Влад Касілов
Предложите Владу работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Уровень владения языками
Навыки и умения
Программирование
Дизайн и арт
-
3D моделирование и визуализация
от 270 UAH за час
Портфолио
-
Дозиметр DP-3B
3D моделирование и визуализацияDP-3B Дозиметр — высокодетализированная Game Ready 3D модель дозиметра.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-раскладка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
Форд Мустанг Фастбек 1967
3D моделирование и визуализацияFord Mustang Fastback 1967 — высокодетализированная Game Ready 3D модель маслкара.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-развертка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
Тойота Ленд Крузер FJ40
3D моделирование и визуализацияToyota Land Cruiser FJ40 — высокодетализированная Game Ready 3D модель внедорожника.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-раскладка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
HUMMER M1151
3D моделирование и визуализацияHUMMER M1151 — высокодетализированная Game Ready 3D модель военного внедорожника.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-раскладка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
Тойота Ленд Крузер FJ60
3D моделирование и визуализацияToyota Land Cruiser FJ60 — высокодетализированная Game Ready 3D модель внедорожника.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-раскладка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
M270 MLRS
3D моделирование и визуализацияM270 MLRS — высокодетализированная Game Ready 3D модель реактивной системы залпового огня.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-раскладка;
• Выпекание карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
Система ПВО NASAMS
3D моделирование и визуализацияСистема ПВО NASAMS — высокодетализированная Game Ready 3D модель зенитной ракетной установки.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-развертка;
• Выпекание карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
Радар AN/MPQ-64 Sentinel
3D моделирование и визуализацияAN/MPQ-64 Sentinel Radar — высокодетализированная Game Ready 3D модель радиолокационной системы.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-развертка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
БТР-4Е "Бусефал"
3D моделирование и визуализацияBTR-4E “Bucephalus” — высокодетализированная Game Ready 3D модель бронетранспортера.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-развертка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
-
Варта MRAP
3D моделирование и визуализацияVarta MRAP — высокодетализированная Game Ready 3D модель бронетранспортера класса MRAP.
В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
• High Poly и Low Poly моделирование;
… • UV-развертка;
• Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
• Текстурирование в PBR workflow;
• Оптимизация для использования в игровых движках.
Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.
Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.