Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Влад Касілов

Предложите Владу работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Харьков, Украина
7 дней 15 часов назад
Свободен для работы свободен для работы
возраст 27 лет
на сервисе 21 день 13 часов

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
453
3D моделирование и визуализация
Разработка игр

Уровень владения языками

Українська Українська: носитель
Русский Русский: носитель
English English: базовый

Навыки и умения

Программирование

Дизайн и арт

Портфолио


  • Дозиметр DP-3B

    3D моделирование и визуализация
    DP-3B Дозиметр — высокодетализированная Game Ready 3D модель дозиметра.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Форд Мустанг Фастбек 1967

    3D моделирование и визуализация
    Ford Mustang Fastback 1967 — высокодетализированная Game Ready 3D модель маслкара.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Тойота Ленд Крузер FJ40

    3D моделирование и визуализация
    Toyota Land Cruiser FJ40 — высокодетализированная Game Ready 3D модель внедорожника.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • HUMMER M1151

    3D моделирование и визуализация
    HUMMER M1151 — высокодетализированная Game Ready 3D модель военного внедорожника.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Тойота Ленд Крузер FJ60

    3D моделирование и визуализация
    Toyota Land Cruiser FJ60 — высокодетализированная Game Ready 3D модель внедорожника.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • M270 MLRS

    3D моделирование и визуализация
    M270 MLRS — высокодетализированная Game Ready 3D модель реактивной системы залпового огня.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Выпекание карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Система ПВО NASAMS

    3D моделирование и визуализация
    Система ПВО NASAMS — высокодетализированная Game Ready 3D модель зенитной ракетной установки.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Выпекание карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Радар AN/MPQ-64 Sentinel

    3D моделирование и визуализация
    AN/MPQ-64 Sentinel Radar — высокодетализированная Game Ready 3D модель радиолокационной системы.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • БТР-4Е "Бусефал"

    3D моделирование и визуализация
    BTR-4E “Bucephalus” — высокодетализированная Game Ready 3D модель бронетранспортера.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Варта MRAP

    3D моделирование и визуализация
    Varta MRAP — высокодетализированная Game Ready 3D модель бронетранспортера класса MRAP.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.