Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, zrobię animację logo do wideo w mediach społecznościowych, w stylu znaku wodnego/prezentacji firmy.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 272
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Cześć, zajmuję się animacją logo
Niedawno robiłem podobną pracę. Zrobię w 4 dni 3 warianty (in+out).
Cena 2000 UAH.
Portfolio:
Google Drive
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry.
Nazywam się Olena i z wielkim entuzjazmem składam aplikację na wasz projekt. Jestem pewna, że moja wiedza i doświadczenie pomogą wam osiągnąć pożądane rezultaty.
- Zlecenia 7
- Ocena 5.0
- Ranking 643
Budżet: 1700 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Jestem gotów wykonać zamówienie, uwzględnię wszystkie prośby, dodam tło, tekst itd...
Prace wykonuję szybko i jakościowo!
Oto część moich prac
https://www.youtube.com/watch?v=ZTs58TWsnko&ab_channel=VladislavLitovchak
https://www.youtube.com/watch?v=ejvlE5bDRKo&ab_channel=VladislavLitovchak
Nie krępuj się, pisz do mnie.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Jestem gotów wykonać animację logo. Jestem gotów do omówienia szczegółów. Jaki powinien być kolor logo? Jaki powinien być kolor tła? Czy możliwe jest zmienianie koncepcji logo?
Budżet: 2000 UAH Termin: 6 dni
Piszcie, omówimy szczegóły.
Wyślijcie przykład tego, co chcecie.
Freelancehunt
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 468
Budżet: 4500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry!
Zapoznałam się z Państwa projektem — mam niezbędne doświadczenie do jego pomyślnego wykonania. Jestem gotowa zaproponować profesjonalne rozwiązanie i zapewnić wysoką jakość wyników w terminie. Będę zadowolona, mogąc omówić szczegóły i przystąpić do pracy.
Portfolio: Freelancehunt
Oleksii Dragan
Oferta, która wygrała- Zlecenia 19
- Ocena 5.0
- Ranking 741
Budżet: 700 UAH Termin: 4 dni
Cześć.
Pracuję w Adobe After Effects i Adobe Photoshop.
Czy potrzebujesz stworzyć animację logo, czy edytować wideo (a konkretnie wstawić półprzezroczyste logo w górnym rogu)? Bo z opisu nie jest jasne.
Jeśli animacja logo, to proszę o dokładniejsze informacje, co chcesz uzyskać (np. paski zlecą do środka, tworząc logo, a następnie pojawi się nazwa, lub logo się ujawnia, wyskakuje z rogu itd., jak to mówią, co dusza zapragnie), zrobienie tego nie jest problemem, najważniejszy jest jasny opis.
Czas realizacji 1-2 dni.
Koszt 500-700 zł w zależności od trudności.
Jeśli montaż wideo, to prześlij wideo, zmontujemy.
Najważniejsze, abyś sprecyzował, co dokładnie jest potrzebne.
Budżet: 2555 UAH Termin: 5 dni
Witalij, dzień dobry.
Specjalizuję się w animacji logo.
Koszt i terminy będą znane wyłącznie po negocjacjach i zatwierdzeniu scenariusza animacji.
Proszę zobaczyć przykłady moich prac w animacji
Lingvo Expert https://youtu.be/guiuK9TWKFo
Miód https://youtu.be/_J_dFQ5YxAw
Stratoplan https://youtu.be/Yu2py9yuehw
EL https://youtu.be/mbMvzmfFyhs
Snaks https://youtu.be/6AliDrmy_3A
SZYP https://youtu.be/pdrCeoeK1JQ
BOX https://youtu.be/nJOleBrEius
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Niektóre z moich prac:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Skontaktuj się. Będę szczęśliwy, mogąc pomóc!
Budżet: 2800 UAH Termin: 2 dni
Cześć.
Zrobię pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Moje portfoliohttps://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Cześć
Pracuję w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
[Link do portfolio]
Freelancehunt
[Google Drive] Reklama wideo, animacja
Google Drive
Będę zadowolony, aby zrealizować projekt
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Możemy zrobić animację od razu w kilku kolorach i rozmiarach
Możemy przekazać z tłem i bez tła
Najpierw zrobimy animację logo w jednym formacie, a potem będziemy mogli dostosować do wszystkich potrzebnych wariantów i formatów
W jakim formacie macie logo ?
Czy jest tylko w formie obrazka ?
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.