Muslim Haris

Java · Разработка игр

0 0
Перейти в профиль
У меня более 1 года опыта в разработке пользовательских плагинов для серверов Minecraft с использованием Java и API Bukkit/Spigot. Я специализируюсь на создании улучшений игрового процесса, административных инструментов и пользовательских игровых механик, которые улучшают функциональность сервера и игровой опыт пользователей.
Ilya Kirpanyov

C и C++ · Разработка игр

0 0
Перейти в профиль
Привет! Я начинающий C++ разработчик. Уверенно владею основами языка, знаю принципы ООП, умею писать консольные программы и работать с файлами. Постепенно прокачиваюсь в вебе — знаю HTML и CSS, могу сверстать простые страницы. Разбираюсь в Linux, умею пользоваться терминалом и настраивать окружение под разработку. Сейчас фокусируюсь на проектах на C++ (CLI-утилиты, мини-игры, трекеры задач) и хочу расти в направлении системного и прикладного программирования.
Данііл Фундурат

Разработка игр · Музыка

0 0
Перейти в профиль
Моя собственная игра. / My own game.
96
Моя собственная игра. / My own game.
Разработка игр
Я создал эту игру для своих собственных целей. Она все еще в разработке. Но она уже демонстрирует неплохую графику и механики игрового процесса.
Pavlo Suhoniako

Разработка игр

28 6
1.0
Перейти в профиль
About Протягом півтора року займався створенням hypercasual ігор з нуля до робочого прототипу в компанії Monta Ponta. На деяких проектах працював в команді з 3d артистом, однак на більшості проектах сцени збирав з асетів. Прикріпляю виконані мною проекти, нажаль не можу поділитися кодом на github, однак відкритий до тестового завдання. Навчаюся на 2 курсі унiверситету. Зі світлом проблем не маю, є акумулятор тому майже завжди на зв'язку skills: -Досвід зі створенням Hypercasual та idle games з нуля -Знання принципів ООП, патернів проектування та принципів SOLID -Знання Zenject -Уміння…