Budżet: 8000 UAH Termin: 25 dni
Хотелось бы подробностей.
Примеры работ:
Freelancehunt#&gid=98591&pid=1
Хотелось бы увидеть подробности задания и оценить сложность изделий.
Моделирование 30 изделий под 3д печать
постоянное сотрудничество
Budżet: 8000 UAH Termin: 25 dni
Хотелось бы подробностей.
Примеры работ:
Freelancehunt#&gid=98591&pid=1
Хотелось бы увидеть подробности задания и оценить сложность изделий.
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Предлагаю свою кандидатуру. Имею опыт работы по моделированию ювелирных изделий более 5-ти лет, работа ювелиром более 7 лет. Знаю все технологические процессы ювелирного производства. Не дорого.
Budżet: 8000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!Готов выполнить работу. Работаю в программах AutoCAD, 3D Max, Revit, Sketchup. Примеры работ в портфолио
Сайт: http://3dapxumekmop.wix.com/design#!3d-printing/renc6
E-mail: [email protected]
Skype: Dimone4ik
Budżet: 8000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, готов выполнить Ваш заказ, хотелось бы увидеть какого рода модели будут, для определения сроков и цены исполнения
примеры есть в портфолио Freelancehunt
фото готового изделия (по моей модели) кулона топора: Google Drive
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Rhino. Magic.Zbrash.Matrix [email protected]почта , удалённо Дмитрий!
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
работаю со сложными моделями! (органика, сложные замки и механизмы, объемная эмаль, имитация разных техник)
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Моделирование и прототипирование ювелирных изделий - моя специализация. Так же визуализация (статика, интерактив. обзор 360) для каталога инет-магазина.
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Здравствуйте, готова сотрудничать. Моделирование ювелирных изделий для 3д печати мой профиль. Имею большой опыт работы на ювелирном заводе. Всегда четко придерживаюсь оговоренных сроков выполнения работы. Портфолио в профиле.
Budżet: 5 USD Termin: 1 dzień
Добрый день, опыт работы по моделированию ювелирных изделий 4 года, есть опыт работы.http://portfolios.ru/belka777
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Буду радий співробітництву.
Можна побачити ескізи виробів?
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Хотілося побачити які моделі потрібно моделювати. Щоб запропонувати адекватну ціну роботи.
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Готов обсудить условия сотрудничества.
Большой опыт работы с моделями для 3Д печати.
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Готов выполнить тестовое задание. Есть опыт моделирование под 3д печать. Модель от 10$.
Budżet: 350 UAH Termin: 3 dni
Готов выполнить, есть небольшой опыт моделирование под 3Д печать. Могу выполнить тестовое задание,
цена и сроки обсуждаем для каждой модели отдельно.
портфолио здесь Freelancehunt
Budżet: 302 USD Termin: 20 dni
Доброе время суток
Готов сотрудничать в рамках этого проекта и не только
Есть опыт по 3ds max.
В качестве тестового задания могу сделать для Вас одну работу, которую только в случае приема можете оплатить.
На счет цены - у меня довольно гибкая ценовая политика, особенно если сотрудничество имеет долгосрочный характер!
Пишите, можем обсудить детали проекта.
Я Уверен, что Вы будете довольны сотрудничеством!
С Уважением
Касымов Илхом
Почта: [email protected]
skype: ilhomtoy1
Budżet: 8000 UAH Termin: 1 dzień
Могу попробовать
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.