Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Vladyslav Kopytsiak

Zaproponuj Vladyslav pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Kamenetz-Podolsk, Ukraina
8 dni 19 godzin temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 2 miesiące 23 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
124
Tworzenie modeli 3D 1

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Spokojna plaża z łodzią

    Tworzenie modeli 3D
    Stylizowana scena plażowa 3D stworzona w Blenderze. Ćwiczyłem pracę z materiałami, oświetleniem i prostą kompozycją środowiska. Scena zawiera wodę, piasek, roślinność i małą drewnianą łódź. Skoncentrowany na poprawie podstawowych umiejętności i zrozumieniu shaderów i modyfikatorów. Otwarty na opinie i dalsze doskonalenie.
  • Aparat Canon

    Tworzenie modeli 3D
    Ta praca to 3D-wizualizacja retro aparatu fotograficznego, wykonana z naciskiem na formę, materiały i oświetlenie. Głównym celem było oddanie charakteru klasycznej kamery poprzez połączenie prostych form geometrycznych i detali. W trakcie pracy skupiłem się na stworzeniu czystego i zrozumiałego modelu, opracowaniu różnych typów materiałów oraz dostosowaniu oświetlenia, aby podkreślić objętość i głębię sceny. Finalny render został dopracowany w kompozycji w celu poprawy kontrastu, światła i ogólnej atmosfery.
  • Stylizowany domek | Blender

    Tworzenie modeli 3D
    Niewielka stylizowana scena domu, którą stworzyłem w Blenderze. Skoncentrowana na atmosferze, oświetleniu i prostych detalach otoczenia. Render w Cycles. W trakcie nauki, będę wdzięczny za feedback.
    • Oprogramowanie: Blender (Cycles)
    • Oświetlenie: HDRI + dodatkowe źródła światła
    • Zasoby: częściowo niestandardowe, częściowo z dodatków
    • Cel: praktyczna kompozycja, materiały i nastrój
  • Stylizowany domek | Blender

    Tworzenie modeli 3D
    Mała stylizowana scena domu, którą stworzyłem w Blenderze. Skoncentrowana na atmosferze, oświetleniu i prostych detalach otoczenia. Render w Cycles. W trakcie nauki, będę wdzięczny za feedback.
    • Oprogramowanie: Blender (Cycles)
    • Oświetlenie: HDRI + dodatkowe źródła światła
    • Zasoby: częściowo niestandardowe, częściowo z dodatków
    • Cel: praktyczna kompozycja, materiały i nastrój
  • Stylizowany domek | Blender

    Niewielka stylizowana scena domu, którą stworzyłem w Blenderze. Skoncentrowana na atmosferze, oświetleniu i prostych detalach otoczenia. Render w Cycles. W trakcie nauki, będę wdzięczny za feedback.
    • Oprogramowanie: Blender (Cycles)
    • Oświetlenie: HDRI + dodatkowe źródła światła
    • Zasoby: częściowo niestandardowe, częściowo z dodatków
    • Cel: praktyczna kompozycja, materiały i nastrój
  • Stylizowany domek | Blender

    Tworzenie modeli 3D
    Niewielka stylizowana scena domu, którą stworzyłem w Blenderze. Skoncentrowana na atmosferze, oświetleniu i prostych detalach otoczenia. Render w Cycles. W trakcie nauki, będę wdzięczny za feedback.
    • Oprogramowanie: Blender (Cycles)
    • Oświetlenie: HDRI + dodatkowe źródła światła
    • Zasoby: częściowo niestandardowe, częściowo z dodatków
    • Cel: praktyczna kompozycja, materiały i nastrój
  • Aparat Canon z góry

    Tworzenie modeli 3D
    Ten kąt pokazuje aparat z góry, odsłaniając więcej szczegółów obudowy i elementów sterujących, które tworzą ogólny charakter modelu.