API dla serwera Minecraft
Cześć, konieczne jest zaimplementowanie API dla serwera Minecraft, a mianowicie
1. Launcher generuje token dla serwera Minecraft (launcher napisany w JS). Link do GitHub launchera https://github.com/XviacheslavX/CentralCorp-Launcher. Autoryzacja w launcherze jest zaimplementowana tak https://azuriom.com/en/docs/api-auth
2. Serwer przyjmuje token od launchera, jeśli wszystko jest poprawne, pozwala graczowi wejść na serwer, jeśli nie, nie pozwala na dostęp. Sądzę, że https://azuriom.com/en/docs/api-auth zawiera wskazówki, jak to zaimplementować, ale mogę się mylić. Do Minecrafta trzeba pisać w Java
3. API musi być zaimplementowane tak, aby launcher obsługiwał nie jeden, lecz kilka serwerów, czyli gracz wybiera w launcherze, z którym serwerem się połączyć, i dla tego serwera wysyła się token do autoryzacji
W razie innych szczegółów proszę o kontakt w wiadomości prywatnej
Cena do uzgodnienia
-
7 dni850 PLN
139 7 dni850 PLNWitam! Dziękujemy za szczegółowy opis zadania.
Możemy zaimplementować API do integracji launchera z wieloma serwerami Minecraft, tak jak opisano. Główny pomysł — przyjąć token od launchera, zweryfikować go przez API autoryzacji Azuriom i zezwolić lub zablokować połączenie z serwerem. Wszystko to można zrealizować po stronie serwera Minecraft za pomocą Java (np. przez plugin dla Paper/Spigot).
Również uwzględnimy, że launcher może mieć kilka serwerów — konfiguracja będzie uniwersalna.
Aby dokładniej ocenić i określić terminy — proszę doprecyzować:
Na jakiej wersji Minecraft działa Twój serwer?
… Czy używasz jakichś pluginów lub jądra (Spigot, Paper, Bukkit itp.)?
Czy chcesz, aby weryfikacja tokena odbywała się przez REST-ful zapytanie bezpośrednio z serwera Minecraft, czy planujesz użycie pośredniej usługi (API-gateway)?
Chętnie omówię szczegóły w prywatnych wiadomościach. Cena zależy od dokładnej architektury, ale postaramy się znaleźć komfortowe rozwiązanie.
-
1 dzień16 000 PLN
3893 24 0 1 dzień16 000 PLNDzień dobry,
Jestem gotowy podjąć się projektu dotyczącego opracowania API dla serwera Minecraft, w tym implementacji autoryzacji opartej na tokenach między launcherem na JS a serwerem. Mam doświadczenie w pracy z podobnymi API i mogę zapewnić integrację kilku serwerów z launcherem, jak opisałeś. Moja stawka wynosi 16$ za godzinę.
Chętnie omówię szczegóły projektu, aby dokładnie oszacować zakres pracy.
Z poważaniem,
Maxim
-
4 dni300 PLN
1534 5 0 4 dni300 PLNCześć!
Jestem pełnoetatowym programistą JS, miałem również do czynienia z serwerami Minecraft i mogę dla Was zaimplementować to API. Mam doświadczenie: pracuję z Node.js, Express, autoryzacjami za pomocą tokenów i API. Zapoznałem się z dokumentacją Azuriom i kodem launchera — zadanie jest jasne.
Mogę zaimplementować API, które będzie przyjmować token, sprawdzać go przez Azuriom i przekazywać wynik na serwer Minecraft. Również uwzględnię obsługę wielu serwerów.
Gotów do omówienia szczegółów i rozpoczęcia pracy. Czas realizacji — orientacyjnie 2–4 dni.
Cena — od 80 USD (w zależności od objętości i poprawek po stronie serwera).
Proszę, napisz szczegóły — jak dokładnie serwer Minecraft będzie sprawdzał token (przez REST? plik? plugin?). Jeśli będzie potrzebna pomoc po stronie Java — jestem gotów rozważyć.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Java
Opracowanie aplikacji Android odtwarzacza dla usługi telewizji online
2220 PLN
Potrzebny programista Android do stworzenia natywnej aplikacji Android dla usługi telewizji online. Planowane są dwie wersje: dla urządzeń mobilnych: smartfony i tablety; dla Android TV / Android STB: dekodery. Orientacyjne terminy: do 3 miesięcy. Orientacyjny budżet: 150… Java, Programowanie na Androida ∙ 28 dni 2 godziny temu ∙ 32 oferty |