Budżet: 21000 UAH Termin: 14 dni
Eugeniusz, dobrego dnia. Proszę się zgłaszać! Omówimy szczegóły! Wykonam! Behance
Potrzebne są wizualizacje 14 produktów:
5 drzwi prysznicowych
2 ścianki prysznicowe
1 zasłona na wannę
6 kabin prysznicowych narożnych
Co należy zrobić:
Stworzyć 3 podstawowe wnętrza:
dla drzwi prysznicowych
dla ścianek i zasłony na wannę
dla kabin narożnych
Wykonać 14 wizualizacji — po jednej na każdy produkt w swoim wnętrzu.
W każdej rendze nieco zmieniać wnętrze:
płytki
kolor
odcień
teksturę
Aby nie było widać, że wnętrze jest to samo.
Produkt w kadrze ma być po lewej, w strefie około od 1 do 1200 px szerokości, ponieważ jest to ważne dla strony.
Rozmiar pliku: 1980×1080 px
Format: TIFF
Każdą wizualizację należy oddać na warstwach:
tło bez produktu
szkło
okucia
uchwyty, jeśli są
Cienie i odbicia nie są potrzebne.
Warstwy są potrzebne, aby na stronie później można było zmieniać:
kolor szkła
kolor okuć
kolor uchwytów
Przykłady produktów dostarczę, na ich podstawie będzie wiadomo, co dokładnie należy oddzielić na warstwach.
Budżet: 21000 UAH Termin: 14 dni
Eugeniusz, dobrego dnia. Proszę się zgłaszać! Omówimy szczegóły! Wykonam! Behance
Budżet: 14001 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Zainteresowałam się waszym projektem.
Czy macie modele 3D waszych produktów?
Mam niezbędne doświadczenie i umiejętności. Proszę o kontakt!
Budżet: 14000 UAH Termin: 20 dni
Witam, zainteresował mnie Państwa projekt i jestem gotowa przystąpić do jego realizacji. Pewnie pracuję w Blenderze i specjalizuję się w wizualizacji oraz projektowaniu wnętrz. Mam 1,7 roku doświadczenia w sferze 3D. Posiadam portfolio. Mam kreatywność, wyobraźnię oraz uwagę na szczegóły. Proszę o kontakt! Google Drive
Google Drive
Budżet: 14000 UAH Termin: 10 dni
Witam! Mogę zrobić wizualizacje. Szczegóły w prywatnych wiadomościach.
Budżet: 14001 UAH Termin: 9 dni
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi, budowlanymi, opracowaniem koncepcji różnego stopnia skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją wideo 3D, prezentacją projektów architektonicznych i budowlanych, projektowaniem wnętrz i zewnętrz, montażem wideo, pracą z AI, a także projektowaniem przedmiotów, opracowaniem wystaw na Międzynarodowe Targi Meblowe w Kanadzie, które następnie zostały wprowadzone do produkcji seryjnej, projektowaniem przemysłowym do produkcji seryjnej (opracowana lampa uliczna zainstalowana w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listingiem produktów. Doskonała znajomość ergonomii, norm prawnych w dziedzinie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Moje portfolio: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Creat Google Drive
Budżet: 14000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Zrobię jakościowe fotorealistyczne wizualizacje i przekażę pliki warstwowe z maskami — uwzględnię wszystkie Państwa życzenia.
Proszę pisać, chętnie pomogę!
Przykłady prac: Behance
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Jewhenie! Zainteresowałem się twoim projektem. Napisz, umówimy się!
Budżet: 14000 UAH Termin: 7 dni
Cześć, Jewhen!
Jestem gotowa wykonać wizualizację 3D kabin prysznicowych i przystąpić do pracy jak najszybciej.
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Zainteresował mnie twój projekt. Czy masz modele 3D swoich produktów? Mam potrzebne doświadczenie i umiejętności. Skontaktuj się!
Budżet: 14000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry.
Mam wiele doświadczenia w wizualizacji 3D i modelowaniu. Będę w stanie wykonać twoją pracę jakościowo.
Przykłady prac możesz zobaczyć w portfolio: Freelancehunt
Budżet: 20000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry. Jewgien!
Mogę dla Ciebie zrobić wszystkie potrzebne wizualizacje, po warstwach. Wszystko jak trzeba.
Mam case na podobny projekt. Projektowanie przedmiotów.
https://freelancehunt.com/showcase/work/predmetnaya-vizualizatsiya-e-commerce/2000981.html
Gotowa do omówienia projektu.
Miłego dnia!
Budżet: 22000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry.
Zainteresował mnie twój projekt.
Napisz, omówimy wszystkie szczegóły. Freelancehunt
Budżet: 14001 UAH Termin: 14 dni
Witaj Eugeniuszu!
Pracuję w Blenderze.
Jestem gotów zrealizować Twoje zamówienie: modelowanie przestrzeni, modelowanie produktu, wizualizacja w formacie TIFF z warstwami.
Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 14002 UAH Termin: 7 dni
Вітаю. Хотів би з вами співпрацювати. Є великий досвід у візуалізації предметів інтер'єру. Дякую.
Budżet: 15000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry!
Zrobię jakościowe, fotorealistyczne wizualizacje, dostarczę warstwowo z maskami, jeśli to potrzebne, szkło, rozumiem, czego potrzebujesz.
Termin do 14 dni
Pisz, chętnie pomogę!
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Dobry wieczór! Mam doświadczenie w tej dziedzinie. Pracuję jakościowo i wszystko na czas.
Budżet: 14000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Jestem gotów pomóc w realizacji twojego projektu!
Mam ponad 20-letnie doświadczenie, gwarantuję jakość.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 14000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, jestem gotowy do rozpoczęcia pracy i wykonam to w ciągu kilku dni (nie drogo). Napisz, dogadamy się. Dziękuję)
Budżet: 14000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowa wykonać Twój projekt, skontaktuj się, wszystko omówimy i wyślę przykłady podobnych projektów.
Moje prace można również zobaczyć w portfolio.
Będę zadowolona ze współpracy!
Budżet: 14000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Zadanie jest jasne: przygotowanie 14 wizualizacji z warstwowym wyjściem (Tło, Szkło, Sprzęt, Uchwyty) w formacie TIFF do dalszej personalizacji na stronie.
Mój sposób pracy:
Wnętrza: Tworzę 3 podstawowe sceny w Blenderze z proceduralnymi materiałami płytek, aby szybko zmieniać kolor, odcień i teksturę dla każdego z 14 renderów.
Kompozycja: Wyraźnie zachowam strefę produktu (do 1200 px) dla poprawnego wyświetlania w układzie strony.
Część techniczna: Zrobię czyste wyjście warstw bez „śmieci” i zbędnych cieni/odblasków, jak wskazano w specyfikacji, abyście mogli łatwo zmieniać kolor okuć i szkła.
Mam doświadczenie w podobnej wizualizacji produktów i rozumiem specyfikę przygotowania warstw do narzędzi internetowych.
Budżet: 14500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Czy możesz przesłać przykłady produktów, proszę?
Mogę wykonać twoje zadanie zgodnie z wymaganiami.
Wybierzemy różne wnętrza do wizualizacji.
https://www.youtube.com/watch?v=TDNmTu-l8SQ
https://www.youtube.com/watch?v=0KseYTfdWMc&t=2s
Budżet: 14000 UAH Termin: 12 dni
Witam. Gotowy do wykonania wizualizacji zgodnie z TZ. Pracuję w 3ds max + Corona. Portfolio pod linkiem: Google Drive
Budżet: 14444 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry.
Proponuję swoje usługi.
Portfolio pod linkiem: Freelancehunt
Piszcie w prywatnych wiadomościach, omówimy szczegóły.
Budżet: 14000 UAH Termin: 14 dni
Witam! Wykonam twoje zadanie szybko i jakościowo. Mam 8 lat doświadczenia w 3D.
Budżet: 17000 UAH Termin: 20 dni
Dzień dobry! Mam doświadczenie w modelowaniu 3D i renderowaniu, przykłady wyślę w prywatnych wiadomościach.
Budżet: 22222 UAH Termin: 10 dni
Witam. Mam 10-letnie doświadczenie w projektowaniu 3D i wizualizacji wnętrz. Swobodnie posługuję się Blenderem i Photoshopem, co pozwala mi tworzyć realistyczne rendery i technicznie poprawnie przygotować pliki warstwowe dla Twojej strony 🚿✨
Moje portfolio 3D: Freelancehunt
Proces pracy nad Twoim projektem:
* Stworzenie 3 unikalnych podstawowych wnętrz z możliwością łatwej zmiany tekstur, kolorów i faktur (płytki, ściany) dla każdego z 14 renderów.
* Dokładne umiejscowienie produktów po lewej stronie kadru (w zakresie 1-1200 px) z zachowaniem formatu 1980×1080 px oraz TIFF.
* Profesjonalne przygotowanie plików warstwowych: tło, szkło, akcesoria, uchwyty. Zapewnię czyste oddzielenie obiektów bez cieni i odbić, co pozwoli Ci łatwo zmieniać kolor szkła i metalu na stronie.
Cena i terminy:
* Orientacyjny koszt: 400-600 USD za cały pakiet z 14 wizualizacjami.
* Terminy: 7-10 dni roboczych.
Prześlij przykłady produktów w wiadomościach prywatnych — obliczę dokładny koszt i jestem gotów przystąpić do stworzenia testowego wnętrza 🏗️🛁
Czy chcesz, żebym zaczął od opracowania jednego podstawowego wnętrza dla drzwi prysznicowych?
Поздравляю! Ищу опытного инженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера с художественным вкусом для перевода авторского графического эскиза в векторные чертежи для производства.Материал исполнения будущего изделия – цветная керамическая плитка и натуральный камень. Элементы будут вырезаться на станке гидроабразивной резки (Waterjet) и декорироваться на фрезерном ЧПУ/лазерном гравёре.Основные параметры проекта: База для работы: Работа ведется строго по добавленному авторскому эскизу (панорама Гданьска, вид немного сверху). Общая композиция, плотность застройки и ритм крыш должны быть сохранены. Габариты готового панно: Финальный размер всей картины – 29.5×42 см (формат А3). Стилистика: Важно сохранить эффект hand-made (ручной работы) . Избегайте идеальной компьютерной геометрии и серьезной перспективы. Линии должны быть живыми, с легкой художественной кривизной (имитация старинной мозаики). Масштабирование и оптимизация: Поскольку общий размер панно невелик, дизайнер имеет право и должен упрощать мелкие архитектурные детали, изменять их размер и избегать критически тонких мест (минимальная толщина любой физически вырезанной детали, например трубы, должна быть не менее 3–4 мм, чтобы материал не разломался).Технологические требования к конструированию (Пазл и Слои):Панно будет собираться из материалов разной толщины для создания физического 3D-объема. Элементы необходимо разделить по слоям и подписать в чертежах следующие толщины: Дальний план (задний ряд домов): Толщина 5 мм . Стыкуются со средним планом с минимальным оптическим зазором. Голые зимние деревья в самом верху вырезать не нужно – они проектируются исключительно как линии для лазерной гравировки на фоновой плите неба. Средний план (центральный ряд домов): Толщина 6.5 мм . Ближний план (передний ряд домов): Толщина 8 мм . Водосточные (сливные) трубы: Проектируются как отдельные детали толщиной 10 мм (они должны выступать над всем панно). Вкладные окна (для нижнего и среднего рядов): Каждое окно проектируется как отдельная физическая деталь, вставляемая в пазы стен с минимальным зазором (оптический бесшовный стык) . Для дальнего ряда (5 мм) через микроразмер окна делают исключительно сквозным пропилом или глубокой гравировкой.Что должно быть на выходе (два типа программ/слоев в DXF/DWG): Программа №1 (Контурная резка Waterjet): Все наружные контуры деталей (дома, трубы, белые окна) с учетом технологического зазора (люфта) между соседними домами в 1.5 мм (для создания художественного мозаичного шва). Программа №2 (Фрезерование/Гравирование поверхности): Слой «Глубокий»: Карнизы, подоконники, порталы дверей, балюстрады. Слой "Средний": Большие контуры окон, рельеф черепицы на крышах. Слой «Тонкий»: Шпросы оконных рам, кирпичики на дымоходах, художественные трещины на стенах для эффекта старины.Для деталей и уточнения пластики фасадов (входные группы, фронтоны) можно использовать реальные фотографии Гданьска из интернета (ракурсы улиц Długa, Mariacka, Piwna с высоты).Безопасность и авторские права: Перед передачей ТС в работу с исполнителем соглашаются условия конфиденциальности (NDA). Все права на разработанные файлы полностью переходят к Заказчику. Публикация в портфолио или использование файлов в посторонних целях запрещены.Укажите стоимость и сроки за разработку стартового набора (тестовые 1-2 дома), а также ориентировочную стоимость всего панно А3. Прилагайте примеры ваших работ для ЧПУ/лазера Ориентировочный бюджет на разработку такого рисунка -500 долл .США. Кроме того рад буду рассмотреть предложение по изготовлению такого рода изделия на гидрорезательном и гравировочном оборудовании с ЧПУ. И разместить более объемный заказ.
Powitanie. Opracowanie premium modelu 3D drewnianego wyrobu memorialnego do produkcji na CNC Opis projektu Trzeba opracować autorski design premium drewnianego wyrobu memorialnego do dalszej produkcji na 5-osiowym CNC. Projekt nie powinien przypominać klasycznych wyrobów memorialnych. Główna idea — nowoczesny minimalistyczny design Wyrób ma wyglądać jak integralna rzeźba bez szerokich ram i zbędnych elementów dekoracyjnych. Trzeba wykonać Stworzyć wysokiej jakości model 3D. Przewidzieć możliwość produkcji na 5-osiowym CNC. Opracować korpus i pokrywę. Przemyśleć ukrytą linię łączenia. Przewidzieć ukryte zawiasy i zamki. Stworzyć wewnętrzną pustkę pod standardowe wymiary wewnętrzne. Wykonać model z odpowiednimi nachyleniami i promieniami do obróbki drewna. Styl Minimalizm. Premium design. Maksymalnie płynne formy. Bez ostrych kątów. Bez szerokich ram. Jednolita opływowa powierzchnia. Materiał Główny materiał: dąb; jesion; orzech. Grubość ścianek ma być odpowiednia do wykonania z litego lub klejonego drewna. Wynik Trzeba dostarczyć: STEP; STL; IGES (jeśli to możliwe); wyjściowy plik CAD; rendery wysokiej jakości; rysunki z podstawowymi wymiarami. Pożądane umiejętności wykonawcy SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; doświadczenie w modelowaniu wyrobów z drewna; rozumienie przygotowania modeli do CNC. Ważne Potrzebny wykonawca, który ma doświadczenie w tworzeniu wyrobów premium i designie przemysłowym. Gotowy podpisać NDA (umowę o poufności) przed przekazaniem szczegółowego zadania technicznego i referencji. Atutem będzie posiadanie portfolio ze skomplikowanymi organicznymi lub przemysłowymi formami.
Zadanie: Należy opracować dokładny model 3D (w formacie STL) dwuczęściowego pudełka do przechowywania bankowych rolków monet. Pudełko składa się z dolnej części (podstawy z komórkami) oraz głębokiej górnej pokrywy. Podstawowe wymagania: Konfiguracja: Pudełko z kwadratową siatką komórek 5x5 (łącznie 25 rolków). Wygląd jest podobny do załączonego zdjęcia-przykładu, ale przeliczone na 25 miejsc. Wymiary pudełka: Całkowite zewnętrzne wymiary zamkniętego pudełka muszą wynosić ściśle 160 x 172 x 72 mm. Wymiary komórek i ergonomia: Model projektowany jest pod rolki o wymiarach: średnica — 24 mm, wysokość — 62 mm. Do średnicy komórek należy uwzględnić luz technologiczny (orientacyjnie +0,5 mm), aby rolki wchodziły swobodnie. Ważne: Głębokość komórek w dolnym bloku powinna być taka, aby włożony do końca rolk wystawał z dolnej części pudełka do góry na 15–16 mm (czyli głębokość komórek około 46–47 mm). Górna pokrywa powinna być wystarczająco głęboka wewnątrz, aby całkowicie zakrywać tę wystającą część rolek przy zamykaniu pudełka. Konstrukcja i zawiasy (pod STL): Wygładzone zewnętrzne pionowe kąty pudełka (jak na zdjęciu). Na tylnej ściance potrzebne są zintegrowane zawiasy (przeguby) z przelotowym współosiowym otworem o średnicy 3 mm do montażu połówek pudełka za pomocą śruby M3 lub kołka. Nie należy robić mocowań ani wycięć pod zatrzask na przedniej ściance — przedni panel powinien być jednolity i gładki. Samą teksturę chropowatości robić NIE trzeba. W odpowiedziach proszę podać ostateczny koszt za pracę oraz orientacyjne terminy realizacji. Na wyjściu potrzebuję dwóch gotowych plików STL (podstawa i pokrywa). Dziękuję! Uwaga: Załączone zdjęcia pochodzą z otwartego ogłoszenia jako wizualny przykład (referencja) konstrukcji. Nie potrzebuję dokładnej kopii cudzego wyrobu — należy opracować indywidualny model od podstaw ściśle według moich wymiarów (na 25 komórek) i bez mocowań pod zamek.
Poszukuję wizualizatora 3D do wykonania wizualizacji wnętrz townhouse'a o powierzchni 72 m². Wizualizacje należy wykonać zgodnie z już przygotowanymi rozwiązaniami planistycznymi, rysunkami technicznymi oraz referencjami. Głównym zadaniem jest jakościowe oddanie przyszłego wnętrza, atmosfery, materiałów, kolorów, mebli i oświetlenia zgodnie z zatwierdzoną koncepcją. Co zostanie dostarczone do pracy: rozwiązania planistyczne; rysunki techniczne; referencje dotyczące stylu, mebli, materiałów i atmosfery; życzenia zamawiających. Oczekiwany rezultat: fotorealistyczne wizualizacje wnętrza; staranna praca z detalami, materiałami i oświetleniem; zgodność z dostarczonymi rysunkami i referencjami; możliwość wprowadzenia poprawek w ramach uzgodnionego zakresu. Termin wykonania - do 10 dni. Preferowane jest posiadanie doświadczenia w pracy z wnętrzami mieszkalnymi, w szczególności z mieszkaniami, domami lub townhouse'ami. W odpowiedzi proszę przesyłać przykłady podobnych prac.
Trzeba stworzyć model 3D postaci jak na referencji do gry w Unity. Preferowane z fajnym riggingiem. Nie wiem, jak zrobić, aby bez renderowania był taki kanciasty. Cieszę się na wszelkie propozycje i pomysły.