jestem inżynierem mechanikiem. Jestem inżynierem projektantem od 1995 roku. Wykonuję projektowanie i wykonanie rysunków do dalszej produkcji wyrobów. Główny kierunek to inżynieria ogólna. Pracuję z programami CAD SolidWorks, Inventor, Kompas 3D, AutoCAD. Od 2016 roku zajmuję się modelowaniem 3D, wizualizacją i animacją, głównie w kierunku przemysłowym. Modelowanie odbywa się w programach typu CAD, ale korzystam również z Blender…
Modelowanie 3D w programie Blender
12w tworzeniu modeli dla różnych branż, takich jak biżuteria, gry komputerowe i telewizja. Od bardzo dawna pracuję jako mistrz jubilerski i projektant 3D w produkcji biżuterii. Znam wiele procesów technologicznych, zarówno starych, jak i nowoczesnych! Potrafię tworzyć projekty organiczne i geometryczne! Dobrze znam się na kamieniach szlachetnych, pracowałem z wieloma gatunkami, cechami i innymi właściwościami! Software: Blender…
3D Artist / Generalist (Blender, Unity). Tworzę stylizowane i low-poly postacie, właściwości i środowiska do gier mobilnych i indie. Czysta topologia, optymalizacja, UV, atlasy tekstur. Doświadczenie freelancera, odpowiedzialne podejście i dotrzymywanie terminów Portfolio: Https://www.artstation.com/lnzt