Nikolay Okrushko

C# · Разработка игр

0 0
114
Перейти в профиль
Я — Unity-разработчик с более чем 6-летним опытом в коммерческой разработке. За этот период я успешно довёл множество проектов от идеи до релиза на такие платформы, как Google Play и Apple Store. Мой опыт охватывает полный цикл разработки игр, включая проектирование игровых механик, разработку архитектуры и оптимизацию для различных платформ. Я также обладаю навыками создания серверных решений и интеграции их в игровые проекты, так как работаю с .NET. Мне комфортно работать как над одиночными проектами, так и в составе команд. Я могу брать на себя ответственность за ключевые этапы разработки,…
Максим Трайзе

Написание сценария · Разработка игр

0 0
100
Перейти в профиль
Я начинающий, но стремящийся к совершенству фрилансер. Моя страсть к программированию на gdscript начала свое развитие во время учебы на специальности "Прикладное программирование и системный анализ" в ДНУ. Я быстро освоил основы и уже реализовал несколько небольших, но успешных проектов в этой области(участвовал в разработке игры Dead Mars wgcitadel в команде с другим программистом с этого сайта). Моя цель - стать экспертом в разработке игр и приложений с использованием gdscript, применяя передовые технологии и методы программирования. Уверен, что моя способность к самообучению и…
Вячеслав Гринченко

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
89
Перейти в профиль
Привіт! ♂️ Вітаю тебе на моїй сторінці! Мені подобається виконувати 3D-моделювання в Blender. Я спеціалізуюсь на створенні ігрових ассетів для мобільних та ПК-ігор, а також на розробці високоякісних моделей для 3D-друку. Захоплююсь фентезійними персонажами, науково-фантастичними кораблями чи реалістичними об’єктами — тут ти знайдеш натхнення, навчальні матеріали та закулісний контент. Теми, які мене цікавлять: Створення ігрових ассетів (low-poly & high-poly) Розробка моделей для 3D-друку Поради щодо роботи в Blender Стилізоване та реалістичне моделювання Подумай, - можливо нам по-дорозі?
Андрей Гриценко

C# · Разработка игр

0 0
76
Перейти в профиль
Game Developer Опыт работы:Junior Game Developer в Sudio Vector2 года работы в Unity над своими проектамиНесколько проектов в C# с использованием внешних APIНавыки:UnityC#C/C++JavaPython (Поверхностно)SQLJIRAGit
Maksym Kovaliuk

Разработка игр · Разработка игр

0 0
72
Перейти в профиль
Бабушка Зима Ремейк - клон популярной игры Бабушка
5000 UAH
156
Бабушка Зима Ремейк - клон популярной игры Бабушка
Разработка игр
Это 3D игра в жанре хоррор, разработанная на заказ. События происходят в заброшенном доме, из которого игрок должен найти способ выбраться. Основной геймплей заключается в исследовании локаций, поиске ключей, взаимодействии с предметами и решении…
3D Ужастик гра
1000 UAH
158
3D Ужастик гра
Разработка игр
Это простая 3D-игра, где нужно пройти лабиринт, пока за вами бежит монстр
Пиратская Долина - приключенческий платформер
1500 UAH
170
Пиратская Долина - приключенческий платформер
Разработка игр
Простой 2D, приключенческий платформер с пиксельной графикой. С 6 сложными уровнями
Bullet Ballet - мобильный 2D шутер
1200 UAH
135
Bullet Ballet - мобильный 2D шутер
Разработка игр
Bullet Ballet — простой мобильный 2D шутер в пиксельной графике, созданный на Unity
Pixelid Graffiti – 2D-платформер/Метроідванія
8000 UAH
132
Pixelid Graffiti – 2D-платформер/Метроідванія
Разработка игр
Основная механика: игрок управляет персонажем уличного художника, который должен исследовать разные места, находить места для рисования и создания граффити. Граффити: игрок может создавать свои рисунки в определённых местах в соответствии со своим…
Михайло

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

0 0
65
Перейти в профиль
Специализируюсь на Unreal Engine 5 с акцентом на видеоигры, разрабатываю свою игру — third person shooter. Беру заказы, только если на 100% уверен, что смогу выполнить :)
Коп: Опустошение
116
Коп: Опустошение
Разработка игр
"COP: Devastation" — это шутер от третьего лица с зомби, где вы играете роль бывшего бойца спецназа, который должен продержаться как можно дольше на определенной карте. Ваша главная цель — выжить 20 волн, поэтому с каждой волной будут появляться…
Роман Котюх

Разработка игр · Разработка презентаций

0 0
45
Перейти в профиль
Опытный фрилансер, предлагающий профессиональные услуги в области копирайтинга, графического дизайна, создания чат-ботов и многого другого. С вниманием к деталям и творческим подходом к каждому проекту, я стремлюсь обеспечить высокое качество и своевременное выполнение работы. Мой подход ориентирован на результат, что помогает клиентам эффективно и быстро достигать своих целей. Буду рад помочь вашему проекту выделиться!