Android projekt część 5
5 Etap 1) w menu sekcji turnieju " ikona powyżej turnieju " przesunąć w lewo .W pobliżu biletów umieszcza się ikona zbiornika.2) do sklepu dodać sprzedaż biletów 3 sztuk 3.99$
w sklepie dodać sprzedaż zbiornika 300 sztuk 4.99$
Aby przy zakupie biletów i biletów przeniesiono się do konta użytkownika.Aby przy pierwszym wejściu użytkownik miał w akcie 3 bilety i 50 biletów za darmo.3) Przy kliknięciu użytkownika do udziału w turnieju lub rejestracja w turnieju pojawiło się okno, na którym umieszczono 5 biletów i 500 plików z tekstem " Ten zestaw pomoże ci wygrać w turnieju " kupić 9.99$ przycisk i drugi przycisk w prawym górnym rogu zamknąć lub krzyż .przy zakupie, aby bilety i walizki były zapisywane w akcie, aby użytkownik mógł korzystać z walizki w turnieju lub w prostym trybie rysowania w nagłówkach menu.4) po oknie z propozycją zakupu zestawu, po zakupie lub zamknięciu okna użytkownik przesuwa się do samego turnieju, zrobić duży timer 10 sekund na pół ekranu, aby użytkownik widział raport 10 sekund przed rozpoczęciem turnieju " typ tekstu Turniej rozpoczyna się przez 10 sek i raport czasu .Turniej daje dwa obrazy na czas, po zakończeniu ich barwienia wyjdzie okno typu, że udało się zakończyć turniej, zobacz swój wynik
5) Zwykłe rysowanie, po zakończeniu obrazu, wyszedł typ tekstu, tekst, który zarobiłeś obraz kryształu 5 sztuk, lub można zrobić, gdy użytkownik zakończył obraz, widzi jego rysowany pojawia się automatycznie i dodać ten tekst i kryształy
6) po zakończeniu turnieju idealnie również nagrody, gdzie to, aby użytkownicy otrzymali powiadomienie w aplikacji, że wygrali i otrzymali.8 ) Od poniedziałku tekst folderów zmienić nazwę na poziomy na przykład 1-2-3-4-5 itp , każdy folder będzie musiał zmiksować 10 różnych obrazów w folderze .Od poniedziałku mam nowe zdjęcia.
8) do 7 poziomu użytkownik będzie otrzymywać i płacić 5 krystalów za odblokowany i rozkręcony obraz, następnie 8 poziomu 6 płaci 5 otrzymuje 9 poziomu 7 płaci 5 otrzymuje i td 10 poziomu 8 płaci, 11 poziomu 9 płaci 12 poziomu 10 płaci 13 i td poziomu 10 płaci maksymalnie.1 poziom jest całkowicie darmowy i otrzymuje 5 kryzów za każdy obraz
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Nikita Kvachonak
Android projekt część 5Wszystko zgodnie z planem. Wszystko jest świetne. Działamy dalej
![]()
Opinia freelancera o współpracy z ze zleceniodawcą
Android projekt część 5Dobry klient, zawsze w kontakcie, bardzo przyjemna współpraca, kontynuujemy pracę nad projektem, polecam!
-
4635 71 0 1 Pozdrawiam, przygotowuję się do wykonania 5 części projektu, zrobię wszystko w dobrej jakości.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Programowanie na Androida
Należy stworzyć aplikację androidową pod affiliate w dziedzinie i-gaming dla Play Market.
58 PLN
Potrzebne jest stworzenie aplikacji androidowej pod affiliate w dziedzinie i-gaming dla Play Market. Wzór aplikacji dostarczymy w prywatnej wiadomości. Wykonana praca ma praktycznie w pełni odpowiadać podanemu wzorowi. Kto miał doświadczenie w realizacji podobnych projektów -… Programowanie na Androida ∙ 2 dni 8 godzin temu ∙ 20 ofert |
Przywrócić rozmowę w Telegramie cena do uzgodnienia
58 PLN
człowiek usunął w dwóch czatach w telegramie proszę pomóżcie wszystko przywrócić, co do ceny się dogadamy!!!!!! Programowanie na Androida ∙ 2 dni 12 godzin temu ∙ 3 oferty |
Zlecę poprawę integracji mojej aplikacji z Tpay
500 PLN
Zlecę zintegrowanie bramki płatniczej Tpay z moją autorską aplikacją. Chodzi o poprawne zaimplementowanie by subskrypcja odnawiała się automatycznie poprzez płatności cykliczne BLIK. Integracja w dużym stopniu jest już wykonana przeze mnie, ale utknąłem w jednym miejscu ze… Hybrydowe aplikacje mobilne, Programowanie na Androida ∙ 4 dni temu ∙ 13 ofert |
Gra logiczna 2DSzukam dewelopera Unity do stworzenia mobilnej gry w gatunku puzzle/casual. O grze: 2D format pionowy urządzenia mobilne Android/iOS styl bliższy casual/mobile puzzle Główna mechanika: Gracz wchodzi w interakcję z elementami gry, obraca je i zbiera odpowiednie kombinacje, aby… Programowanie na Androida, Programowanie na iOS (iPhone i iPad) ∙ 7 dni 2 godziny temu ∙ 15 ofert |
Android Kotlin Foreground Service do uzyskiwania danych o glukozie z Juggluco przez xDrip Broadcast Emulat
62 PLN
Opracować aplikację na Androida w Kotlinie, która: otrzymuje odczyty glukozy z Juggluco przez tryb emulacji xDrip broadcasts, działa jako persistent Foreground Service, przyjmuje transmisje glukozy w czasie rzeczywistym przez Android BroadcastReceiver, wykonuje lokalne… Programowanie na Androida ∙ 9 dni 9 godzin temu ∙ 11 ofert |