Budżet: 7 USD Termin: 7 dni
Доброго дня, буду радий Вам допомогти. Можливе відрядження. Портфоліо: Freelancehunt
Здравствуйте, уважаемые фрилансеры.
Предлагаю к Вашему вниманию интересный проект по моделированию дизайна небольшого кафе.
Площадь: 90кв.м(подробнее план здания во вложении).
Бюджет: ниже среднего, рассчитываем на адекватную цену, т.к инвесторов нет.
Тематика заведения: суши бар, кафе, доставка суши.
Целевая ауитория заведения: 16 - 50 лет, в основном молодежь.
Также оставила пример стиля в котором хотелось бы это все видеть (рис. plan3 и plan4).
Хотелось бы на выходе видеть уютный интерьер в котором клиенту было бы приятно сесть, съесть парочку ролов с бокалом хорошего вина, поболтать, отдохнуть с друзьями.
Требования к исполнителю:
- умение проектировать стили интерьеров
- очень желательно наличие портфолио
- пребывание в Одесской обл. и рядом будет плюсом (т.к можно будет лично встретиться, посмотреть здание в виду такой надобности).
- креативность, адекватность, быть на связи, ответственно относиться к своей работе.
Возможно заключение договора при личной встрече.
Предпочтение отдается кандидатам по соотношению цена/качество.
Жду заявок. Заранее спасибо :)
Budżet: 7 USD Termin: 7 dni
Доброго дня, буду радий Вам допомогти. Можливе відрядження. Портфоліо: Freelancehunt
Budżet: 8100 UAH Termin: 7 dni
Behance
Сделаю качественно и быстро
Фотореалистично
90 грн/ м.кв
Budżet: 4 USD Termin: 1 dzień
Добрый день. Наша команда будет рада Вам помочь.
Наш рабочий дизайн проект состоит из 3 разделов:
1. Рабочие чертежи:
-Обмерочный план
-План сносимых перегородок +экспликация
-План возводимых перегородок и пробиваемых проемов+экспликация
-План с расстановкой мебели, габаритные размеры мебели
-План с привязкой сантехнического и вентиляционного оборудования
-План потолков с раскладкой гипсокартоновых\полиуретановых элементов и привязкой светильников
- План электрики с привязкой слаботочных устройств, розеток, выключателей
- План пола с раскладкой материалов
-План теплого пола (по необходимости)
-Развертки стен по помещениям
-Санузел (раскладка плитки)
-Номенклатура предметов мебели и аксессуаров
- Спецификация осветительных приборов.
2. Визуализация интерьера
3. Спецификация отделочных материалов
Наш сайт и портфолио:
http://puzzlearchitect.wix.com/render-plus
Behance
E-mail: [email protected]
Budżet: 400 USD Termin: 10 dni
Добрый день. Готова посотрудничать. В портфолио есть ссылка на все мои работы.
Budżet: 7 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. +я сам дико люблю суши и живу в Одессе, будет в двойне приятней. обращайтесь. по деньгам мой дизайн и визуализация 7уе квадрат.
портфолио: https://www.dropbox.com/sh/44xy69tvu8oseet/AABIxWW4OnI4LGSjlZqNLLoQa?dl=0
Моб: 0932311130
E-mail: [email protected]
skype: slava_3designer
Budżet: 4 USD Termin: 20 dni
Здравствуйте, Елизавета!
Меня зовут Юлия, я живу в Одессе и занимаюсь дизайном интерьера.
На протяжении 10 лет обучалась дизайну в школе искусств, окончила "архитектуру" в ОГАСА, обучалась в КА ШАГ графическому дизайну. Помимо дизайна интерьера, есть опыт работы архитектором и дизайнером мебели.
С удовольствием взялась бы за разработку дизайн-проекта Вашего кафе.
Чтобы у клиента была возможность принять взвешенное решение, я предлагаю бесплатно несколько эскизов-идей, 2-3 варианта расстановки мебели с размерами, 2-3 варианта перепланировки. Это мое основное отличие от конкурентов.
Если вас устраивает соотношение цена-качество, то подписываем договор, в котором указываются сроки, состав проекта, стоимость. После подписания договора вносится первая оплата - аванс.
Хочу отметить, что при подписании договора заполняется анкета - тех. задание, в котором тщательно прописываются все Ваши пожелания. Это страхует обе стороны от случаев, когда дизайнер проектирует интерьер так, как хочет сам, а не так, как хотел бы клиент, что часто бывает у неопытных дизайнеров.
Еще один момент, который упускают дизайнеры - возможность реализовать идеи. Если в проекте присутствуют нестандартные решения, то я дополняю проект чертежами, как и из чего это можно реализовать, плюс предупреждаю клиента о возможных "подводных камнях" и о том, что реализовать это будет дороже, предлагаю альтернативные варианты, менее затратные по времени и финансам.
В обязательном порядке оставляю свои контактные данные строителям, чтобы они легко могли со мной связаться, если возникает вопрос. Это гарантирует проведение работ без отклонений от проекта.
Насколько я поняла, Вам нужен полный пакет чертежей, по которым строители будут выполнять работы и визуализации Вашего будущего интерьера. В пакет входят:
-план перепланировки (2-3 вар.)
-план расстановки мебели (2-3 вар.)
-план размещения розеток
-план размещения выключателей
-план-схема освещения
-развертки стен с габаритами мебели
-план пола, теплого пола
-план потолков
-визуализации
Могу предложить Вам такой проект по цене 4$ за 1 м.кв.
Срок выполнения - 20-30 раб. дней.
Итого кафе 90 кв.м * 4$ = 360$
Если возникли вопросы, Вы можете написать на почту: [email protected]
позвонить по Skype: clairemarkes
посмотреть портфолио на моем сайте http://clairedesign.od.ua
или связаться со мной по телефонам после 16 мая (я сейчас в отъезде):
+38 (093) 97-05-069 Life:), Viber, WhatsApp
+38 (097) 79-33-441 Киевстар
До свидания!
Budżet: 200 UAH Termin: 20 dni
Добрый день!
Очень заинтересовал Ваш проект.
Мы уже разрабатывали дизайн ресторана в Днепропетровске: http://ralime.com.ua/portfolio/diz-sr/Fabr_int/
Бюджет - от 200 грн/м2
Давайте пообщаемся детальней и договоримся о цене!
Елена
[email protected]
(096) 098-45-66
www.ralime.com.ua
Budżet: 3 USD Termin: 10 dni
Здравствуйте,с огромным удовольствием выполню Ваш проект.Хоть я и нахожусь в Харькове,готова приехать по надобности.Примеры моих работ Вы можете посмотреть тут
http://formo.ua/profiles/3210 .Качественно и в четко оговоренный срок - это принцип моей работы.
мой номер 097 531 85 57
Budżet: 720 USD Termin: 30 dni
Здравствуйте, Елизавета готовы выполнить заказ.
Наши цены:
Наш дизайн+ компьютерная визуализация - 8$ кв. м.
Альбом с чертежами + подбор материалов и мебели – 3$ кв. м.
Сроки: 30-45 дней
Смотрите портфолио, есть похожие проекты, уже реализованные:
Freelancehunt
Задавайте вопросы, будем рады ответить
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: 068 – 162 – 34 - 11
С уважением Виталий Дмитренко
Budżet: 10 USD Termin: 7 dni
Здравствуйте!Хочу сотрудничать!
Сколько вы расчитываете потратить на визуализацию??
Ссылки на мои портфолио с ресурсов:
https://www.elance.com/s/edit/stratii4uk/portfolio/
http://www.peopleperhour.com/freelancer/ivan/computer-design-cad-solidworks/826731
Budżet: 250 USD Termin: 15 dni
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Мои работы можно посмотреть на сайте berezinskaya.tk или в портфолио Freelancehunt
С уважением,
Алина Березинская.
Почта: [email protected]
Скайп: morningdonut
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Рада буду сотрудничеству
портфолио Behance
skype: nata14789632159
Budżet: 5 USD Termin: 10 dni
Здравствуйте!Проживаю в Одессе.Предлагаю свои услуги по дизайну.Буду рада помочь Вам грамотно и практично ,создать дизайн предлагаемых помещений.Мои работы можете посмотреть https://m.vk.com/club57270517.
Контактная информация:
моб.: 067 974 94 25
Skype.:topluda111
e-mail.: [email protected]
Звоните договоримся!
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!Хотела бы предложить Вам свои услуги.Занимаюсь дизайном интерьеров более 5 лет,предоставляю полный пакет технической документации по проекту, а также 3d-визуализации.С примерами моих работ Вы можете ознакомиться в профиле или здесь - http://www.anfilova1211.ilconte.ru/portfolio.Более подробную информацию о стоимости и объеме предоставляемых работ предлагаю обсудить при личной переписке.Буду рада сотрудничеству!
e-mail: [email protected]
skype: evgenia.anfilova
моб.: +38 066 342 45 33
Budżet: 100 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте!
С удовольствием выполню Ваш проект! Если цена, сроки и качество моей работы Вас устроит, то можно рассматривать возможность личной встречи в Одессе.
Портфолио на сайте: perspective-design.com.ua
Буду рада сотрудничеству.
067-958-59-59
Budżet: 140 UAH Termin: 15 dni
Добрый день Елизавета !!!
Заинтересован Вашим проектом.
Готов приступить к выполнению.
Более подробно можем обсудить в личной переписке...
Почта: [email protected]
Budżet: 210 UAH Termin: 40 dni
Добрый день!
Предлагаю Вам качественно и ,самое главное, в оговоренные сроки выполнить проект (разработка дизайна, визуализации, рабочей документации, конструктивных решений).
Примеры работ - http://adstyle.hambr.com/
http://www.myhome.ru/users/ADS_Andrey/portfolio/service/2
Контакты – [email protected]
+38 050 990 4646
Skype – yurchenkoandrey1
С ув. Андрей.
Budżet: 6 USD Termin: 15 dni
Мой дизайн + моделирование и визуализация проекта 6$ м/кв
Примеры работ в моем профиле.
Удачного Вам дня!
Budżet: 100 RUB Termin: 15 dni
Добрый день. Я не живу в Одессе, но хотела бы помочь реализовать ваш проект оригинально и стильно. Я сама люблю делать молодежные и современные интерьеры, а здесь еще интереснее получится. Уже есть идеи и хотелось бы пороботать с вами :) Я всегда на связи.
skype- narinkanani
и работы- Freelancehunt
цена за кв/м
Budżet: 2 USD Termin: 10 dni
Здравствуйте!
С удовольствием возьмусь за Ваш проект, тем более что интерьеры кафе и ресторанов одна из моих любимых задач.
Судя по фотографиям которые Вы положили в архив, Вам нравится морской стиль. Это хорошо, так как у меня уже есть опыт работы в данной тематикой.
К сожалению похвастаться большим портфолио я не могу, так как после ошибки системы на моём рабочем компьютере большинство данных было уничтожено, остались только одни из первых работ.
Сейчас начал вести портфолио в онлайн режиме, вот самая последняя работа: Behance
В общем, хочу предложить Вам свои услуги, цена указана за кв.м., надеюсь заинтересует и мы сработаемся :)
Budżet: 50 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте!
Буду рад сотрудничать!
Делаю работу качественно, и в сроки.
Если заинтересовало портфолио, обращайтесь! - http://portfolios.ru/yevhenii_tatarchuk
Почта - [email protected]
skype- Evhenii Tatarchuk
Budżet: 70 UAH Termin: 7 dni
Добрый вечер, буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://semenkas.wix.com/arch
Цена : 70 грн м2
как же резко все ниже среднего скатились-то! на кафе есть, а на виз нет-что за приколы
Если бюджет ниже среднего, и качество работы соответственно.
Ну или : Дурака работа найдет !
Уважаемые клиенты !
П.К. для виза стоит +-24000Грн.
Так каким же чудом отбить стоимость ?
Бюджетами ниже среднего ?
При этом: не кушать, не пить, п.к. к свету и интернету не подключать ?
Делайте тогда виз сами, карандашами !
Удачного Вам дня !
С Ув. Елена.
Если бюджет ниже среднего, и качество работы соответственно.
Ну или : Дурака работа найдет !
Уважаемые клиенты !
П.К. для виза стоит +-24000Грн.
Так каким же чудом отбить стоимость ?
Бюджетами ниже среднего ?
При этом: не кушать, не пить, п.к. к свету и интернету не подключать ?
Делайте тогда виз сами, карандашами !
Удачного Вам дня !
С Ув. Елена.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.