Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 453
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 11 днів 22 години тому

Резюме

Я 3D-художник, що спеціалізується на створенні ігрових пропсів, hard-surface об''єктів, а також vehicle моделей. Маю понад 3 роки досвіду в 3D-моделюванні, працюю з повним робочим процесом: high/low poly, ретопологія, UV-розгортка, бейкінг і текстурування.


Основні інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Photoshop, PureRef, Unreal Engine, Unity.

Орієнтуюся на геймдев-пайплайн та оптимізацію під ігрові двигуни.


Маю досвід роботи над власним AA-проектом у складі невеликої команди (5 осіб), де займався розробкою 3D-асетів та координацією частини візуального контенту.


Сильні сторони: увага до деталей, дотримання технічних вимог, акуратна робота з сіткою та матеріалами. Готовий виконувати замовлення на створення ігрових моделей, пропсів та автотранспорту. 

Портфоліо: https://www.artstation.com/vlad_kasilov

Теги

Zbrush gamedev 3d моделі Low/Hight poly моделирование 3D modeling PBR Texturing marmoset toolbag Abode Photoshop

Навички та вміння

Дизайн та арт

Програмування