Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Прошу рассмотреть мою кандидатуру. Занимаюсь разработкой на reactjs
Требования к кандидату по технологическому стеку:
• Обязательно:
.Net Core (2.1+), Entity Framework Core, JavaScript, React, HTML, CSS
• Желательно:
TypeScript, Redux, Microsoft UI Fabric, MS SQL Server, SharePoint 2019 SPFx, Git
По задачам:
Участие в команде разработки Системы Распространения Знаний, а именно:
• Разработка программных модулей с учётом современных и перспективных технологий
• Проектирование архитектуры решений и реализация бизнес-приложений портальных решений и их компонентов в соответствии с принципами SOLID и DRY
• Реализация интерфейсов UX/UI с богатой функциональностью
• Реализация интеграций с другими бизнес-решениями
• Участие в документировании разрабатываемых решений согласно внутренним процедурам компании
• Развитие и совершенствование архитектуры решений, улучшение продукта с каждым новым релизом
Удаленно, аутстафф в ГПН, с 9 до 18 МСК
на исп. 100-120, после исп.срока обсуждаемо
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Прошу рассмотреть мою кандидатуру. Занимаюсь разработкой на reactjs
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер, Елена!
Работа над новым продуктом или развитие существующего?
подхожу по всем требованиям кроме, react, но это не составит труда подучить. Готов выполнить тестовую задачу. Пишите в лс
Здравствуйте.
Занимаюсь разработкой на .Net платформе уже больше 5-ти лет.
Пишите в ЛС или Telegram:
https://t.me/DmitryAleksandrovichOff (@DmitryAleksandrovichOff)
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0