Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Влад Касілов

Предложите Владу работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Харьков, Украина
1 день 5 часов назад
Свободен для работы свободен для работы
возраст 27 лет
на сервисе 1 день 11 часов

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
453
3D моделирование и визуализация
Разработка игр

Уровень владения языками

Українська Українська: носитель
Русский Русский: носитель
English English: базовый

Навыки и умения

Программирование

Дизайн и арт

Портфолио


  • Дозиметр DP-3B

    3D моделирование и визуализация
    DP-3B Дозиметр — высокодетализированная Game Ready 3D модель дозиметра.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Форд Мустанг Фастбек 1967

    3D моделирование и визуализация
    Ford Mustang Fastback 1967 — высокодетализированная Game Ready 3D модель маслкара.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Тойота Ленд Крузер FJ40

    3D моделирование и визуализация
    Toyota Land Cruiser FJ40 — высокодетализированная Game Ready 3D модель внедорожника.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • HUMMER M1151

    3D моделирование и визуализация
    HUMMER M1151 — высокодетализированная Game Ready 3D модель военного внедорожника.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Тойота Ленд Крузер FJ60

    3D моделирование и визуализация
    Toyota Land Cruiser FJ60 — высокодетализированная Game Ready 3D модель внедорожника.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • M270 MLRS

    3D моделирование и визуализация
    M270 MLRS — высокодетализированная Game Ready 3D модель реактивной системы залпового огня.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-раскладка;
    • Выпекание карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Система ПВО NASAMS

    3D моделирование и визуализация
    Система ПВО NASAMS — высокодетализированная Game Ready 3D модель зенитной ракетной установки.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Выпекание карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Радар AN/MPQ-64 Sentinel

    3D моделирование и визуализация
    AN/MPQ-64 Sentinel Radar — высокодетализированная Game Ready 3D модель радиолокационной системы.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • БТР-4Е "Бусефал"

    3D моделирование и визуализация
    BTR-4E “Bucephalus” — высокодетализированная Game Ready 3D модель бронетранспортера.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
  • Варта MRAP

    3D моделирование и визуализация
    Varta MRAP — высокодетализированная Game Ready 3D модель бронетранспортера класса MRAP.

    В рамках проекта был выполнен полный цикл создания модели:
    • High Poly и Low Poly моделирование;
    • UV-развертка;
    • Baking карт нормалей и вспомогательных карт;
    • Текстурирование в PBR workflow;
    • Оптимизация для использования в игровых движках.

    Во время работы особое внимание уделялось точности деталей, реалистичности материалов и сохранению оптимальной производительности модели для использования в реальном времени.

    Программное обеспечение: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.