Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Dmytro Mamchur

Zaproponuj Dmytro pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Równe, Ukraina
1 miesiąc 5 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 20 lat
w Serwisie 2 miesiące 18 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
169
Tworzenie gier

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native

Umiejętności i kwalifikacje

Programowanie

Portfolio


  • OxideOld

    Rola w projekcie: Kluczowy programista Unity

    Stworzyłem wieloosobową grę online na silniku Unity z wykorzystaniem frameworka Mirror do realizacji stabilnego, zoptymalizowanego i responsywnego multiplayera. Dużą uwagę poświęciłem bezpieczeństwu produktu: wdrożyłem wielowarstwową ochronę kodu źródłowego przed dekompilacją, inżynierią odwrotną i modyfikacjami.

    Zrealizowane funkcjonalności i kluczowe podsystemy:
    * System inwentarza: opracowanie elastycznej architektury przechowywania, przenoszenia i interakcji z przedmiotami.
    * System craftingu: tworzenie receptur, zbieranie zasobów i wytwarzanie obiektów w grze.
    * System PvP: synchronizacja mechaniki walki, rejestracja trafień (hit registration) oraz przetwarzanie obrażeń przez sieć.
    * System budowy: realizacja modułowego wznoszenia budowli z przywiązaniem do siatki (grid snapping) oraz walidacją sieciową.
    * System nauki przedmiotów: opracowanie drzewa technologii (rysunków/receptur) dla progresji gracza.
    * Dodatkowe mechaniki gry: integracja towarzyszących systemów (utrzymanie równowagi cech postaci, interakcja z otoczeniem, optymalizacja UI/UX).