Budżet: 2000 RUB Termin: 3 dni
Много работал с такой анимацией. Анимирую в Spine. Хотелось бы сначала увидеть, что именно нужно анимировать, тогда можно будет уточнить цену и срок выполнения
Необходимо анимировать уже отрисованную в векторах картинку. Создать ощущение, что она говорит. Двигается только область лица. Длительность 10-15 сек.
Budżet: 2000 RUB Termin: 3 dni
Много работал с такой анимацией. Анимирую в Spine. Хотелось бы сначала увидеть, что именно нужно анимировать, тогда можно будет уточнить цену и срок выполнения
Budżet: 3000 RUB Termin: 3 dni
Доброго вечора. Працюю у Adobe After Effects та Adobe Premiere Pro. Готовий обговорити.
Приклади моїх робіт у портфоліо, інші в описі.
https://youtu.be/23vwHTZ19og
https://youtu.be/Mxd4_7ZOk_Y
https://youtu.be/8_tEVoZBp6Y
https://youtu.be/i5t1HK6iOJk
https://youtu.be/2YFmwhKwI6Q
https://youtu.be/tV_8ke0zvQw
https://youtu.be/S2x-Eeqsthc
Budżet: 1500 RUB Termin: 2 dni
Добрый день, большой опыт анимации дикторов
https://www.youtube.com/watch?v=SYf7OE8D2nw
https://www.youtube.com/watch?v=KRJM94ZZUaU
https://www.youtube.com/watch?v=-AWOg6GJkL4
https://www.youtube.com/watch?v=1QZJo-OZJmA
https://www.youtube.com/watch?v=x8a0I-kt6d4
https://www.youtube.com/watch?v=HuDpXhx9stM
Budżet: 2000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Здравствуйте, работаю в After Effects.
Примеры работ: https://www.youtube.com/watch?v=ezUVtx7maqY
https://www.dropbox.com/sh/f834h3d5np3ztyy/AAAw5gOTU7S4V4BSPbjfZrQIa?dl=0
Так же работаю в Illustrator и при необходимости, смогу подправить иллюстрацию.
Budżet: 6000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте, анна. Могу вам сделать анимацию картинки. Мои работы -
Google Drive
Budżet: 3000 RUB Termin: 2 dni
Добрый день Анна!
Анимировать картинки это мой профиль1)))
примеры моей анимации посмотрите пожалуйста в моем портфолио Freelancehunt
Для большей ясности задания, ожидаю изображение для анимации!!
спасибо
буду рада сотрудничать с Вами
Budżet: 1500 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте хочу сделать эту анимацию для вас. Работаю в Adobe Premiere Pro и After Effects. Хотелось бы увидеть материал и пример роботы. Есть опыт работы с анимацией предметов.
С удовольствиям сделаю этот проект для вас. (:
Спасибо за внимание.
Моё портфолио: Freelancehunt
Budżet: 10000 RUB Termin: 123 dni
Здравствуйте
Занимаюсь созданием различных анимаций, в том числе и оживляю персонажей :)
Вот примеры похожих анимаций:
https://twitter.com/BohemianDogs/status/1460247464842309638?s=20
https://twitter.com/BohemianDogs/status/1459253585401815047?s=20
Буду рад сотрудничеству.
Budżet: 8500 RUB Termin: 2 dni
https://www.youtube.com/watch?v=lXAqeSAqT9A
https://www.youtube.com/watch?v=3LjGib4vMZw
https://www.youtube.com/watch?v=ZOgBrfhCuYw
https://www.youtube.com/watch?v=LffSgE9UC6c
https://www.youtube.com/watch?v=ZOgBrfhCuYw
https://www.youtube.com/watch?v=2G4H9Xt0yIM
https://www.youtube.com/watch?v=yyxwuwFetoc
https://www.youtube.com/watch?v=t4aCe3cmIQY
Behance
https://startfire.com.ua/portfolio
Budżet: 1234 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день,
Я могу делать такую анимацию. Тут примеры nft картинок: Google Drive
Другие анимации:
Google Drive
Budżet: 2500 RUB Termin: 2 dni
добрый день . свободный для роботы
https://vimeo.com/sashamotion
Budżet: 1200 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте
Я уже выполнял похожую работу: https://i.ibb.co/xM3v6CY/Main-Comp-6.gif
Budżet: 5000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте , буду рад с Вами поработать . Очень заинтересовал ваш проект. Я работаю на таких станках как Effects и Premiere Pro и т. дальше. Готов обговорить. Примеры моих работ.
Behance
Budżet: 10000 RUB Termin: 5 dni
Примеры работ по ссылке
Freelancehunt
Budżet: 1800 RUB Termin: 2 dni
Анна , добрый день.
Сделаю качественную и детализированную анимацию Вашего персонажа.
https://youtu.be/PCb5Krqa9gU
https://youtu.be/_J_dFQ5YxAw
Budżet: 2200 RUB Termin: 2 dni
Добрый день,
Выполню качественно
Покажите пожалуйста картинку
Портфолио: https://juliasukhodolska.github.io/portfolio/
Обращайтесь, буду рада сотрудничать:)
Budżet: 2000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте Анна!
Работаю в афтер эффекте, с радостью выполню ваш проект, учту все ваши пожелания и по необходимости сделаю правки, готов приступить сегодня
Можете показать картинку?
Моё портфолио Behance
Обращайтесь, после обсуждения условий начнём работу
Budżet: 2300 RUB Termin: 2 dni
Добрый день, Анна! имеется опыт в создании различной векторной анимации . Нужно увидеть ТЗ что бы сказать более точнее по цене и срокам. Мои работы https://www.youtube.com/channel/UCC110U7R5_ZkgpJv_Wzl1Ow/videos
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.