Slavomir Banas

Десктопные приложения · Разработка игр

0 0
256
Перейти в профиль
ЗОМБИ ХИЛЛ РЕЙСИНГ
140
ЗОМБИ ХИЛЛ РЕЙСИНГ
Разработка игр
Ведущий программист. Команда из 5-7 человек Стал ведущим (и единственным) программистом для этой игры в начале 2020 года. Основная часть игры была создана и опубликована, с тех пор мы добавили много новых функций, переработали основные игровые…
ПЛЯЖНЫЙ НАДЗОР
130
ПЛЯЖНЫЙ НАДЗОР
Разработка игр
Эту игру сделали для игрового джема SeaJam за 2 недели. SeaJam был создан, чтобы помочь кампании ютуберов MrBeast и Mark Rober, #TeamSeas, и помочь сократить загрязнение наших морей. Beach Watch позволяет игроку убирать пляж, вводя название мусора и…
КУКИНГ САГА
142
КУКИНГ САГА
Разработка игр
Ведущий программист. Команда из 5 человек Создал игру с нуля.
ПУЛ ПРО 2020
100
ПУЛ ПРО 2020
Разработка игр
Ведущий программист. Команда из 4 человек Создал игру с нуля.
Марк Цемма

Разработка игр · C#

1 0
216
Перейти в профиль
Героический Двигатель - Unity Инструментарий для Разработки Игр
213
Героический Двигатель - Unity Инструментарий для Разработки Игр
Разработка игр
Heroic Engine — это набор инструментов для разработки игр, который может упростить процесс создания ваших проектов. Просто импортируйте это в ваш проект и используйте его инструменты, чтобы создать свой хит! #Unity #gamedev #prototyping #toolkit
Бейсбольная Ярость 3D
196
Бейсбольная Ярость 3D
Разработка игр
Гиперказуальная игра с более чем 1 миллионом установок. #Unity #HyperCasual #gamedev
Ультимативный Диск 3D
185
Ультимативный Диск 3D
Разработка игр
Гиперказуальная игра с более чем 10 миллионами загрузок. #Unity #HyperCasual #gamedev
Войны дейтерия
148
Войны дейтерия
Разработка игр
Войны Дейтерия — это многопользовательский кроссплатформенный шутер с бешеным темпом, который сочетает в себе динамичные бои и обширную ролевую систему. #gamedev #gamedesign
Yevhenii Boiko

C# · Разработка игр

0 0
200
Перейти в профиль
Experience: * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects). * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines &…
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
157
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
Разработка игр
Обязанности: Дизайнер уровней: - Проектирование игровых уровней, включая начальные блокировки. - Балансировка сложности и уточнение механики игрового процесса. - Тщательное тестирование уровней для обеспечения качества. - Создание сценариев…
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
185
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
Разработка игр
* Currently leading a live mobile project with 20+ million players across iOS and Android. * Reduced ANR rate in Google Play from 1.01% to 0.44%. * Improved game rating from 4.2 to 4.6 on Google Play. * Increased FPS on low-end devices (2…
Roman Butkus

C# · Разработка игр

0 0
143
Перейти в профиль
Обо мне: Начинающий программист Unity, изучаю язык программирования C# и Python. Также изучаю программу Adobe Illustrator Начал интересоваться этим в 2021 году. В дальнейшем планирую создавать игры и приложения для Android и Windows.