Roman Butkus

C# · Разработка игр

0 0
143
Перейти в профиль
Обо мне: Начинающий программист Unity, изучаю язык программирования C# и Python. Также изучаю программу Adobe Illustrator Начал интересоваться этим в 2021 году. В дальнейшем планирую создавать игры и приложения для Android и Windows.
Єгор Глотов

Python · Разработка игр

0 0
142
Перейти в профиль
Медуза
13
Медуза
Разработка игр
Medusa — это высокопроизводительный плагин Godot для создания динамических графиков пользовательского интерфейса, деревьев навыков и вебов на основе узлов. В отличие от стандартных статических решений для пользовательского интерфейса, Medusa имеет…
Даикон
12
Даикон
Разработка игр
Daicon — это плагин Godot для создания 2.5D игр. Его принцип заключается в использовании 3D пространства для перемещения 2D объектов. Таким образом, он имитирует 3D глубину окружения в 2D измерении. Аддон предоставляет разработчику набор новых узлов…
Юрий Салой

Веб-программирование · Разработка игр

0 0
140
Перейти в профиль
Я создаю современные веб-приложения и MVP-решения с помощью no-code/low-code технологий и интеграций с искусственным интеллектом. Моя цель – превращать идеи клиентов в реальные продукты быстро, эффективно и без перегрузки кодом. Работаю как универсальный разработчик-продуктолог: разрабатываю UX/UI, настраиваю логику, автоматизацию, базы данных и подключаю AI-функционал.
Roman Mashtaliarchuk

3D моделирование и визуализация · Разработка игр

0 0
139
Перейти в профиль
Working as 3d artist over 6 years. High level skills in 3d modeling in 3ds max. Low and High poly modeling, texturing.
Олександр Нікіфоров

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

1 0
137
Перейти в профиль
Нікіфоров Олександр Георгійович Освіта: вища архітектурна Придніпровська державна академія будівництва та архітектури (Дніпро)Сфера діяльності: 2D/3D графіка, 3D моделювання, концепт арт Створення локацій оточення,пропсів В роботі використовую програми Blender, 3d max, Adobe substance painter, Adobe photoshop Дякую за увагу !