Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Дмитро Мамчур

Запропонуйте Дмитру роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Рівне, Україна
1 місяць 5 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 20 років
на сервісі 2 місяці 18 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
169
Розробка ігор

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій

Резюме

C# / Unity розробник із 3 роками досвіду в геймдеві. Спеціалізуюся на створенні багатокористувацьких ігор, переважно у жанрі Виживання. Маю глибокі знання клієнт-серверної архітектури та практичний досвід роботи з мережевими фреймворками: Mirror, FishNet, Photon PUN / Fusion. Упевнено володію Git.

Навички та вміння

Програмування

Портфоліо


  • OxideOld

    Роль на проєкті: Ключовий Unity-розробник

    Створив розраховану на багато користувачів онлайн-гру на рушії Unity з використанням фреймворка Mirror для реалізації стабільного, оптимізованого та чутливого мультиплеєра. Велику увагу приділив безпеці продукту: впровадив багаторівневий захист вихідного коду від декомпіляції, реверс-інжинірингу та модифікацій.

    Реалізований функціонал та ключові підсистеми:
    * Система інвентарю: розробка гнучкої архітектури зберігання, переміщення та взаємодії з предметами.
    * Система крафту: створення рецептів, збору ресурсів та виготовлення ігрових об'єктів.
    * PvP-система: синхронізація бойової механіки, реєстрація влучань (hit registration) та обробка шкоди через мережу.
    * Система будівництва: реалізація модульного зведення споруд із прив'язкою до сітки (grid snapping) та мережевою валідацією.
    * Система вивчення предметів: розробка дерева технологій (креслень/рецептів) для прогресії гравця.
    * Додаткові ігрові механіки: інтеграція супутніх систем (держання балансу характеристик персонажа, взаємодія з оточенням, оптимізація UI/UX).