Stanislav

Tworzenie modeli 3D · VR i AR design

130 0
5.0
766
Przejdź do profilu
W JAKI SPOSÓB MOGĘ CI SIĘ PRZYDAĆ? hardsurface-modeling - różne urządzenia, dobra konsumpcyjne, maszyny i inne obiekty nieorganiczne sculpting - modele o niskiej złożoności i szczegółowości (np. lalki, postacie z kreskówek) retopology - "reanimacja modeli 3D". Korekta topologii po eksporcie CAD, eliminacja artefaktów cieniowania, przygotowanie modeli inżynieryjnych do standardów webGL/game-readyUV-unwraprigging (common)rendering DANE TECHNICZNE Modele 3D tworzę w oparciu o materiały referencyjne: zdjęcia, szkice, próbki. Zazwyczaj korzystam z metody podziału („dobrej topologii kwadratów”)…