Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день. Задача понятна. Могу для вас создать программу которая сама всё будет делать. Обращайтесь
Важные аспекты:
1)Доход:500₽ (если всё выполните)
2)Затраты на время 1-2 часа
3)сложность:Лёгкая (если вы готовы работать пишите на почту: [email protected] , я скидую вам 100 ссылок на скачивание файлов,которые вы скачиваете!
Что за файлы?
Это обычные фото,на скачку вам понадобится 25МБ,после скачивания можно всё успешно удалить.
Я жду вас: [email protected]
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день. Задача понятна. Могу для вас создать программу которая сама всё будет делать. Обращайтесь
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Всё сделаю быстро и качественно. Написал на почту жду от Вас ответ.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Всё сделаю, в кротчайшие сроки через сейф, скачаю фото по 100 ссылкам. Гарантирую качественное выполнение поставленной задачи!
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Сделаю все что понадобится. Готов взяться за скачку прямо сейчас.
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Всё сделаю. Оплата на карту илм сейф. Сделаю быстро и качественно.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Приветствую.
Сейчас есть свободная минутка.
Скидывайте ссылки (я вам написал на почту) сразу 100 ссылок, скачаем.
На будущее, с заказчиками, у которых нет отзывов, рекомендую работать через сейф.
А пока ознакомьтесь https://feedback.freelancehunt.com/knowledge-bases/3/articles/623-sotrudnichestvo-na-servise
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0