Показники
- Останній візит: 11 днів 22 години тому
Резюме
Я 3D-художник, що спеціалізується на створенні ігрових пропсів, hard-surface об''єктів, а також vehicle моделей. Маю понад 3 роки досвіду в 3D-моделюванні, працюю з повним робочим процесом: high/low poly, ретопологія, UV-розгортка, бейкінг і текстурування.
Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Photoshop, PureRef, Unreal Engine, Unity.
Орієнтуюся на геймдев-пайплайн та оптимізацію під ігрові двигуни.
Маю досвід роботи над власним AA-проектом у складі невеликої команди (5 осіб), де займався розробкою 3D-асетів та координацією частини візуального контенту.
Сильні сторони: увага до деталей, дотримання технічних вимог, акуратна робота з сіткою та матеріалами. Готовий виконувати замовлення на створення ігрових моделей, пропсів та автотранспорту.
Портфоліо: https://www.artstation.com/vlad_kasilov
Навички та вміння
Дизайн та арт
- 3D моделювання та візуалізація 270 UAH за годину
Програмування
Роботи портфоліо