Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Witaj. Gotowy stworzyć wewnętrzny szkielet (rig) twojej postaci i przygotować model do animacji. Posiadam podobne prace w portfolio.
Poszukujemy artysty 3D do stworzenia wewnętrznego szkieletu (rig) postaci oraz przygotowania modelu do animacji. Postać w stylu realistycznym / stylizowanym.
Wymagania:
- Stworzenie szkieletowej struktury (rig) dla postaci (realistycznej / stylizowanej).
- Ustawienie skin binding / weight painting — poprawne deformacje podczas ruchu.
- Stworzenie kontrolerów dla animatora (systemy IK/FK, facial rig — jeśli potrzebne).
- Sprawdzenie ruchomości — podstawowe testy pozycji i animacji (chodzenie / bezczynność / rozciąganie).
- Optymalizacja rig do dalszej pracy w Maya / Blender / Unreal / Unity (w zależności od pipeline'u).
- (Opcjonalnie) Naprawa geometrii / topologii, jeśli potrzebne do poprawnego rig.
Materiały:
- Gotowy model 3D postaci (format .fbx / .blend / .ma / .obj).
- Referencje dotyczące ruchu lub przykłady stylu animacji.
Proszę przesłać swoje portfolio lub podobne prace w odpowiedzi na ogłoszenie o pracę.
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Witaj. Gotowy stworzyć wewnętrzny szkielet (rig) twojej postaci i przygotować model do animacji. Posiadam podobne prace w portfolio.
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Cześć!
Zajmuję się animacją 3D i mam doświadczenie w pracy w Blenderze.
Będę wdzięczna za więcej szczegółów dotyczących tego zlecenia i zobaczenie modelu)
Portfolio:
Google Drive
Termin wykonania jest orientacyjny, budżet również, jeszcze trzeba zobaczyć model
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Cześć! Jestem gotów wykonać (rig) postać i przygotować model do animacji, pisz na priv, omówimy szczegóły.
Budżet: 6666 UAH Termin: 6 dni
🤖✨ Gotowy stworzyć szkielet (rig) dla postaci
💰 Koszt po omówieniu szczegółów
⏳ Termin: po omówieniu szczegółów
📂 Portfolio:
Freelancehunt
Google Drive
Prześlij model postaci i referencje — zaczynamy pracę! 🚀
Potrzebny jest projekt całkowicie trzypiętrowego domu o powierzchni 160 metrów kwadratowych. Na planach są dwa piętra, ale zostanie jeszcze dobudowane piętro na górze, takie samo jak drugie.
Stwórz wysokopoligonową kolekcjonerską figurkę w ZBrush na podstawie dostarczonego konceptu. Model powinien być zoptymalizowany do druku 3D z fotopolimerowej żywicy: podzielony na części do druku (z przewidzianymi elementami do montażu) i mieć „hermetyczną” (jednolity) siatkę; należy zachować wszystkie fałdy odzieży, portretowe podobieństwo i szczegóły podstawki stylizowanej na wysypisko. Format wyjściowy: ZTL, STL i OBJ.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.