retopology - "reanimacja modeli 3D". Korekta topologii po eksporcie CAD, eliminacja artefaktów cieniowania, przygotowanie modeli inżynieryjnych do standardów webGL/game-readyUV-unwraprigging (common)rendering DANE TECHNICZNE Modele 3D tworzę w oparciu o materiały referencyjne: zdjęcia, szkice, próbki. Zazwyczaj korzystam z metody podziału („dobrej topologii kwadratów”). Głównymi edytorami, których używam do modelowania, są Blender…