- Zlecenia 5
- Ocena 5.0
- Ranking 1 489
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry
Jestem 2D motion designerem. Specjalizuję się w postaciach, mam bogate doświadczenie w tym
Moje portfolio Behance
Będę zadowolona, aby omówić projekt bardziej szczegółowo, a wtedy będę mogła podać dokładne terminy i cenę za pracę
Dziękuję za uwagę
- Zlecenia 6
- Ocena -
- Ranking 473
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Egor Mykhalochkin!
Zrobię animację w formacie Json lub Sprite'y, które pasują do deweloperów. Należy znać wszystkie informacje: Czy animacja jest taka sama dla wszystkich postaci, czy różne animacje, w jakim formacie dostarczacie postacie, czy są one pocięte na warstwy.
https://youtu.be/vP4ssfb1rWo?si=bMGBxYUwHsg4t2fq
https://youtube.com/shorts/zKQMwbR3sr4?feature=share
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Witaj!
Cieszę się, że mogę odpowiedzieć na twoją ofertę i będę czekać na dalszą współpracę!
Z pracami można zapoznać się tutaj:
https://www.youtube.com/channel/UCOFCMVHr5K-SfnexDwVGz7A
Albo tutaj:
Freelancehunt
- Zlecenia 89
- Ocena 5.0
- Ranking 7 320
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry .
W profilu są animacje tgs naklejek do telegramu, to ten sam json, ale trudniejszy
Proszę o kontakt
Opisz, jaka dokładnie animacja jest potrzebna + jaki rozmiar i timing
- Zlecenia 5
- Ocena -
- Ranking 742
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Proszę sprecyzować, jaki dokładnie format i rozmiar pod względem szerokości i wysokości jest potrzebny
Json ?
Proszę również wskazać, jaka dokładnie animacja jest potrzebna.
Robiłam animację dla aplikacji w t.z
Praca w recenzji.
Dziękuję
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Cześć. Zajmę się tym.
Moje prace tutaj (są z wektorowymi postaciami):
Freelancehunt
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, jestem gotowa przystąpić do zadania. Zajmuję się obróbką wideo i animacją od ponad 5 lat. Pracuję jakościowo i sprawnie. Piszcie, omówimy szczegóły.
W portfolio są przykłady moich prac: Freelancehunt
Będę zadowolona ze współpracy) Freelancehunt
Budżet: 9000 UAH Termin: 12 dni
Dzień dobry, Jegor!👋
Mam duże doświadczenie w animacji postaci. Mogę zrobić animację w formacie Lottie, ten format łatwo integruje się w stronę internetową lub aplikację i ma małą wagę.
Przykłady moich prac:
Dribbble
https://vimeo.com/801309333
Dribbble
Z przyjemnością odpowiem na twoje pytania)
Miłego dnia!🍀
Budżet: 6000 UAH Termin: 2 dni
Cześć, jestem zainteresowany twoim projektem, gotów omówić szczegóły, przykłady prac możesz zobaczyć w profilu oraz w wiadomości prywatnej.
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Po twoim linku widzę projekt trzech postaci w Figma. Twoim zadaniem jest stworzenie nieskończonej animacji tych postaci, którą będzie można wykorzystać w rozwoju
Portfolio: Google Drive
Budżet: 6000 UAH Termin: 10 dni
Egor, dobrego dnia.
Wykonam animację.
Figma została przejrzana - wszystko jasne.
Przykłady moich prac proszę zobaczyć w portfolio Freelancehunt
lub na kanale YouTube https://www.youtube.com/channel/UCuT6--Bx1-lZgdWOVwO1ESw/videos
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Cześć!
Ile i jakie animacje są potrzebne dla każdej postaci?
Niektóre z moich prac:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Proszę o kontakt. Chętnie pomogę!
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Witaj.
Moje portfolio - Dribbble
Podpowiedz, jaki dokładnie format jest potrzebny, chyba json?
Katerina S.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 18
- Ocena -
- Ranking 350
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Pracuję w After Effects z animacją postaci (2D filmy animowane) i robię animacje do gier w stylu HORA. Jestem gotowa zrealizować ten projekt dla Ciebie.
Omówmy szczegóły.
Chciałabym zrozumieć, jak prostą lub skomplikowaną animację potrzebujesz. Dlatego termin realizacji również może się zmienić w mniejszą lub większą stronę.
Potrzebuję od Ciebie samej postaci w Photoshopie lub Illustratorze oraz formatu, w jakim należy to przekazać programistom.
Przykład mojej postaci: https://youtu.be/Jm1B0i9Gw5M?feature=shared
Znam się również na tworzeniu animacji Lottie.
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Witaj!
Jestem gotowy, aby rozpocząć pracę w najbliższym czasie.
Zajmuję się moim designem i montażem wideo, zrobię to jakościowo.
Skontaktuj się, omówimy projekt bardziej szczegółowo.
Przykłady moich prac:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Ihor Lymarenko 3 wrzesnia 2024В каком формате нужна анимация, 2D/3D . У меня не открывается ваша ссылка
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.