Vladyslav

Programowanie na iOS (iPhone i iPad) · Dokumentacja techniczna

41 0
5.0
1 186
Przejdź do profilu
TZ dla aplikacji mobilnej (strumieniowe audio)
433
TZ dla aplikacji mobilnej (strumieniowe audio)
Dokumentacja techniczna
Zadanie techniczne w Google Docs dla aplikacji na Androida do odtwarzania strumieniowego audio (składa się z 23 stron, w załączniku pokazane są pierwsze 4). Opisano szczegółowy przepływ użytkownika aplikacji, stworzono schemat przyszłych ekranów i…
TZ dla aplikacji iOS w systemie Confluence
462
TZ dla aplikacji iOS w systemie Confluence
Dokumentacja techniczna
Zadanie techniczne w Atlassian #Confluence dla aplikacji iOS do zarządzania procesami roboczymi w produkcji (składa się z 43 podrozdziałów, w załączniku pokazano podrozdział menu). Opisano szczegółowy user-flow aplikacji, stworzono schemat przyszłych…
Specyfikacja techniczna dla aplikacji iOS/Android
426
Specyfikacja techniczna dla aplikacji iOS/Android
Dokumentacja techniczna
Zadanie techniczne w Google Docs dla aplikacji mobilnej (składa się z 17 stron, w załączniku pokazane są początkowe 4). Opisano szczegółowy user-flow aplikacji, stworzono schemat przyszłych ekranów i ich hierarchię, dobrano przewidywane do użycia…
Specyfikacja techniczna dla aplikacji iOS
351
Specyfikacja techniczna dla aplikacji iOS
Dokumentacja techniczna
Zadanie techniczne w Google Docs dla aplikacji mobilnej (składa się z 38 stron, w załączniku pokazane są początkowe 4). Opisano szczegółowy user-flow aplikacji, stworzono schemat przyszłych ekranów i ich hierarchię, dobrano przewidywane do użycia…
Specyfikacja techniczna dla aplikacji Android (radio)
255
Specyfikacja techniczna dla aplikacji Android (radio)
Dokumentacja techniczna
Zadanie techniczne w Google Docs dla aplikacji na Android do odtwarzania stacji radiowych (składa się z 65 stron, w załączniku pokazane są początkowe 4). Opisano szczegółowy przepływ użytkownika aplikacji, stworzono schemat przyszłych ekranów i ich…
Andrey Yaremenko

Kompleksowe prace nad stroną internetową · Dokumentacja techniczna

18 0
5.0
991
Przejdź do profilu
Product Owner | Project Manager | Full-Stack Development Team Cześć! Jestem Product Ownerem. Wraz z zespołem programistów poziomu Middle/Senior zajmuję się projektowaniem i wdrażaniem złożonych produktów IT. Specjalizujemy się w systemach o wysokim obciążeniu, rozwiązaniach SaaS oraz platformach marketplace, zapewniając pełny cykl: od głębokiej analityki po uruchomienie i skalowanie. KLUCZOWE OBSZARY: SaaS & Marketplace: Budowa platform z zaawansowaną logiką, systemami rozliczeń i modelami uprawnień. FinTech & E-commerce: Integracja bramek płatniczych (Stripe Connect), automatyzacja splitów…
Kamiran Issa

Tworzenie gier · Dokumentacja techniczna

0 0
69
Przejdź do profilu
Hej, jestem Kamiran Issa – game designer z Krakowa. Mam prawie rok komercyjnego doświadczenia w gamedevie jako generalist game designer, a jednocześnie zdobywam doświadczenie w studenckich i prywatnych projektach. Jestem aktualnie na drugim roku studiów na kierunku Game Design, na uczelni SWPS w Krakowie. Projektowanie gier to dla mnie połączenie pasji i rzemiosła – od systemów i mechanik, przez level design, aż po narrację.Na co dzień pracuję w Unity i Unreal Engine, tworzę dokumentację i prototypy, balansuję systemy progresji i ekonomii, projektuję poziomy (od paper designu po blockouty) i…