Wykonanie, elastyczność i kierunek. Żadnych wskazówek
- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 882
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór, ciekawe zadania, mogę wykonać. Cena i czas są bliskie, ponieważ trzeba wyjaśnić kilka punktów.
Mój portfel : https://www.artstation.com/arisho_sama
Budżet: 500 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, zainteresował mnie Twój projekt. Wystarczy wykonać w Max + Tyflow
Hlib Borsch
Oferta, która wygrała- Zlecenia 46
- Ocena -
- Ranking 1 071
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pracowałem w Blender, z rodzinnymi doświadczeniami, gotowy do zrobienia. Cena jest przybliżona i dyskutuje się wraz z innymi punktami technicznymi zadania.
Budżet: 1111 UAH Termin: 11 dni
Dobry wieczór .
Możesz zrealizować swój projekt.
Spójrzmy na przykłady moich prac są podobne do twojego kierunku.
Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 6000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, nazywam się Szydło!
Oferuję swoje usługi!
Wizualizacja 3D i animacja w Blender i Unreal Engine 5
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą czekam na kontakt!
Ceny są akceptowalne i można je rozmawiać indywidualnie.
Pracuję z wszelkimi rodzajami płatności.
Portfolio Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Serdecznie zapraszamy do rozpoczęcia pracy natychmiast po dyskusji.
Termin wykonania jest bliski.
Przykłady prac są w profilu, w razie potrzeby dodatkowe prace mogę pokazać podczas dyskusji.
Będę zadowolony z współpracy)
- Zlecenia 9
- Ocena -
- Ranking 620
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Można zrobić statykę w maksu jakościowo i szybko)
- Zlecenia 11
- Ocena 5.0
- Ranking 1 095
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Witajcie !
Mam doświadczenie w tworzeniu symulacji płynów różnych rodzajów. Twoje zamówienie spełnia się szybko i w dobrej kondycji!
Gotowy do omówienia wszystkich szczegółów.
Przykłady prac:
HTTPS://www.artstation.com/artwork/QnN61x
HTTPS://www.artstation.com/artwork/vJNAOa
HTTPS://www.artstation.com/artwork/RnexqA
Freelancehunt
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Cześć! Nasz zespół poszukuje utalentowanego, skrupulatnego i rzetelnego modelarza 3D / rzeźbiarza (3D Character Artist) do długoterminowej, stabilnej i krokowej współpracy na cały rok (od lipca 2026 do lipca 2027 roku). Naszym kierunkiem jest tworzenie dużych historycznych miniatur do jakościowego fotopolimerowego druku 3D (żywica) w skali 1/32. O zakresie projektu na rok: Projekt składa się z 5 dużych epizodów (unikalnych scen batalistycznych): Epizod 1: Zawiera dokładnie 27 unikalnych miniatur postaci. Kolejne epizody (łącznie 5 w roku): Każdy będzie zawierał od 27 do 34 unikalnych miniatur. Rekwizyty: Do każdego epizodu będzie trzeba wykonać od 13 do 21 jednostek rekwizytów (anatomicznie poprawne konie, wozy, powalone drzewa, elementy specyficznego terenu itp.). Podział trudności i wymagania dotyczące szczegółowości: Szczególna uwaga (około 20% projektu): Należy odtworzyć kilka konkretnych postaci historycznych. To znani oficerowie wojskowi, dlatego tutaj będzie maksymalne skupienie na podobieństwie portretowym, dokładności odznaczeń wojskowych, ornamentów, specyficznych wzorów i tekstur mundurów. Główna masa (około 80% projektu): Do pozostałych postaci (masówka, żołnierze, cywile) nie będzie surowych wymagań dotyczących dokładności wizerunku. Główne zadanie dla tych 80% figurek to oddanie poprawnej anatomii oraz podstawowej emocji i żywego wyrazu twarzy, które będą wskazane na rysunku-referencji (żadne statyczne „manekiny”). Rzetelność: To podstawowy, naturalny czynnik. Szukamy osoby, która nie znika, dotrzymuje terminów i dotrzymuje słowa. Jak optymalizujemy pracę i dlaczego to korzystne dla Ciebie: Nie wymagamy tworzenia każdej figurki od podstaw. Dla szczegółowego zbadania i ułatwienia pracy oferujemy gotowy schemat — podział matrycy na detale (zasada konstruktora). Na przykład, opracowując kilka podstawowych modeli koni czy tułowiów żołnierzy, będziesz mógł je łączyć i zmieniać ich pozycje, głowy czy ręce, co znacznie przyspieszy tworzenie kolejnych figurek i zaoszczędzi Twoje siły. Jestem profesjonalnym restauratorem. Daję pełne instrukcje i osobiście uczę, jak prawidłowo strukturyzować takie duże, rozległe i skomplikowane obiekty. Jeśli nie masz doświadczenia w dużych projektach, ale masz talent i świetną bazę — ja Cię ustrukturyzuję. Z naszej strony otrzymasz idealne szkice, rozkłady mundurów i szczegółowe plany wzorów. Warunki selekcji: Stosunek ceny do jakości jest głównym czynnikiem podejmowania decyzji. Ponieważ projekt jest w pełni finansowany przez nas, szukamy rozsądnej i realistycznej równowagi w wycenie na ponad 100 figurek rocznie. Od czego zaczynamy: Pracę budujemy krok po kroku: jedna figurka — wykonanie — płatność — następne zadanie. Zaczniemy od jednej testowej miniatury (szkic w załączeniu), gdzie poza jest prosta, ale trzeba wyraźnie pokazać skomplikowany historyczny ornament wojownika. Ten wojownik, którego wzór dodaję, jest kopią rzeczywistej postaci historycznej — wojownika Irokeza. Jego twarz jest znana i rozpoznawalna dla większości historyków, a sama obraz z jego wizerunkiem jest przechowywana w muzeum narodowym. Wojownik ma imię, a w tym konkretnym przypadku dokładność odtworzenia wizerunku i detali musi być na 100%. Powtarzam, że w całym dużym projekcie będą zarówno znacznie bardziej skomplikowane miniatury, jak i znacznie prostsze. Jeśli oceniać w skali trudności od 1 do 10, to ta pierwsza testowa miniatura ma ocenę 4. Dlatego dla nas ważne jest, abyś podejmował się tego projektu tylko wtedy, gdy jesteś całkowicie pewny, że to „twoja” tematyka. Szukamy osoby, która otrzyma od tego procesu nie tylko finansowe wynagrodzenie, ale także prawdziwą satysfakcję zawodową z swojej pracy. Proszę, zostawiaj opinie z linkami do swojego portfolio (koniecznie z przykładami rzeźb ludzi lub zwierząt) i podaj orientacyjną cenę, którą widzisz za jedną podstawową figurę, biorąc pod uwagę nasz zakres i gotowy system konstruktora. Czekamy na mistrza w zespole!
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.