Artem Ziuzko
Zaproponuj Artem pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Umiejętności i kwalifikacje
Programowanie
Portfolio
-
DEVIX
Programowanie stron internetowychDEVIX - platforma do tworzenia projektów, ich zarządzania, komunikacji z pracownikami oraz znajdowania projektów!
-
RPG SZACHY
Programowanie stron internetowychRPG Szachy — zaktualizowana wersja szachów z mechanikami RPG i systemem "wściekłości". Zrealizowano bojową progresję figur, umiejętności ostateczne po zgromadzeniu ładunków, ewolucję pionków, wzmocnione ataki oraz taktyczne ryzyka, które zmieniają klasyczne zasady. Gracz może rywalizować przeciwko AI lub samodzielnie badać nowy strategiczny format, w którym każdy ruch wpływa na siłę figur.
-
Frontline: Globalna Wojna
Programowanie stron internetowychFrontline: Global War — taktyczna strzelanka 2D z widokiem z góry i masowymi walkami 20 na 20. Stworzyłem system klas (Snajper, Medyk, Inżynier, Miner, Karabinier, Zaopatrzeniowiec), realistyczne strzelanie bez automatycznego leczenia, ekonomię amunicji, AI towarzyszy oraz dynamiczne osłony. Zrealizowałem wybór z 18 krajów z unikalnym kamuflażem i uzbrojeniem, a także atmosferyczną mapę „Ciemna Pustynia” z efektami wojny i zniszczeniami.
-
Neon Wir
Programowanie stron internetowychNeon Vortex — interaktywny wizualny antystres oparty na fizyce cząstek. Zrealizowano system inercji, grawitacyjnego przyciągania, fal uderzeniowych oraz zmiennych neonowych palet. Użytkownik steruje „rojem” cząstek świetlnych ruchem myszy lub dotykiem, tworząc unikalne wzory wizualne w czasie rzeczywistym. Projekt w pełni działa na HTML5 Canvas z płynną animacją i efektami świetlnych smug.
-
Projekt: WYBUCH
Programowanie stron internetowychPROJEKT: WYBUCH — atmosferyczny 8-bitowy taktyczny strzelanka z widokiem z góry, zbudowany na czystym HTML5 Canvas i JavaScript. Zrealizowano system dynamicznego oświetlenia, mgłę wojny, taktyczne strzelanie z uwzględnieniem balistyki, różne typy wrogów i bossów, system ran, zarządzanie zasobami oraz arsenał broni. Gra oddaje ponurą atmosferę podziemnego kompleksu laboratoryjnego za pomocą światła, drżenia kamery i efektów wizualnych.
-
Bohater Rolnik
Programowanie stron internetowychBohater-Rolnik — przeglądarkowa strategia ekonomiczna z żywą rynkową gospodarką i całkowitą estetyką emoji. Wprowadza dynamiczne ceny oparte na popycie i podaży, ponad 50 rodzajów upraw, ekosystem z zwierzętami i drapieżnikami, a także system rozszerzania gruntów. Gra zbudowana jest w czystym JavaScript (Canvas API) z zoptymalizowanym renderowaniem i proceduralną grafiką.
-
Furion Symulator Odrodzony
Programowanie stron internetowychFurion REBORN — hardcore'owa gra RTS/MOBA-survival w uniwersum dark fantasy. Stworzyłem system fal wrogów, bossów, AI, model walki oraz ekonomię progresji. Zrealizowałem sterowanie w stylu RTS, unikalne zdolności bohatera, crafting artefaktów oraz nieskończony tryb przetrwania. Dodałem przemyślaną system przedmiotów, rozwój RPG oraz skomplikowanych przeciwników, dostosowanych do różnych etapów gry.
-
Neon Bleed
Programowanie stron internetowychNEON BLEED — 2D hardkorowy arena-shooter w stylu cyberpunk. Zrealizował dynamiczną rozgrywkę bojową z nieskończonymi falami wrogów, różnymi rodzajami broni (pistolet, strzelba, minigun, smart gun, railgun) oraz systemem inteligentnego AI. Stworzył retro pixel-art wizualizację z neonowymi efektami i szybkim parkourowym ruchem postaci.
-
1025 PLN HASTOR DOMY
Programowanie stron internetowychHastorHomes — strona internetowa do sprzedaży nieruchomości w stanie Pensylwania. Opracowałem strukturalny, przyjazny dla użytkownika interfejs, w którym właściciele mogą zamieszczać ogłoszenia o sprzedaży domów, dodawać zdjęcia, cechy i opisy. Zrealizowałem logikę przeglądania obiektów, wyszukiwania, filtrowania oraz podstawowy system zarządzania treścią. Strona jest zoptymalizowana pod kątem urządzeń mobilnych, szybkiego ładowania i łatwego użytkowania dla amerykańskiej publiczności.