаж · Разработка игр

2 0
264
Перейти в профиль
Привет, меня зовут Антон, Специализируюсь на создании игровых ассетов и моньаже видео, также работаю с 3D 3D (Blender): Моделирование, оптимизация (low-poly), чистая топология, риггинг и работа с нодами Unity (C#): Описание будет не совсем уместно, разбираюсь по базовым элементах, сейчас занимаюсь инди разработкой игры Также работаю с програмами Adobe (Ps, Sp, Ae, Pr)
Георгій

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
235
Перейти в профиль
Профіль 3D-моделіст із майже 10-річним досвідом як хобі та на фрілансі. Спеціалізуюся на предметному моделюванні (product design) для маркетплейсів, таких як TurboSquid та CGTrader. Готовий братися за проєкти різної складності — від окремих об’єктів до цілих сцен. Головне — чітке завдання та розумні терміни. Завжди на зв’язку, відкритий до обговорення деталей і внесення правок. Ключові навички 3D-моделювання, текстурування (включно з UV-розгорткою), фотореалістична візуалізація. Інструментарій 3D-пакети: 3ds Max, Blender Текстури та постобробка: Photoshop Рендери: V-Ray (основний), Corona…
Артем

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

4 1
1.0
214
Перейти в профиль
Professional Summary Talented and creative 3D artist with over 1 year of experience in creating high-quality 3D models, textures, and visualizations for games and advertising. Possess deep knowledge of modern 3D modeling and animation software. Have excellent skills in artistic design and attention to detail. Capable of working in a team and independently, managing multiple projects simultaneously, and adhering to established deadlines. Skills 3D modeling and texturing (Cinema 4D, Blender) Visualization and rendering (Corona Render, Unreal Engine, Unity) Working with textures (Substance…
Алексей

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

7 0
151
Перейти в профиль
3D artist, animator. Більше 3-х років спеціалізуюсь у створенні 3D моделей та анімації для візуалізації, створення мультфільмів та ігор. Був задіяний в проектах з просування в соціальних мережах, тож також займаюсь розробкою та монтажем кліпів та рекламних відео. Буду радий співпраці. Навички: • Lowpoly/Midpoly/ Highpoly modeling • Sculpting • Retopology • UV mapping • Baking • Texturing/PBR texturing • Здатність виставляти освітлення, розуміння композиції та кольору • Animation • Rigging • Weight painting Програмне забезпечення: • Blender • Houdini…
Nurse Melissa
232
Nurse Melissa
Разработка игр
Model of nurse for 3D printing. More information and renders you can find in my Artstation. Link is attached.
Lego Bricks
207
Lego Bricks
Разработка игр
Procedural generation of Lego bricks and physics simulation. Houdini, Blender, Substance painter, Photoshop, Adobe Premiere Pro and After Effects were used to create this project. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation…
Scene with Cannon
221
Scene with Cannon
Разработка игр
Real-time scene in UE. Unreal Engine, Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter and Adobe Premiere Pro were used to create it. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation.com/alekseigurtovoi
Episode in the hospital
143
Episode in the hospital
Разработка игр
Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter and Adobe Premiere Pro were used to create it. More renders and works on my Artstation -> https://www.artstation.com/alekseigurtovoi
Fitness model
148
Fitness model
Разработка игр
This is a full cycle of character creation, rigging and animation for the game. Modeling (low-poly, high-poly, retopology, UV mapping, baking, texturing) and animation (rigging, weight paint, character animation). More over the project contains 15…
Yevhenii Boiko

C# · Разработка игр

0 0
200
Перейти в профиль
Experience: * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects). * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines &…
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
162
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
Разработка игр
Обязанности: Дизайнер уровней: - Проектирование игровых уровней, включая начальные блокировки. - Балансировка сложности и уточнение механики игрового процесса. - Тщательное тестирование уровней для обеспечения качества. - Создание сценариев…
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
191
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
Разработка игр
* Currently leading a live mobile project with 20+ million players across iOS and Android. * Reduced ANR rate in Google Play from 1.01% to 0.44%. * Improved game rating from 4.2 to 4.6 on Google Play. * Increased FPS on low-end devices (2…
Bekzat Ziatbaev

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
156
Перейти в профиль
Делаю 3д модели окружения и игры. Проработка каждой деталей. Привлекательная подача моделей с качественным текстурированием. Софт: Игры в Unity через C#, в Unreal Engine 5 через Blueprint 3д пакеты: Blender, 3d Max Текстурирование: Substance Painter, Substance Design Другие: Marmoset Toolbag, Speedtree движок Unreal Engine 5, Unity. Artstation: https://www.artstation.com/beka_ziat Behance: https://www.behance.net/f00536a
Unreal Chair
312 UAH
123
Unreal Chair
Разработка игр
Создано в 3ds max, текстура в Substance Painter, Unreal Engine 5 real time render для игры. 1076 polys.
Sand(Unreal Engine 5)
312 UAH
134
Sand(Unreal Engine 5)
Разработка игр
Создано с использованием готовых и самостоятельно созданных ассетов
312 UAH
147
Cave(Unreal Engine 5)
Разработка игр
Создано в Unreal Engine 5 с использованием готовых ассетов.
Андрій Фарапонов

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
164
Перейти в профиль
Привет! Я являюсь 3Д моделлером, в направлении Hard Surface, а это все что не органика и не природно созданные предметы, например: самолеты, автомобили, механические приспособления, деревянные вещи, интерьер, экстерьер, оружие и так далее. Опыт более 5 лет, но не коммерческого моделирования. В основном специализируюсь на gameready (готовых к использованию в играх) ассетах моделях, в особенности к Unity & Unreal Engine. Что я предлагаю: 1. Создание моделей для игр. 2. Изменение или обновление существующих ассетей, их корректировка под ваши нужды. 3. Помощь или сопровождение при добавлении…
Alexandr Grebyonkin

Разработка игр · Разработка под Android

0 0
122
Перейти в профиль
Привет! Меня зовут Александр, я Unity-разработчик с опытом создания 2D и 3D игр под WebGL и мобильные платформы. Делаю игры с нуля или подключаюсь к существующим проектам — оптимизирую, чиню ошибки, добавляю новые механики, подключаю рекламу и аналитику. Работал с системами анимации, UI, физикой, ScriptableObjects, асинхронной загрузкой сцен, SDK рекламы и внутриигровых покупок. Люблю доводить проекты до конца и всегда стараюсь, чтобы игра не просто “запускалась”, а действительно игралась. Unity (URP, 2D, 3D, WebGL, Android) C# / UniTask / ScriptableObjects / Addressables / DOTween…
Wordtown (Словоград)
125
Wordtown (Словоград)
Разработка игр
Жанр: Казуальная словесная игра Роль: Unity, C#, геймдизайн, UI Платформа: WebGL / Android Wordtown (Словоград) — это уютная игра в слова, где игрок помогает котику восстановить утраченные воспоминания, разгадывая слова на улицах волшебного…
Samfufra
60
Samfufra
Разработка игр
Тип: 2D авто-баттлер с элементами RPG и сюжетом Роль: Unity-разработчик (геймплей, реклама, покупки, Firebase, Google Auth, UI, анимация персонажей в Blender, оптимизация) Платформа: Android Samfufra — это сюжетный 2D автобатлер с элементами RPG…
Pixel Survival!
116
Pixel Survival!
Разработка игр
Тип: 3D приключенческая аркада Роль: Unity-разработчик (геймплей, UI, логика игровых автоматов, интеграция сцен, оптимизация) Платформа: WEBGL (игра доступна в браузере) Проект, созданный совместно с 3D-художником для геймджема. Сюжет…
Bone Yard
114
Bone Yard
Разработка игр
Тип: 2D платформер с элементами приключения Роль: Unity-разработчик (геймплей, анимация, музыка, pixel art, сюжет, UI) Платформа: WEBGL (игра доступна в браузере) Игра для геймджема. Атмосферная история о скелете, потерявшем память, который…
The Fluffy Shutdown
101
The Fluffy Shutdown
Разработка игр
Тип: 3D экшен, комедийный survival Роль: Unity-разработчик (геймплей, UI, интеграция SDK Whalepass.gg, авторизация, магазин) Платформа: WEBGL, PC (игра доступна в браузере) Проект создан в рамках геймджема. Игра рассказывает о студенте-химике,…