Дмитрий Огурцов

Разработка игр · 3D моделирование и визуализация

3 0
222
Перейти в профиль
Огурцов Дмитрий Владимирович Г. Кременчуг, Полтавская обл. Специализация: 3d моделирование, визуализация 3dMax, Maya, V-Ray, Photoshop Опыт работы: 15 лет Специализация: Программирование C#, Unity, Java Разработка мобильных игр и приложений Опыт работы: 3 года Последнее место работы: https://www.fourmeta.com/
Мобильная игра
120
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная игра, прототип, созданный в Unity. Разрабатывался для анализа игровой механики. Моя часть — программирование. #gamedev #unity2d #prototyping #геймдев #C#/C
Мобильная игра
153
Мобильная игра
Разработка игр
Мобильная гиперказуальная 2D-игра, созданная на Unity. Моя часть работы заключалась в программировании как основного геймплея, так и всей архитектуры проекта. Геймплей заключается в том, чтобы балансировать на жердочке, пытаясь добиться как можно…
Illia Vorobiov

Разработка игр · C#

11 0
216
Перейти в профиль
Immortal - Android игра.
494
Immortal - Android игра.
Разработка игр
Игра в Play Market! На создание потратил 5 дней (с перерывами). https://play.google.com/store/apps/details?id=com.VoilGameCompany.Immortal
Марк Цемма

Разработка игр · C#

1 0
216
Перейти в профиль
Героический Двигатель - Unity Инструментарий для Разработки Игр
213
Героический Двигатель - Unity Инструментарий для Разработки Игр
Разработка игр
Heroic Engine — это набор инструментов для разработки игр, который может упростить процесс создания ваших проектов. Просто импортируйте это в ваш проект и используйте его инструменты, чтобы создать свой хит! #Unity #gamedev #prototyping #toolkit
Бейсбольная Ярость 3D
196
Бейсбольная Ярость 3D
Разработка игр
Гиперказуальная игра с более чем 1 миллионом установок. #Unity #HyperCasual #gamedev
Ультимативный Диск 3D
185
Ультимативный Диск 3D
Разработка игр
Гиперказуальная игра с более чем 10 миллионами загрузок. #Unity #HyperCasual #gamedev
Войны дейтерия
148
Войны дейтерия
Разработка игр
Войны Дейтерия — это многопользовательский кроссплатформенный шутер с бешеным темпом, который сочетает в себе динамичные бои и обширную ролевую систему. #gamedev #gamedesign
Нікіта А.

C# · Разработка игр

4 0
206
Перейти в профиль
ФЕГС !
413
ФЕГС !
Разработка игр
Раннер, в котором необходимо забросить феги в дыру. За это игрок получает монеты, которые можно тратить в магазине. Игра находится на стадии бета. Уже была реализована основная механика - растволкивание фегов с помощью пальца, два вида бонусных…
PutBall
409
PutBall
Разработка игр
Гиперкежуал игра, разработанная на Unity. Игроку необходимо настроивая силу выстрела попадают в движущуюся вагонетку, получают за это очки. Имеется 2 режима, интеррактивное обучение, настройка громкости музыки, сохранение рекордов (Player Prefs),…